我作为玩家当然希望每一个游戏都能白嫖,不过这样制作者就没法活了,少女前线的玩家群体年龄普遍年轻,尚未步入社会的学生大有人在——这部分玩家没有自己的工作,经济来源有限,自然希望能用他们省下来的生活费能够获得尽可能多的游戏内容;同时他们的是非观念直接而且刚硬,对就是对,错就是错,不存在公说公有理婆说婆有理,两边有争议就一定要站队。但是他们的精力也是最充足的,对于游戏的激情甚至延伸到了游戏的周边。最引人注目的就是,这批玩家也是最活跃,最经常在各个消息的汇集地,比如贴吧、微博等地发声的群体。
也许会有人说:“你这不就是说学生穷还爱bb么?是不是看不起学生党?”我只能说这句话只有10%是对的。学生消费少,声音大,在很多游戏中都算不上是非常讨人喜欢的玩家群体,在炒短线的很多游戏里,这部分群体就是首先被抛弃的。但是提到少前的话,官方是在很努力地考虑着他们的感受。就拿后勤资源上调的老黄历来说吧,这件事情对研发和运营来说都没有任何的好处,但考虑到无课玩家的游戏体验,最终还是这么做了;一些游戏内的不良交互和细微的bug,也是在最能钻研的玩家手下发现,最终调整和修复的。可以说,对于少前而言,这部分玩家确实是功臣,也是值得尊敬的用户群体。
当然了,氪金玩家的意见也同样是重要的,毕竟是金主啊,在这两者上,运营在课金体验上的平衡算是做得很好了,游戏本身氪金点不多,直接影响战斗力的就更加少了,不像一些抽卡游戏课金和白嫖会造成极大的战力差距,虽然大家都吐槽皮肤越来越贵,但结果每期都是氪氪氪,这可以说是很高明了(笑)。