API的概念理解:java为我们封装好的类
Pragma mark — NO.1 Object类
#最顶层的类,所有类的超类,所有对象都实现这个类的方法
1.构造方法: Object()
2.哈希方法: hashCode()
Object obj1 = new Object();
//调用hashCode方法,返回int值
//hashCode就是当前对象的地址值
int hashcode = obj1.hashCode();
System.out.println(hashcode);
3.getClass() :
Students s = new Students("张三",18);
Class clazz = s.getClass(); //获取该对象的字节码文件
//获取到这个s对应的字节码文件赋值给Class这个类,我们就可以调用其中的方法了
String name = clazz.getName();//返回此class对象所表示的实体(类,接口,基本类等)的名称 System.out.println(name);//打印出来是该类的名称
4.toString():返回对象的字符串表示形式(并且将hashCode值转为16进制表示的) 子类中重写后,可以更加方便的显示属性值
Students s = new Students("张三",18);
String result = s.toString();
System.out.println(result);
//toString()方法的源码:
/*
* public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*观看源码我们知道toString方法中到底怎么做的
*分析这个我们没见过的这个Integer.toHexString()方法
* 首先我们分析Integer是个类,类调用了一个需要参数的toHexString方法,
* 这就是一个静态方法
* toHexString就是一个将int型转为String类型的方法
* */
//这个方法意义不大,但是我们可以在子类中重写这个toString()方法,为我们做一些事情
//重写这个Object类中toString方法
public String toString(){
return "我的姓名是:" + name + ",我的年龄是:"+age;
}
#System.out.println(s); — 重要技巧
//有个技巧,我们直接打印某个对象的引用,会默认调用这个toString()方法
//所以有时我们为了更好的显示某个类,可以重写toString方法
5. boolean equals(Object obj):指示一些其他对象是否等与此
Students s = new Students("张三",18);
Students s1 = s;
boolean result = s.equals(s1);//比较的是地址值
System.out.println(result);
//看了源码,可以直接这样写
System.out.println(s == s1);
/*
* Object中的equals方法是比较对象的地址值的,没有什么意义
* 我们需要重写这个方法:
* 因为在开发中,我们通常比较的是两个对象的属性,我们认为两个对象的属性相等
* 那么他们俩就相等
//重写equals方法
public boolean equals(Object obj) {
//做成属性相比较
//首先做一个向下转型(Object obj 和传入的student类相当于父类引用指向了子类对象,是向上转型)
Students s = (Students)obj;
//再调用字符串本身的比较方法来比较这两个类的属性值是否相等
if (this.name.equals(s.name) && this.age == this.age){
return true;
}else{
return false;
}
}
/*
* ==号和equals方法的区别:
* ==:既可以比较基本数据类型也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址
* equals:只能比较引用数据类型,比较的是地址(底层还是依赖的==号),但是没有意义的,我们需要重写
*
* */