概述:函数是用function修饰一个代码块,这个代码块一般是抽取对应的功能代码形成对应的复用。在一定程度减少代码冗余。
函数的核心思想:封装(封装完可以被调用)
函数分类:
- 系统函数(属于系统的函数)
- 内置函数(属于对应的内置对象的函数)
- 自定义函数(自己定义的函数)
函数的创建(自定义的函数创建):
1、匿名创建(没有定义名字,不具备复用价值)
//自执行代码
(function(){
console.log('hello')
})()
2、具名函数(有名字的函数,具备复用价值)
function fn(){
console,log('hello world');
}
fn()
//第二种写法
var a = function(){
console.log('你好');
}
a()
3、函数对象创建(使用new关键词)
//函数对象创建方式 里面的参数是字符串
var fn = new Function('alert("123")')
fn()
函数的参数传递:
//传递参数
//计算两数之和,再函数声明的时候他传递的参数是形参(变量名)
function sum(a,b){
console.log(a+b);
}
//调用执行,传递的参数是实参 一定有对应的值
sum(1,2)
//第二种写法 new Function的方式传递参数
var sum1 = new Function('a','b','alert+(a+b)')
sum1(1,2)
JavaScript的程序预编译过程:
概述:预编译过程属于编译之前做的事情 。
- 优先编译function
- 优先编译变量(不会进行赋值操作)
console.log(a); //undefined
// a() //报错 a 不是一个函数 预编译不会编译赋值操作
//调用 方法名(实际的参数)
fn()
//具名函数
/* function 函数名(参数,...){
执行的代码
} */
function fn(){
console.log('hello world');
}
//具名函数的第二种写法
var a = function(){
console.log('你好');
}
//调用
a()
//在JavaScript中程序运行有个预编译过程
//他会先去加载对应的方法 function修饰的方法 加载对应的变量 var修饰的变量(并不会优先编译
赋值)
return关键词:
概述:return意思为返回,它是用于对应的函数中返回对应的数据的一个关键词,当你的数据返回了那么当前这个函数就没有意义了,所以当前这个函数在return后面的代码就不会再执行了。
fuction 方法名(形参1,形参2,....){
相关操作
return 数据
}
注意:
- 当你没有return关键词,它也会返回对应的数据,它的返回是在程序执行完以后,返回的值为undefined。
- 没有指定对应的数据,相当没有return,相当于将return关键词放在最后面
return关键词的特点:
- 它会结束对应的函数,在本身这个函数的函数内容执行了return,那return后面的内容将不会再执行了。
- 我们一般在程序的结尾返回对应的数据。
- 也可以利用对应的retrun的特性帮助我们来对应的函数。
function sum(number1,number2){
//如果当前传递的数不是数值 那么就结束这个函数
if(typeof number1 != 'number' || typeof number2 != 'number'){
return
}
return number1+number2
}
return 关键词 和 抛出错误(throw new Error())的区别:
- return 关键词只是结束当前的函数
- 抛出错误是结束整个程序
函数的对应的运行过程:
gc回收机制:
概述:垃圾回收机制,不能强制执行的,拥有对应的运行机制。
gc的两大回收机制:
- 引用计数法 (针对于引用数据类型的,有变量指向当前引用就给他+1,当这个变量不再指向它就-1,到0就回收了)
- 标记清除法 (针对于值类型有用yes,没有用 no,当你是no的时候就回收)
执行机制:
- 函数是在对应的方法执行栈上执行的
- 打开代码空间拿出里面的代码进行执行
- 当你执行完以后对应的gc就会把这个内容从执行栈上移走,对应的代码空间就会还原
arguments:
概述:arguments是函数的里面的所有参数的集合,它是一个伪数组(具备数组特性,有下标,有length(长度))
function fn() {
//所有的函数都具备arguments arguments特殊的值里面包含所有的参数
console.log(arguments)
//获取arguments里面的参数的第一个 arguments[下标] 来获取对应的下标的值
console.log(arguments[0]);
//查询当前arguments的长度 arguments.length
console.log(arguments.length);
}
//对应的下标从0开始 0表示第一个 最大值 对应的长度-1 length 当前的个数-1
fn(1, 2, 3, 4, 5)
注意:使用arguments来获取对应的值的时候,我们一般不写形参。
arguments使用的相关:
- arguments通过[下标],来返回对应的元素
- arguments的length属性表示传入参数的个数
作用域及作用域链:
概述:一个变量的作用范围称为作用域,在全局声明的变量就是全局作用域,在函数内声明的变量它的作用域就是局部作用域(仅在当前函数内可用,函数作用域)
var a = 10 //全局变量 全局作用域
function fn(){
var a = 20 //局部变量 局部作用域
console.log(a) //20
}
console.log(a) //10
作用域链:
概述:作用范围内容变量的查找,它是链式查找,从局部到全局。
//查找变量的过程 从局部到全局
var a = 10 //全局变量
var c = 50
var b = 60
function fn(){
// console.log(a); //undefined
console.log(a); //10
// var a = 20; //局部
a = 20; //全局的
console.log(b);//60
console.log(c);//undefined
var c = b = 100;
// console.log(a); //20
// console.log(a); //20
(function(){
// console.log(a); //undefined
console.log(a); //20
// var a = 30 //局部
console.log(b);//100
console.log(c);//undefined
var c = b = 200
a = 30 //全局的
// console.log(a); //30
// console.log(a); //30
})()
}
console.log(a); //10
fn()
console.log(a); //30
console.log(b);//200
console.log(c);//50
函数的嵌套:
概述:函数是可以互相嵌套的。
function fn(){
function fn1(){
console.log('hello')
//fn(3) //报错
}
function fn2(){
console.log('hello')
function fn3(){
console.log('hello')
}
}
fn1()
console.log('world')
}
fn() //hello world
注意:在函数内部可以定义函数和调用的函数,函数内部不能调用优先级比自己要低的。
事件驱动(利用对应的事件来调用对应的函数):
简单的一个dom操作:
获取对应的dom元素
var 变量 = document.getElementById('对应的标签的id属性')
给对应的变量添加点击事件:
变量名.onclick = 处理函数
递归:
概述:递归属于一个对应的算法 所有的算法都是套路。递归能做所有循环能做的事情。
递归的三大要素 (O(logn)):
- 找规律
- 找初始值(没有规律的已知条件)
- 自己调用自己