回想这三年的时光,可谓是喜怒哀乐,样样俱全。三年前的自己,刚刚从高考的战场里拼杀出来。拿着录取通知书,幻想着自己美妙的未来,怀着憧憬之情步入了大学。
可事实上,等进入大学后发现自己越来越散漫,目标越来越虚幻。一个20岁的青年,如果想问他拥有什么,那大概就是时间吧。我们很年轻,很自负,也很幼稚。但也许又正因为时间多,才没有一点紧张感,总觉得会有那么一个完美的方案等待着自己,不去 put into practice,浑然不知,时间已经一去不复返了。
度过那长达半年迷茫期的我,今天想在这里将自己的大学心得分享给诸位。
1.大学四年时光足以改变你的人生
大一刚进校时 一个班级里的同学没有太大区别,分数都差不多。可等到大四毕业那天你会发现,有的同学考上了985的研究生,有的考上了公务员,有的拿到了大企业的offer。而还有一部分同学则是默默地离开了学校,拿到的只是一张毕业证,甚至只是一张结业证书(证书区别自行百度)为什么呢?假如我们每天的努力都可以转化为以后的工资,你的转化数是2元/天,别人的是5元/天,。乍一看,还好,差距不大,但如果(5-2)×365×4那是多少呢?差距不是一蹴而就的,是日积月累出来的。
2.宿舍是堕落的温床
想要改变,就先离开宿舍。宿舍就像个小恶魔,它会想尽一切办法让你玩游戏,睡觉,看剧,去干一切与提高自己无关的事。当然,这只是比喻,实质上还是你自己的散漫与懒惰.
3.一定要知道自己想要什么
你想毕业后只是拿着一张毕业证书离开么,甚至只是一张结业证书。既然你能来看这篇文章,就说明你不想。那还在等什么呢,,难不成还在等那如“海市蜃楼”般的“完美方案”。主动点吧,这将是贯穿呢大学四年的一个始终命题,而且大学是不会教你如何去寻找这个问题的答案,你只能靠自己。
4.在社团里该干什么
很多人说社团没有意义,其实不然。有意义,但得看你在做什么。对于那些比较内向的小伙伴们,可以通过社团活动让自己变得开朗一点,当然,前提是你希望做出改变。What’s more.每个社团都有专门做文案的地方(word,ppt),文案能力对于以后的工作发展是个不错的优势。还有些部门协会会教你PS,或者视频制作等技术,也是挺有意思的。所以,社团活动的好坏不在与它本身是什么,而在于你在里面干的是什么。
5.如果游戏不能给你带来经济收入和自身修养的提高那就少玩。
我们将它和学习进行对比来解释下为什么游戏如此迷人。首先,从难易程度来说,毋庸置疑,游戏易上手。其次是游戏具有“剧情性”,它会设置故事情节,悬念引诱你玩了第一关就想玩第二关,第三关......。最后一点也是最重要的一点“及时回报性”。在游戏里,你每杀死一个敌人,野怪什么的都会得到一定的金币,经验,装备等等。因为回报得很快,所以让大家更有动力去做,这也就使得游戏变得更有诱惑力。而学习则不一样,学会了一大堆知识,好像仅有的回报只是分数和奖学金,而且一学期只有一次。但是大家别忘了,游戏的回报毕竟只能存在于游戏里。而对于学习的回报,它是潜移默化的 ,a silent transforming influence.我记得唐国强老师说过:“一个成功演员的背后,少不了经历一段寂寞而又慢长的耕耘。”
6.保持阅读
这个就老生常谈了,只想告诉诸位,当你的才华无法撑起你的雄心壮志,那就请坐下来多读读书。在圣经·旧约里有这么一句话“What has been is what will be,and what has been done is what will be done,there is nothing new under the sun.”意思是,已有之事,后必再有。已行之事,后必再行。日光之下,并无新事。所以为什么经常说要学习古人的智慧,你遇到的问题,古人都遇到过,只是包装纸换了而已,但本质不变。
7.Just do it
很感谢你能看到这里,在这最后一条分享里,我想分享的是,为什么大家总是说找不到目标,因为你从未尝试过,只是脑子里不断空想或是看几个讲座视频励志鸡汤。这就像心中喜欢的男(女)生一样,是接触以后才会喜欢的,不是躺在床上空想出来的。所以,小伙伴们,尽可能地去尝试吧,趁着自己还有时间。而且,你还可以给自己准备一本successful diary,专门用来记录自己做成功的事情,不要去记那些日常饮食睡眠娱乐的事情,去记可以提高自己的事,比如完成了一篇写作,学会了一个软件,与别人合作完成了一件事,终于开始去做自己曾经的一个想法等。当你记录到第50条时,你便不再需要从这里来找答案了。我的successful diary已经记录到73条了。加油吧,少年,人生就是去不断填写successful diary.
愿成长带你穿透迷茫。