1.就餐人数
创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名 为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,而后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。
根据这个类创建一个名为restaurant 的实例,分别打印其两个属性,再调用前述两个方法。
添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类创建一个名为restaurant 的实 例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,然后修改这个值并再次打印它。
添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你能够设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,然后再次打印这个值。
添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你能够将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆每天可能接待的就餐人数。
2.尝试登录次数
创建一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name 。在类User 中定义一个名 为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
添加一个名为login_attempts 的属性。编写一个名为increment_login_attempts() 的方法, 它将属性login_attempts 的值加1。再编写一个名为reset_login_attempts() 的方法,它将属性login_attempts 的值重置为0。
根据User 类创建一个实例,再调用方法increment_login_attempts() 多次。打印属性login_attempts 的值,确认它被正确地递增;然后,调用方 法reset_login_attempts() ,并再次打印属性login_attempts 的值,确认它被重置为0。
小tips:
全局变量没有被定义的解决方法
在我们需要的变量前加self.及改为self.login_attempts就能正确出结果。
应用:在我们遇到自己想要加入的变量时,我们如何让这个变量在多个方法里可以使用?
如果我们给这个变量一个不带self.的名字,比如第二题第九行用long_name,那么这个long_name只能在方法describe_user()内使用。
但是当我们用self.long_name时,它就变成了全局变量,可以在整个类里使用。