initialize原理
+initialize方法是在类或类的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用。也就是说+initialize方法是以懒加载的方式被调用的,如果一直没有给一个类或他的子类发送消息,那么这个类的+initialize方法是永远不会调用的。
当我们向某个类发送消息时,runtime会调用IMP lookUpImpOrForward(...)这个函数在类中查找相应方法的实现或进行消息转发,打开objc-runtime-new.h找到这个函数:
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
Class curClass;
IMP imp = nil;
...
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
// 类没有初始化时,对类进行初始化
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
// If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and
// then the messenger will send +initialize again after this
// procedure finishes. Of course, if this is not being called
// from the messenger then it won't happen. 2778172
}
...
}
从中可以看到当类没有初始化时,会调用_class_initialize(Class cls)对类进行初始化:
void _class_initialize(Class cls)
{
assert(!cls->isMetaClass());
Class supercls;
BOOL reallyInitialize = NO;
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// See note about deadlock above.
supercls = cls->superclass;
//递归调用,对父类进行_class_initialize调用,确保父类的initialize方法比子类先调用
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
......
if (reallyInitialize) {
// We successfully set the CLS_INITIALIZING bit. Initialize the class.
// Record that we're initializing this class so we can message it.
_setThisThreadIsInitializingClass(cls);
// Send the +initialize message.
// Note that +initialize is sent to the superclass (again) if
// this class doesn't implement +initialize. 2157218
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
}
//发送调用类方法initialize的消息
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
......
}
在这里,先是对入参的父类进行递归调用,以确保父类优先于子类初始化,还有一个关键的地方:runtime使用了发送消息objc_msgSend的方式对+initialize方法进行调用,这样,+initialize方法的调用就与普通方法的调用是一致的,都是走的发送消息的流程,所以,如果子类没有实现+initialize方法,将会沿着继承链去调用父类的+initialize方法,同理,分类中的+initialize方法会覆盖原本类的方法。
虽然对每个类只会调用一次_class_initialize(Class cls)方法,但是由于+initialize方法的调用走的是消息发送的流程,当某个类有多个子类时,这个类的+initialize方法有可能会被多次调用,这时,可能需要在+initialize方法中判断是否是由子类调用的:
+ (void)initialize{
if (self == [ClassName class]) {
......
}
}
initialize和load的区别
- load是类加载的时候调用,initialize是首次使用类时调用(实例方法或类方法的调用)
- load是通过函数指针直接调用的,initialize走的是消息发送流程。 因此每个类的load只会自动调用一次,而initialize可能会调用多次,也可能一次也不调用。
- category的load与主类的load是独立的,先调用主类的load再调用category的load;category的initialize会“覆盖”主类的
- load一般用来类初始化操作,比如方法替换;Initialize因为延迟调用的特性,常用来做一些懒加载操作。