dagger2从入门到放弃-dagger.android

上一章中介绍了Activities Subcomponents Multibinding的实现过程,但是多出那么多步骤还是让人有些头晕;而使用dagger.android可以简化这一过程

使用

step1

需要引入"com.google.dagger:dagger-android:${dagger_version}"

如果需要注入SupportLib中的Fragment还需要引入"com.google.dagger:dagger-android-support:${dagger_version}"

引入注解处理器"com.google.dagger:dagger-android-processor:${dagger_version}"

step2

定义一个抽象的Module类,在里面定义一个返回对应Activity使用@ContributesAndroidInjector的抽象方法

dagger.android会根据@ContributesAndroidInjector生成需要注入对应对象的SubComponent,并添加到map中

@Module
public abstract class ActivitysModule {
    @ActivityScope//指定Subcomponent的生命周期
    @ContributesAndroidInjector(modules = DaggerAndroidActivityModule.class)//指定DaggerAndroidActivity的Subcomponent中需要安装的Module
    abstract DaggerAndroidActivity bindDaggerAndroidActivity();
}

这一步相当于完成了上篇文章中的step2、3、4、5,最终dagger.android会生成需要添加到map中的SubComponet.Builder

step3

将包含@ContributesAndroidInjector注解方法的Module和dagger.android提供的Module安装到AppComponent中

@Component(modules = { AndroidInjectionModule.class,
        AndroidSupportInjectionModule.class,
        ActivitysModule.class,...})
public interface AppComponent {
    void inject(RealApplication application);
}

step4

在Application中实现HasActivityInjector接口

public class RealApplication extends BaseApplication implements HasActivityInjector {
    @Inject
    DispatchingAndroidInjector<Activity> activityInjector;


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        DaggerAppComponent.builder()
                .baseAppModule(new BaseAppModule(this))
                .build().inject(this);
    }


    @Override
    public AndroidInjector<Activity> activityInjector() {
        return activityInjector;
    }

}

dagger.android还可以支持其他三大组件以及Fragment的注入,具体可以查看DaggerApplication的源码

step5

在activity中完成注入

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        AndroidInjection.inject(this);
    }

原理解析

看看AndroidInjection.inject(this)到底干了啥

  public static void inject(Activity activity) {
    checkNotNull(activity, "activity");
    Application application = activity.getApplication();
    if (!(application instanceof HasActivityInjector)) {
      throw new RuntimeException(
          String.format(
              "%s does not implement %s",
              application.getClass().getCanonicalName(),
              HasActivityInjector.class.getCanonicalName()));
    }
    //因为application实现了HasActivityInjector,所以可以得到一个
    AndroidInjector<Activity> activityInjector =
        ((HasActivityInjector) application).activityInjector();
    checkNotNull(activityInjector, "%s.activityInjector() returned null", application.getClass());

    activityInjector.inject(activity);
  }
  • application中被注入的是DispatchingAndroidInjector
  • 其中持有了Map<Class<? extends T>, Provider<AndroidInjector.Factory<? extends T>>> injectorFactories;相当于SubComponent.Builder的map,
  • DispatchingAndroidInjector实现了 AndroidInjector,这里的inject(T instance);是通过获取AndroidInjector.Factory构造可直接注入的AndroidInjector间接完成的注入
public interface AndroidInjector<T> {

  void inject(T instance);

  interface Factory<T> {
    AndroidInjector<T> create(T instance);
  }

  abstract class Builder<T> implements AndroidInjector.Factory<T> {
    @Override
    public final AndroidInjector<T> create(T instance) {
      seedInstance(instance);
      return build();
    }

    @BindsInstance
    public abstract void seedInstance(T instance);

    public abstract AndroidInjector<T> build();
  }
}

AndroidInjector就比较好理解了,它其实就是一个SubComponent的下层接口,而AndroidInjector.Factory就是它的Builder

优点

大大简化了Multibindings的实现过程

缺点

  • 因为Multibindings的整个原理是面向抽象的,所以基于Multibindings的dagger.android也无法使用AndroidInjector.Factory提供其他的参数作为依赖的基础
  • dagger.android只支持四大组件和Fragment,对于ViewModel这种对于Multibindings有强烈需求的对象还不支持(立个flag,有官方支持应该也快了)

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示例代码

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