什么叫抽象
将一类对象的共同特征总结出来,只关注对象有哪些行为,不关注这些行为的细节具体是什么
作用:构造出1组行为的抽象描述,由子类去具体实现,这样就有任意个可能实现的方式
抽象类
有抽象方法的类就叫抽象类
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
abstract关键字
定义抽象类:
/**
* 用 abstract定义抽象类
*/
public abstract class Animal {
String name = "动物";
/**
* abstract定义抽象方法,因为没有方法体,不用{}
*/
abstract void eat();
//普通方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
子类:
public class Dog extends Animal {
//必须实现父类的抽象方法
@Override
void eat() {
System.out.println("我喜欢吃狗粮");
}
}
什么叫接口
首先要牢记,接口并不是类。编写的时候感觉有点像。但完全是不同的概念。
类描述对象的属性和方法,接口则是包含类要实现的方法
即接口是抽象方法的集合
接口的声明
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
- 其他的接口名可以多个,这就是java中的,类不能多继承,但是接口可以多继承 如 public interface A extends B,C
- 变量都是static和final变量
示例代码:
/**
* 接口有以下特性:
*
* 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
* 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键子。
* 接口中的方法都是公有的
*/
public interface AnimalInterface {
void setName(String name);
}
接口不能被继承(extends),但可以被实现(implements)
示例代码:
public class Dog extends Animal implements AnimalInterface{
//必须实现父类抽象类的抽象方法
@Override
void eat() {
System.out.println("我喜欢吃狗粮");
}
//必须实现接口的抽象方法
@Override
public void setName(String name) {
}
}
往往在开发中抽象类和接口有些混淆,或者说有些乱用。首先抽象类用的比较少,接口用到多。接口用来定义规范,封装,回调使用。其实可以完全不用抽象类,用普通类和接口结合替代抽象类,但存在即合理。
什么叫多态
多态性是对象多种表现形式的体现
比如手机这个对象,它可以有不同的表达和实现,如华为手机,小米手机,vivo手机等等。这个手机对象就具有多态性
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
示例代码
1、定义继承的类或者接口。可以是类,抽象类,接口
public interface AnimalInterface {
void setName(String name);
}
2、子类
public class Bird implements AnimalInterface {
private String name;
@Override
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//演示多态
public void move(){
System.out.println(this.name+"会飞");
}
}
public class Dog extends Animal implements AnimalInterface{
private String name;
//必须实现父类抽象类的抽象方法
@Override
void eat() {
System.out.println("我喜欢吃狗粮");
}
//必须实现接口的抽象方法
@Override
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//演示多态
public void move(){
System.out.println(this.name+"会跑");
}
}
3、应用实例
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
//向上转型,不用判断
AnimalInterface a = new Dog();
//向下转型,需判断
if (a instanceof Dog){
Dog c = (Dog)a;
c.setName("大狗");
c.move();
}
show(new Dog(),"小狗");
show(new Bird(),"小鸟");
}
public static void show(AnimalInterface a,String name) {
a.setName(name);
// 类型判断
if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.move();
} else if (a instanceof Bird) { // 鸟做的事情
Bird c = (Bird)a;
c.move();
}
}
}
多态的使用:多在类型转换上