一、效果图
今天的重点不是气球,是灯光布景。但是我不会给你们说怎么做,哈哈哈,因为也不是我自己布置的,都是预置,这个大家可以去下载,主要是顶光和柔光板,我觉得是要经常用的(每天5分钟,充实一整天)
二、教程
1、
首先打开我们的C4D
2、
文件-新建
长按立方体,新建一个球体,将分段改为100
长按扭曲,新建一个FFD,将FFD放到球体下方
点击FFD,匹配到父级,然后水平网点改为4,垂直网点改为5,纵深网点改为4
点击点选项,框选FFD的一排的点,缩小
3、
长按立方体,新建一个圆锥
将圆锥缩小,放到气球下方
长按立方体,新建一个圆环
将圆环半径改为5,导管半径改为1,移动到圆锥和球体的连接处
点击圆锥和球体,编一个组,命名为气球
点击圆锥,点击转为可编辑对象
点击边选项,选择圆锥底部的边,右键倒角
4、
点击自由样条,进入正视图
我们绘制一条线段,然后长按自由样条,新建一个圆环1
继续长按细分曲面,新建一个扫描
将样条放到圆环下方,一起放到扫描下方,移动扫描到圆环
点击圆环,半径改为1
点击扫描和圆环,编一个组,命名为绳子
5、
长按立方体,新建一个平面,旋转90度,放到气球后面
下载一个顶光灯,放到气球上方,亮度改为130
复制两个灯光灯放到左右两边,亮度改为100
长按地面,新建一个天空,右键合成标签,不勾选摄像机可见
新建一个材质,命名为背景,取消反射
颜色模式改为HSV,H改为33,S改为100,V改为100
新建一个材质,命名为绳子,取消反射
颜色模式改为HSV,H改为233,S改为0,V改为94
新建一个材质,命名为黄色
颜色模式改为HSV,H改为55,S改为100,V改为100
反射里,将默认高光类型改为反射(传统),粗糙度改为8,反射强度改为100,高光强度改为0;层颜色里,亮度改为30,纹理改为菲涅耳,混合强度改为22
复制黄色,得到红色
颜色模式改为HSV,H改为1,S改为100,V改为100
复制黄色,得到蓝色
颜色模式改为HSV,H改为233,S改为100,V改为100
6、
点击渲染设置,添加环境吸收和全局光照
点击环境吸收,将最小取样值改为150,最大取样值改为300
点击抗锯齿,将几何体改为最佳
导出以后,点击滤镜,改变下
结语:其实今天最主要的是后面的灯光,但是这个不用自己设置的,哈哈(新知识点1个)