block总结

block声明

    // block声明:返回值(^block变量名)(参数)
    void(^block)();

block的定义方式(三种)

    // block定义:三种方式 = ^(参数){};
    // 第一种
    void(^block1)() = ^{
        NSLog(@"调用了block1");
    };
    
    // 第二种 如果没有参数,参数可以隐藏,如果有参数,定义的时候,必须要写参数,而且必须要有参数变量名
    void(^block2)(int) = ^(int a){
        
    };
    
    // 第三种 block返回可以省略,不管有没有返回值,都可以省略
    int(^block3)() = ^int{
        return 3;
    };
        // block快捷方式 inline
//    <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) {
//        <#statements#>
//    };

block 调用

    block1();

通过typedef声明一个block的类型

//FinishBlock:Block的类型名
typedef  int(^FinishBlock)(int a,NSString *s);
//定义
 FinishBlock myBlock1 =^(int a,NSString *s){
    
        NSLog(@"myBlock1被调用了");
        
        return 101;
        
    };
    //(3)block的调用
    myBlock1(21,@"Block1");

注意:block的调用顺序:
1 block块 第一次运行的时候,不执行block块
2 block块执行的时机:调用block函数


block 使用方式

  • 1.在一个方法中定义,在另外一个方法调用(不推荐使用,完全可以用方法的形式代替)
  • 2.在一个类中定义,在另外一个类中调用(推荐使用,block的作用就是保存一段代码)
  • 3.注意:在编写程序时,不要一味着想用block而用block,关键是看是否用block编写是否为最佳形式

block传值

  • 1.传值的核心思想:只要能拿到对方(类或对象)就能传值
  • 2.传值包括两种:
  • 顺传:给需要传值的对象,直接定义属性就能传值
  • 逆传:用代理,block,就是利用block去代替代理
//简单demo

#import "ViewController.h"
#import "ModalViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    ModalViewController *modalVc = [[ModalViewController alloc] init];
    modalVc.view.backgroundColor = [UIColor brownColor];
    
    modalVc.block = ^(NSString *value) {
      
        NSLog(@"%@",value);
    };
    
    // 跳转
    [self presentViewController:modalVc animated:YES completion:nil];
}


#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ModalViewController : UIViewController
//设置一个block属性
@property (nonatomic, strong) void(^block)(NSString *value);
@end

#import "ModalViewController.h"

@interface ModalViewController ()

@end

@implementation ModalViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 传值给ViewController
    // @"123"
    if (_block) {
        _block(@"123");
    }


block内存管理机制

  • block是不是一个对象?是一个对象

  • 如何判断当前文件是MRC,还是ARC

  • 1.dealloc 能否调用super,只有MRC才能调用super

  • 2.能否使用retain,release.如果能用就是MRC

  • ARC管理原则:只要一个对象没有被强指针修饰就会被销毁,默认局部变量对象都是强指针,存放到堆里面

  • MRC了解开发常识:1.MRC没有strong,weak,局部变量对象就是相当于基本数据类型

  • MRC给成员属性赋值,一定要使用set方法,不能直接访问下划线成员属性赋值

  • 总结:只要block没有引用外部局部变量,block放在全局区

  • MRC:管理block

    • 只要Block引用外部局部变量,block放在栈里面.
    • block只能使用copy,不能使用retain,使用retain,block还是在栈里面,会被销毁
  • ARC:管理block
    • 只要block引用外部局部变量,block放在堆里面
    • block使用strong.最好不要使用copy
    • 补充:NSString也是最好使用strong,最好不要使用copy

block变量传递

    // 如果是局部变量,Block是值传递
    
    // 如果是静态变量,全局变量,__block修饰的变量,block都是指针传递

int a=3;
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

        //__block int a = 3;
       // int a = 3;
       // static int a =3;
    
    void(^block)() = ^{
        
        NSLog(@"%d",a);
        
    };
    
    a = 5;
    
    block();
    
}

block作为参数使用

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    
    // 创建计算器管理者
    CacultorManager *mgr = [[CacultorManager alloc] init];
    [mgr cacultor:^(NSInteger result){
        result += 5;
        result += 6;
        result *= 2;
        return result;
    }];
    
    NSLog(@"%ld",mgr.result);
}



#import <Foundation/Foundation.h>

@interface CacultorManager : NSObject

@property (nonatomic, assign) NSInteger result;

// 计算
- (void)cacultor:(NSInteger(^)(NSInteger result))cacultorBlock;

@end

#import "CacultorManager.h"

@implementation CacultorManager
- (void)cacultor:(NSInteger (^)(NSInteger))cacultorBlock
{

    if (cacultorBlock) {
      _result =  cacultorBlock(_result);
    }
}

@end

block作为返回值使用

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
/*
    链式编程思想:把所有的语句用.号连接起来,好处:可读性非常好
 */


    CalculatorManager *mgr = [[CalculatorManager alloc] init];

    mgr.add(5).add(5).add(5).add(5);
    
    NSLog(@"%d",mgr.result);



#import <Foundation/Foundation.h>

@interface CalculatorManager : NSObject

@property (nonatomic, assign) int result;

- (CalculatorManager *(^)(int))add;

@end


}

#import "CalculatorManager.h"

@implementation CalculatorManager
- (CalculatorManager *(^)(int))add
{
    return ^(int value){
        _result += value;
        
        return self;
    };
}



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