pragma mark 第一个OC类方法2
pragma mark 概念
pragma mark 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
/*
事物名称:iPhone
属性: 颜色, 型号, CPU, 尺寸 == 成员变量
行为: 打电话, 发短信, 上网, 获取本机信息 == 成员方法
*/
typedef enum
{
kYHColorBlack, // 黑色
kYHColorWhile, // 白色
kYHColorTuHaoJin // 土豪金
}YHColor; // 自定义一个枚举类型 别名为 YHColor
// 1.编写类的声明
@interface IPhone : NSObject
{
@public
float _model; // 型号
int _cpu; // CPU
double _size; // 尺寸
YHColor _color; // 颜色
}
#warning 方法声明
-(void)about;
- (char *)loadMessage;
- (int)singnal:(int)number;
- (int)sendMessage:(int)number : (char *)content;
- (int)sendMessageWithNumber:(int)number andContent: (char *)content;
// 计算器
// 如果您不想每次使用方法 都 需要创建对象 开辟存储空间
// 并且如果该 方法没有使用到 属性(成员变量), 那么你可以把这个方法定义为类方法
// 对象方法用对象调用 类方法用类调用
//- (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
// 如何定义类方法,类方法的写法和对象方法一模一样,除了前面的 - 号 不同以外 \
只需要将对象方法的 -号 换成 + ,那么就定义了一个类方法
+ (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2;
+ (void)demo;
//-(NSString *)colorWithNumber:(YHColor)number;
+(NSString *)colorWithNumber:(YHColor)number;
@end
@implementation IPhone
// 行为的实现
-(void)about
{
/*
NSString *name;
switch (_color) {
case 0:
name =@ "黑色";
break;
case 1:
name = @"白色";
break;
case 2:
name = @"土豪金";
break;
default:
name = @"华为";
break;
}
*/
// IPhone *p = [IPhone new];
// NSString *name = [p colorWithNumber:_color];
NSString *name = [IPhone colorWithNumber:_color];
NSLog(@"型号 = %f, cpu = %i,尺寸 = %f,颜色 = %@",_model,_cpu,_size,name);
#warning 对象方法 调用对象方法
// NSLog(@"%s",[self loadMessage]);
}
- (char *)loadMessage
{
return "hello";
}
int singnal(int number)
{
return 1;
}
- (int)singnal:(int)number
{
NSLog(@"打电话给%i",number);
return 22;
}
- (int)sendMessage:(int)number : (char *)content
{
NSLog(@"发短信 %i,内容 = %s",number,content);
return 33;
}
#warning 类方法 对象方法
//- (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
//{
// return value1 + value2;
//}
+ (int)sumWithVlaue1:(int)value1 andValue2:(int)value2
{
// 类方法中 不可以直接访问属性(成员变量)
// NSLog(@"打印本机信息 %f",_model,_cpu,_size,_color);
IPhone *p = [IPhone new];
[p singnal:123456789]; // 注意: 在企业开发中,不建议这样使用
return value1 + value2;
}
+ (void)demo
{
NSLog(@"%i",[IPhone sumWithVlaue1:10 andValue2:10]);
NSLog(@"lyh");
}
#warning 工具方法 工具方法, 根据传入的整数 返回对应的字符串
//- (NSString *)colorWithNumber:(YHColor)number
+(NSString *)colorWithNumber:(YHColor)number;
{
NSString *name;
switch (number)
{
case 0:
name =@ "黑色";
break;
case 1:
name = @"白色";
break;
case 2:
name = @"土豪金";
break;
default:
name = @"华为";
break;
}
return name;
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// 1.创建对象
// 每次给 IPhone类发送一个new消息,都会开辟一块新的存储空间
// 也就意味着每次发送new消息 创建出来的对象 都是一个新的对象
IPhone *p = [IPhone new];
p->_color = kYHColorTuHaoJin;
p->_cpu = 1;
p->_model = 6;
p->_size = 5.5;
// 2.给对象发送消息
[p about];
return 0;
}