使用Flutter实现Toast效果

先上个效果图:


Toast1.gif

最近在看Draggable源码,在其中有这么一段:

class _DragAvatar<T> extends Drag {
  _DragAvatar({
    @required this.overlayState,
    this.data,
    this.axis,
    Offset initialPosition,
    this.dragStartPoint = Offset.zero,
    this.feedback,
    this.feedbackOffset = Offset.zero,
    this.onDragEnd,
    @required this.ignoringFeedbackSemantics,
  }) : assert(overlayState != null),
       assert(ignoringFeedbackSemantics != null),
       assert(dragStartPoint != null),
       assert(feedbackOffset != null) {
    _entry = OverlayEntry(builder: _build);//在这里创建一个Entry
    overlayState.insert(_entry);//将Entry添加到OverlayState中
    _position = initialPosition;
    updateDrag(initialPosition);
  }
}
_DragAvatarDraggable中的私有类,主要作用是当识别到拖拽事件的时候,在屏幕上绘制相应的Widget跟随手指移动。

可以看到,绘制跟随手指移动的Widget的关键代码是创建一个OverlayEntry,然后将其添加到OverlayState中。那么问题来了OverlayState是什么呢?
事实上有一个Overlay的Widge,它是一个StatefullWidget,它的createState方法获取的就是OverlayState对象。
Overlay可以认为是一个UI上面的蒙版/浮空层,使用起来类似Stack,如何使用:
通过Overlay.of获得OverlayState对象,调用OverlayState.insert添加OverlayEntry,当不需要的时候,通过OverlayEntry.remove移除OverlayEntry

OverlayState使用示例:
    //获取OverlayState
    OverlayState overlayState = Overlay.of(context);
    //创建OverlayEntry
    OverlayEntry _overlayEntry = OverlayEntry(
        builder: (BuildContext context) => Positioned(
              child: Icon(Icons.check_circle),
            ));
    //显示到屏幕上。
    overlayState.insert(_overlayEntry);

这样就可以在屏幕上显示一个Icon。
我能可以通过修改Positionedleft,top,right,bottom等值来修改它在屏幕中的位置;最后,可以通过_overlayEntry.remove();来移除它,让它在屏幕上消失。

例如我们做一个出现2秒后消失的Icon。

  void _addOverlay(BuildContext context) async {
    //获取OverlayState
    OverlayState overlayState = Overlay.of(context);
    //创建OverlayEntry
    OverlayEntry _overlayEntry = OverlayEntry(
        builder: (BuildContext context) => Positioned(
              child: Icon(Icons.check_circle),
            ));
    //显示到屏幕上。
    overlayState.insert(_overlayEntry);
    //等待2秒
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    //移除
    _overlayEntry.remove();
  }

当做到这里,思路就很清晰了。稍微修改一下OverlayEntrybuild方法返回一个符合要求的toast,然后加个渐变透明的动画。基本上就能满足我们的需求啦。

最终Toast类代码如下:

///
/// @author tsing
/// @time 2018/10/15 下午2:33
/// @email shuqing.li@merculet.io
///
class Toast {
  static OverlayEntry _overlayEntry; //toast靠它加到屏幕上
  static bool _showing = false; //toast是否正在showing
  static DateTime _startedTime; //开启一个新toast的当前时间,用于对比是否已经展示了足够时间
  static String _msg;
  static void toast(
    BuildContext context,
    String msg,
  ) async {
    assert(msg != null);
    _msg = msg;
    _startedTime = DateTime.now();
    //获取OverlayState
    OverlayState overlayState = Overlay.of(context);
    _showing = true;
    if (_overlayEntry == null) {
      _overlayEntry = OverlayEntry(
          builder: (BuildContext context) => Positioned(
                //top值,可以改变这个值来改变toast在屏幕中的位置
                top: MediaQuery.of(context).size.height * 2 / 3,
                child: Container(
                    alignment: Alignment.center,
                    width: MediaQuery.of(context).size.width,
                    child: Padding(
                      padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 80.0),
                      child: AnimatedOpacity(
                        opacity: _showing ? 1.0 : 0.0, //目标透明度
                        duration: _showing
                            ? Duration(milliseconds: 100)
                            : Duration(milliseconds: 400),
                        child: _buildToastWidget(),
                      ),
                    )),
              ));
      overlayState.insert(_overlayEntry);
    } else {
      //重新绘制UI,类似setState
      _overlayEntry.markNeedsBuild();
    }
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 2000)); //等待两秒

    //2秒后 到底消失不消失
    if (DateTime.now().difference(_startedTime).inMilliseconds >= 2000) {
      _showing = false;
      _overlayEntry.markNeedsBuild();
    }
  }

  //toast绘制
  static _buildToastWidget() {
    return Center(
      child: Card(
        color: Colors.black26,
        child: Padding(
          padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0, vertical: 5.0),
          child: Text(
            _msg,
            style: TextStyle(
              fontSize: 14.0,
              color: Colors.white,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

上篇中提到的DragAndDropList是通过重写Draggable实现的拖动动画效果,就是在我们今天用到的_DragAvatar中的update方法中获取的每次移动的Offset。在得到这个回调值后,就可以做很作骚操作了。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,362评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,330评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,247评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,560评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,580评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,569评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,929评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,587评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,840评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,596评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,678评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,366评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,945评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,929评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,165评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,271评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,403评论 2 342