vue双向绑定
vue2.0
vue双向绑定主要是在observer(数据监听器)中通过Object.defineProperty()达到数据劫持,代理艘由数觉得getter和setter,当数据变化时,会触发setter,通过Def通知watcher,watcher是observer和compile的中间桥梁,当observer监听到数据变化时,通过updater停止compile更新视图;compile通过watcher订阅数据,绑定更新函数,通过Dep来添加订阅者,达到双向绑定。
(手动实现待补充)
vue3.0(待补充)
vue生命周期
-beforeCreate:创建前,$el和data都未初始化,无法访问methods, data, computed等上的方法和数据
-created: 创建完毕,data有值,但未挂载
-beforeMount:完成了el和data 初始化,注意此时还没有挂在html到页面上
-mounted:可以操作DOM
-beforeUpdate:更新前
-update:更新后
-beforeDestroy:在实例销毁之前调用,实例仍然完全可用,这一步还可以用this来获取实例,一般在这一步做
一些重置的操作,比如清除掉组件中的定时器 和 监听的dom事件
-destroyed:销毁后
-加载渲染过程: 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
-挂载阶段: 父created->子created->子mounted->父mounted
-父组件更新阶段: 父beforeUpdate->父updated
-子组件更新阶段: 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
-销毁阶段 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
computed与watch
如果既能用 computed 实现又可以用 watch 监听来实现的功能,推荐用 computed, 重点在于 computed 的缓存功能 computed 计算属性是用来声明式的描述一个值依赖了其它的值,当所依赖的值或者变量 改变时,计算属性也会跟着改变; watch 监听的是已经在 data 中定义的变量,当该变量变化时,会触发 watch 中的方法。
使用场景 computed:当一个属性受多个属性影响的时候使用 watch:当一条数据影响多条数据的时候使用
组件中的data为什么是一个函数?
1.一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。
2.如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。
computed怎么实现的缓存
1.computed 是计算一个新的属性,并将该属性挂载到 vm(Vue 实例)上,而 watch 是监听已经存在且已挂载到 vm 上的数据,所以用 watch 同样可以监听 computed 计算属性的变化(其它还有 data、props)
2.computed 本质是一个惰性求值的观察者,具有缓存性,只有当依赖变化后,第一次访问 computed 属性,才会计算新的值,而 watch 则是当数据发生变化便会调用执行函数
3.从使用场景上说,computed 适用一个数据被多个数据影响,而 watch 适用一个数据影响多个数据;
v-if和v-show
-v-if 是‘真的’条件渲染,因为他会确保在切换过程中,条件块内的事件监听器和自组件适当的被销毁和重建
-v-if也是惰性的,如果在初始渲染条件为假,则什么也不做,知道条件第一次变为真,才会渲染
-相比之下,v-show就简单了,不管初始条件真假,元素都会渲染,只会简单的基于css切换
-一般来说,v-if有更高的切换开销,而v-show有更高的初始渲染开销,因此:如果需要频繁且话推荐v-show,否则推荐v-if
key的作用
key的作用是为了在diff算法执行时更快的找到对应的节点,提高diff速度,更高效的更新虚拟DOM;
vue和react都是采用diff算法来对比新旧虚拟节点,从而更新节点。在vue的diff函数中,会根据新节点的key去对比旧节点数组中的key,从而找到相应旧节点。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种一个map映射,另一种是遍历查找。相比而言。map映射的速度更快。
为了在数据变化时强制更新组件,以避免“就地复用”带来的副作用。
当 Vue.js 用 v-for 更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序,而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。重复的key会造成渲染错误
为什么v-for和v-if不建议用在一起
1.当 v-for 和 v-if 处于同一个节点时,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,这将造成很大的性能浪费
2.这种场景建议使用 computed,先对数据进行过滤
注意:3.x 版本中 v-if 总是优先于 v-for 生效。由于语法上存在歧义,建议避免在同一元素上同时使用两者。比起在模板层面管理相关逻辑,更好的办法是通过创建计算属性筛选出列表,并以此创建可见元素。
nextTick的实现原理是什么?
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。 nextTick主要使用了宏任务和微任务。 根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。
(更新中---)
js
slice 和splice
.slice(start,end):方法可从已有数组中返回选定的元素,返回一个新数组,包含从start到end(不包含该元素)的数组元素。
~注意:该方法不会改变原数组,而是返回一个子数组,如果想删除数组中的一段元素,应该使用Array.splice()方法。
start参数:必须,规定从何处开始选取,如果为负数,规定从数组尾部算起的位置,-1是指最后一个元素。
end参数:可选(如果该参数没有指定,那么切分的数组包含从start倒数组结束的所有元素,如果这个参数为负数,那么规定是从数组尾部开始算起的元素)。
.splice():该方法向或者从数组中添加或者删除项目,返回被删除的项目。(该方法会改变原数组)
splice(index,howmany,item1,...itemX)
index参数:必须,整数,规定添加或者删除的位置,使用负数,从数组尾部规定位置。
howmany参数:必须,要删除的数量,如果为0,则不删除项目。
tem1,...itemX参数:可选,向数组添加的新项目。
箭头函数与普通函数的区别
1.外形
2.this指向
3.箭头函数不能new,没有构造函数
4.没有arguments,只能有剩余参数表示
5.箭头函数是匿名函数
(1).箭头函数不具有prototype原型对象。
(2).箭头函数不具有super。
(3).箭头函数不具有new.target。
js垃圾回收机制
1.在项目中,如果存在大量不被释放的内存(堆/栈/上下文),页面性能就会变的很慢,当某秀代码操作不能被合理释放,就造成内存泄漏,我们尽可能减少适应闭包,因为他会消耗内存。
2.浏览器垃圾回收机制/内存回收机制
浏览器的JavaScript有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),垃圾回收器会定期(周期性)找出那些不再继续使用的变量,然后释放内存。
a. 标记清除:在js中,最常用的垃圾回收机制是标记清除:当变量进入执行环境时,被标记为‘进入环境’。当变量离开执行环境时,会被标记为‘离开环境’。垃圾回收器会销毁那些代表及的值并回收他们所占用的内存空间。
b. 谷歌浏览器:‘查找引用’,浏览器不定时去查找当前内存的饮用,如果没有被占用了,浏览器会回收他;如果被占用,就不回收。
c. IE浏览器:‘引用计数法’,当前内存被占用一次,计数累加1次,移除占用就减1,减到0时,浏览器就回收他。
3.优化手段:内存优化;手动释放‘取消内存的占用即可
a. 堆内存: fn=null 【null:空指针对象】
b. 栈内存:把上下文中,被外部占用的堆的占用取消即可
4.内存泄漏
在js中,常见的:全局变量,闭包,DOM元素引用,定时器
内存泄漏
常见内存泄漏点
1.闭包:闭包的概念是我有个代码区域,使用了外层区域的某个变量,那么这个代码区域执行完之前,外层的那个变量肯定不能被释放,这就是闭包。
2.定时器:定时器是万恶之源,this.timer=setInterval(()=>{console.log('我还在!')},500) 千万主力this.timer=null 并不能清理掉定时器,只是找不到他了,想要清理要执行clearInterval(this.timer)!
3.未捕获的异常/console.error:只要已打入控制台,什么时候打开都能看到,因为他进入内存了
4.对DOM的引用:jQuery时期,经常对DOM引用,this.testDom=${"#test') 就能拿到Dom,这个如果和闭包配合,就会占用内存!
5.全局变量
js中this的五种情况
1.作为普通函数执行时,this指向window
2.当函数作为对象的方法调用时,this就会指向该对象
3.构造器调用,this只想返回的这个对象
4.家头函数的this绑定看的是this所在函数定义在哪个对象下,就绑定哪个对象,如果有嵌套情况,则this绑定到最近的一层对象上
5.基于Function.prototype上的apply,call,bind调用模式,这三个方法都可以显示的制定调用函数的this指向,apply接收参数的是数组,call接收参数列表,bind传入的是一个对象,返回一个this 绑定了传入对象的新函数,这个函数的this指向除了使用new时会被改变,其他情况都不会改变,若为空默认是指向全局对象。