一、NSTimer
OC中的计时器(时钟),可每隔一段时间执行一次。
1.初始化
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
(NSTimeInterval)ti : 时间间隔,每隔多少秒执行一次
target:(id)aTarget : 任务执行对象,即任务交给谁来执行
selector:(SEL)aSelector : 方法选择器,任务执行的方法或事件
userInfo:(id)userInfo : 可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。
repeats:(BOOL)yesOrNo : 当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。
使用上面第一个类方法创建的定时器,需要手动将定时器添加到runLoop中,使用上面第二个类方法创建的定时器,系统会自动将其添加到 runLoop 中。
NSTimer * timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timeFired:) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer * timer2 = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timeFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer2 forMode:NSDefaultRunLoopMode];
2.启动
当NSTimer创建完后,在经过初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。
3.立即触发
使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器
若在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,且不会中断之前的执行计划;
若在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。
[timer fire];
4.暂停
给定时器设置一个未来无法到达的时间点 distantFuture,定时器就会一直等待不再触发了,也就是暂停了。
-(void)pauseTimer{
[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
5.恢复(继续)
把定时器触发时间设置为当前时刻,定时器就继续执行了。
-(void)resumeTimer{
[timer setFireDate:[NSDate date]];
}
6.停止
使用- (void)invalidate;方法来将定时器从runloop中移出,从而定时器停止。
[timer invalidate];
二、CADisplayLink
CADisplayLink默认重复执行,每秒运行60次,frameInterval值为1,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味着CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次。一般用于逐帧动画中。
1.初始化
+ (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;
2.启动
初始化后,要将其添加到 runLoop 中才能执行。
- (void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSString *)mode //添加到runLoop
- (void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSString *)mode //从runLoop中移除
例
CADisplayLink * link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(timeFired:)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
3.暂停和继续
设置 paused 属性值为YES,则暂停执行;设置 paused 属性值为NO,则继续执行。
[link setPaused:YES];
[link setPaused:NO];
4.停止(失效)
使用- (void)invalidate;方法,将其从runLoop中移除,并释放其引用的目标对象。
[link invalidate];
link = nil;