UIViewAnimation动画与Core Animation的CATransition类动画

使用UIView类函数实现

// UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, 向左转动
// UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, 向右转动
// UIViewAnimationTransitionCurlUp, 向上翻动
// UIViewAnimationTransitionCurlDown, 向下翻动
 

[UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5f]; //动画时长
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES]; //给视图添加过渡效果
//在这里写你的代码.
[UIView commitAnimations]; //提交动画

使用CATransition对象来实现

CATransition比较强大,一般可以使用CATransition模拟UIView的动画。

过渡效果

fade                  // 交叉淡化过渡(不支持过渡方向)
push                  // 新视图把旧视图推出去
moveIn                // 新视图移到旧视图上面
reveal                // 将旧视图移开,显示下面的新视图
cube                  // 立方体翻滚效果
oglFlip               // 上下左右翻转效果
suckEffect            // 收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
rippleEffect          // 滴水效果(不支持过渡方向)
pageCurl              // 向上翻页效果
pageUnCurl            // 向下翻页效果
cameraIrisHollowOpen  // 相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
cameraIrisHollowClose // 相机镜头关上效果(不支持过渡方向)

过渡方向

fromRight;
fromLeft;
fromTop;
fromBottom;
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.delegate = self;
animation.duration = 0.5f; // 动画时长
animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.type = @”cube”; // 过度效果
animation.subtype = @”formLeft”; // 过渡方向
animation.startProgress = 0.0 // 动画开始起点(在整体动画的百分比)
animation.endProgress = 1.0;  // 动画停止终点(在整体动画的百分比)
animation.removedOnCompletion = NO;
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];

实现iPhone漂亮的动画效果主要有两种方法

  • 一种是UIView层面的

  • 一种是使用CATransition进行更低层次的控制

第一种是UIViewUIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的、常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考。

    [UIView beginAnimations:@"Curl" context:nil]; // 动画开始
    [UIView setAnimationDuration:0.75];
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:myview cache:YES];
    [myview removeFromSuperview];
    [UIView commitAnimations];

第二种方式相对复杂一些,但如果更好的进行控制,还是使用这种方法吧,

基本使用方法可以看一下如下例子:


    CATransition *animation = [CATransition animation];
    [animation setDuration:1.25f];
    [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
    [animation setType:kCATransitionReveal];
    [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];
    [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"];

这里使用了setTypesetSubtype组合,这使用个比较保险,因为他的参数就是官方API里定义的,他们的参数说明可以参考如下:

[animation setType:@"suckEffect"];

这里的suckEffect就是效果名称,可以用的效果主要有:

pageCurl 向上翻一页

pageUnCurl 向下翻一页

rippleEffect 滴水效果

suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走

cube 立方体效果

oglFlip 上下翻转效果

CABasicAnimation和UIView动画的区别

关于UIView动画:

[UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.f];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(9.25,7.05);
cover.center = CGPointMake(430, 512);
[UIView commitAnimations]

UIView动画是应用在一个view上面的。

关于CABasicAnimation动画:

- (CAAnimation *)animationMove:(CGPoint)rootCenter {
    CABasicAnimation *animationMove = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    animationMove.duration = 1;
    animationMove.autoreverses = NO;
    // animationMove.delegate = self;
    animationMove.removedOnCompletion = NO;
    animationMove.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animationMove.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.oldCoverCenter];
    animationMove.toValue =[NSValue valueWithCGPoint:rootCenter];
 
    return animationMove;
}

CABasicAnimation动画是应用在一个layer上面的。

注:

  1. 把一个image放在一个viewlayer上来放大的时候,如果用UIView来做,图片不会太多的失真和闪烁的效果,但是用CABasicAnimation来做失真和闪烁现象会很严重,效果很不好。
  2. 做动画的叠加效果 很简单,只要把各自的动画放在一起就可以了。

请看这个效果:一本书边移动到屏幕中间,边放大,边打开封面的效果。

[imageLayer addAnimation:[self animationOpen] forKey:@"Open"];
[UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.f];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(5.5,5.5);
cover.center = CGPointMake(629, 384);
[UIView commitAnimations];
 
- (CAAnimation *)animationOpen {
    CABasicAnimation *animationOpen = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];
    animationOpen.duration = 1;
    animationOpen.autoreverses = NO;
    animationOpen.delegate = self;  // 然后执行真正地打开书的内容
    animationOpen.removedOnCompletion = NO;
    animationOpen.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animationOpen.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/5];
    animationOpen.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/1.5];
 
    return animationOpen;
}
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