OCtane 4.0是世界上第一款和最快的GPU加速,无偏差,物理上正确的渲染器。 使用OctaneRender以基于CPU的无偏差渲染无与伦比的速度创建最高质量的图像。支持OctaneRenderCloud(ORC)为您的所有按需GPU需求扩展GPU渲染。Octane 4的AI Denoiser和AI Light系统共同合作,由Brigade提供动力的新场景图形立即在城市街道上移动高聚物体。OTOY的实时游戏引擎已经集成到Octane中,缩短了场景加载时间并扩展了你现在可以做的事情。您将享受到一款新的游戏引擎般的场景图形,并且可以立即移动巨大的网格物体。脱离核心几何支持和场景AI,除了纹理之外,Octane 4完全支持核心几何和场景数据。如果需要,所有网格和纹理可以在渲染时存储在CPU内存中。场景AI模拟表面的可见性,以获得核心几何外的最大速度。软件以近乎即时的速度即时消除场景。 Octane的新型AI Denoiser可在内部感知材料模型,光谱辐照度和发动机深处的场景数据。特定领域的分子可以帮助玻璃,折射,SSS等等,还有更多! AI Light补充了AI Denoiser;它完全没有偏见,并实时跟踪发射点。联合使用可以放下所需的样品,以照片真实的精度工作。需要的朋友不要错过了!
Octane4新功能
1、AI灯光,随着Octane的AILight的推出,可以看到灯光采样方面的重大改进,特别是在具有多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统,AILight可以提供更多的采样。当与自适应采样一起使用时,AILight会变得更好,因为它会了解到其他灯光变得更加重要,因为一些像素不再被采样。
2、AI场景,Octane中的AI场景为您带来了更快的场景加载时间,并大幅提升了视C4D之家是学习cinema4d最好的资源网站互性。即使在有数百万个三角形的场景中,您也可以实时定位和修改几何图形。在移动时间滑块时,具有恒定拓扑的顶点动画,会在复杂的场景中实时更新。在大视场中使用小工具也是实时的。
3、AIDenoiser,备受期待的SpectralAIDenoiser(光谱AI降噪)可让您在一小部分时间内无噪点。您可以在CameraImager设置中找到启用它的设置。
4、脱离核心几何,Octane现在支持脱离内核几何,允许您将大部分系统内存用于几何数据。核心几何体也支持多GPU。
5、可以根据您的偏好,在外核下看到四个滑块。系统RAM使用限制,允许您限制Octane使用多少内存几何图形和纹理的系统内存。几何数据GPURAM使用限制允许您指定要为几何体使用多少GPUVRAM的限制,并且在下面可以为纹理设置相同的限制。这使您可以平衡与VRAM相关的纹理相对几何体的级别。
6、授权种类更改,这次大幅度修改了原来的永久授权+订阅制的权限和模式,并且ORv4的更新和授权更新全部都是免费的,不再收取升级费用(看来还是很人性化了),授权也有很大变化。宣布推出一款新的免费套餐(独立版本),即使在商业工作中也可以免费使用多达2个GPU内核的Octane。租赁许可证从每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20个GPU核心,每个月额外支付10美元的网络节点。
注意:这款是octane 4.0的中文汉化版本并非破解版,如果要正常使用仍然是需要去官网进行购买订阅。