本人参考GitHub《招聘一个靠谱的iOS》面试题参考答案(下)
41. 使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?
42. GCD的队列(dispatch_queue_t
)分哪两种类型?
43. 如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
44. dispatch_barrier_async
的作用是什么?
45. 苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue
?
41. 使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?
系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时不需要考虑循环引用。
但也有一些API需要考虑:
循环引用指双向的强引用,所以单向的强引用(block强引用self)没有问题,比如:
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{ [self.superview layoutIfNeeded]; } ];
[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ self.someProperty = xyz; }];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"someNotification"
object:nil
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
usingBlock:^(NSNotification * notification) {
self.someProperty = xyz; }];
这些情况不需要考虑“引用循环”。
但如果使用一些参数中可能含有ivar(实例变量)的系统api,如GCD、NSNotificationCenter就要小心点,比如:GCD内部如果引用了self,而且GCD的其他参数是ivar,则要考虑循环引用:
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
dispatch_group_async(_operationsGroup, _operationsQueue, ^
{
__typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf doSomething];
[strongSelf doSomethingElse];
}
);
类似的:
__weak __typeof __(self) weakSelf = self;
_observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"testKey"
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note){
__typeof __(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}];
self-->_observer-->block-->self显然这也是一个循环引用。
42. GCD的队列(dispatch_queue_t
)分哪两种类型?
- 串行队列Serial Dispatch Queue
- 并行队列Concurrent Dispatch Queue
43. 如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个URL异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,这些block如果全部执行完毕,就会执行Main Dispatch Queue中的结束处理的block。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE)PRIORITY_DEFAULT,0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加载图片1 */});
dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加载图片2 */});
dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加载图片3 */});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 合并图片
});
44. dispatch_barrier_async
的作用是什么?
在并行队列中,为了保持某些任务的顺序,需要等待一些任务完成后才能继续进行,使用barrier来等待之前任务完成,避免数据竞争等问题。dispatch_barrier_async
函数会等待追加到Concurrent Dispatch Queue并行队列中的操作全部执行完之后,然后再执行dispatch_barrier_async
函数追加的处理,等dispatch_barrier_async
追加的处理执行结束之后,Concurrent Dispatch Queue才恢复之前的动作继续执行。
打个比方:比如公司周末跟团旅游,告诉休息站上,司机说:大家都去上厕所,速战速决,上完厕所就上高速。超大的公共厕所,大家同时去,程序猿很快就结束了,但程序媛就可能慢一些,即使第一个人回来,司机也不会出发,司机要等待所有人都回来后,才能出发。dispatch_barrier_async
函数追加的内容就如同“上完厕所就上高速”这个动作。
注意:使用dispatch_barrier_async
函数只能搭配自定义并行队列dispatch_queue_t
使用,不能使用dispatch_get_global_queue
,否则dispatch_barrier_async
的作用和dispatch_async
的作用一模一样。
45. 苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue
?
dispatch_get_current_queue
容易造成死锁。