本书对消费社会现象为研究对象,描述了不同于“消费狂欢”的观点。认为消费社会是商家逐利目的的消费者舒适、牛逼、刺激三大需要的共同推动下产生。而未来社会取而代之的是有明确规则的游戏。
一、消费社会的前世今生
1、何为消费社会
消费为社会的的主要特征
2、什么因素催生了消费在社会中的广泛出现?
人类进入工业时代后,机器发明,能源利用与技术进步,极大推动社会生产力发展。工业化迅速复制,推动社会发展。
3、商人的消费这何如推动消费社会的崛起?
a、降低消费门槛
b、创造消费环境
二、消费与幸福、休闲的关系
1、收入越高,幸福感越强吗?
收入与幸福感,一旦达到温饱线,幸福感不会提升。
2、为何高效率的生产水平并未带来更多的休闲时间?
提高工作效率-增加消费-延长工时,闭环式恶性循环
三、游戏人生的崛起
1、游戏将成为人类的归宿的语言依据
游戏使人在参与过程中获得成就感
2、游戏产生有哪些副产品
a、开发儿童能力,如逻辑能力、想象力
b、道德,规范的行为秩序,帮助我们获得社会品质
c、文化,在游戏中,队友的理解,友谊,团结的奥林匹克精神,文化意识被世界认同。