TypeScript语言规范与基本应用

TypeScript解决JavaScript类型系统的问题吗,大大提高代码的可靠程度

TypeScript是JavaScript的超集(扩展JavaScript语法,提供更强大的类型系统),会被编译为JavaScript类型

缺点:

  1. 语言本身多了很多概念,增强学习成本(TypeScript属于渐进式)
  2. 项目初期,TypeScript会增加一些成本(长久来说很重要)
TypeScript安装
  1. yarn init --yes初始化项目
  2. yarn add typeScript --dev 作为开发依赖,此时node_modules/.bin/tsc文件用于编译typeScript
  3. yarn tsc xxx.ts 进行编译
  4. yarn tsc --init生成.tsconfig.json文件
  5. 按需修改配置文件(rootDir为ts文件目录,outDir为输出js文件目录)
  6. 此时直接使用yarn tsc就可进行指定目录编译
TypeScript使用指南
  • 原始类型

    const a: string = 'foobar'
    const b: number = 100 // NaN Infinity
    const c: boolean = true // false
    // 在非严格模式(strictNullChecks)下,
    // string, number, boolean 都可以为空
    // const d: string = null
    // const d: number = null
    // const d: boolean = null
    const e: void = undefined
    const f: null = null
    const g: undefined = undefined
    // Symbol 是 ES2015 标准中定义的成员,
    // 使用它的前提是必须确保有对应的 ES2015 标准库引用
    // 也就是 tsconfig.json 中的 lib 选项必须包含 ES2015
    const h: symbol = Symbol()
    // Promise
    // const error: string = 100
    
  • 作用域问题

    // a.js
    const a: string = 'a' // 默认文件中的成员会作为全局成员
    // b.js
    const a: number = 2 // 无法重新声明块范围变量“a”。
    // 解决
    // 1.立即执行函数
    (function() {
        const a: number  = 2
    })()
    // 2.使用export 把当前文件变为模块
    const a: number = 2
    export {}
    
  • Object类型

    // 指所有非原始类型
    const foo: object = function() {}
    // 普通对象类型实现 更专业的使用接口类型实现
    const obj: { foo: number, bar: string } = { foo: 123, bar: 'a' }
    
  • 数组类型

    // 两种定义方式
    const arr: number[] = [1,2,3]
    const arr: Array<number> = [1,2,3]
    
    function sum(...args: number[]) {
        // 如果是 JS,需要判断是不是每个成员都是数字
      return args.reduce((prev, current) => prev + current)
    }
    sum(1,2,3)
    
  • 元组类型

    // 明确元素数量以及每个元素类型的数组
    const tuple: [number, string] = [12, 'wang']
    const [age, name] = tuple
    // 编译为js后实际相当于以下代码
    // const age = tuple[0]
    // const name = tuple[1]
    // Object.entries获取到每个键值对就是元组 固定长度 固定类型
    const entries: [string, number][] = Object.entries({
      foo: 123,
      bar: 456
    })
    const [key, value] = entries[0]
    
  • 枚举类型

    // 对象模拟实现枚举
    const PostStatus = {
      Draft: 0,
      Unpublished: 1,
      Published: 2
    }
    enum PostStatus {
      Draft, // 不设置值时默认从0开始递增 相当于Draft = 0,Unpublished = 1,Published = 2
      Unpublished,
      Published
    }
    enum PostStatus {
      Draft = 6, // 相当于Draft = 6,Unpublished = 7,Published = 8
      Unpublished,
      Published
    }
    // 常量枚举,不会侵入编译结果
    const enum PostStatus {
      Draft,
      Unpublished,
      Published
    }
    
  • 函数类型

    // 函数声明
    // 输入输出类型限制
    function fun1(a: number, b: number): string {
      return 'fun1'
    }
    fun1(1, 2)
    // 如果一个参数可有可无
    function fun1(a: number, b?: number): string {
      return 'fun1'
    }
    function fun1(a: number, b: number = 2): string {
      return 'fun1'
    }
    // 如果需要传入多个参数
    function fun1(a: number, b: number = 2, ...rest: number[]): string {
      return 'fun1'
    } 
    // 函数表达式
    const fun2: (a: number, b: number) => string = function (a: number,b: number): string {
      return 'fun2'
    }
    
  • 任意类型

    function stringify(value: any) {
      return JSON.stringify(value)
    }
    stringify('string')
    stringify(100)
    stringify(true)
    
    let foo: any = 'string'
    foo = 100
    foo.bar()
    // any时类型不安全的
    
  • 联合类型

    // 联合类型 通过|将变量设置为多种值
    let strOrNum: string | number = 2
    strOrNum = 'sdf'
    
    let arr: string[] | number[]
    arr = [1, 2, 3]
    arr = ['foo', 'bar', 'baz']
    // 函数参数
    function add(name: string | string[]): void { }
    
  • 隐式类型推断

    let age = 12
    // typeScript推断此类型为number
    age = 'string' // 不能将类型“string”分配给类型“number”
    // 尽可能给每个变量添加类型
    
  • 类型断言

    const nums = [12, 13, 14]
    const res = nums.find(i => i > 0)
    // 类型断言
    const num1 = res as number
    // const num1 = <number>res // JSX下不能使用
    const square = res * res
    
  • 接口

    // 规范或契约 约定一个对象的结构
    interface Post {
      title: string
        content: string
        subtitle?: string // 可选成员
        readonly summary: string // 只读成员
    }
    function printPost(post: Post) {
        console.log(post.title)
        console.log(post.content)
    }
    printPost({
        title: 'hello',
        content: 'China'
    })
    // 动态对象 定义时无法知道有哪些具体成员
    interface Cache {
      [prop: string]: string
    }
    const cache: Cache = {}
    cache.foo = 'value1'
    cache.bar = 'value2'
    
  • 类的基本使用

    // 描述一类具体事物的抽象特征
    // ES6之前,通过函数 + 原型模拟实现类
    // TypeScript增强了class的相关语法
    // 访问修饰符 private私有属性 只能在当前访问 public共有属性 protected只能在继承的子类中访问 相比于private允许继承
    // readonly 只读属性 不能被修改
    class Person {
        public name:string
        private age: number
        protected readonly gender: boolean
        constructor (name: string, age: numberr) {
            this.name = name
            this.age = age
        }
      sayHi (msg: string): void {
          console.log(`I am ${this.name}, ${msg}`)
        }
    }
    
  • TypeScript类与接口

    // 使用接口明确强制一个类去符合某种契约
    // 接口描述类的公共部分
    // 一个接口尽量只定义一个方法
    interface Eat {
      eat(food: string):void
    }
    interface Run {
      run(distance: number): void
    }
    class Animal implements Eat, Run {
      eat(food: string): void {
          console.log(`大口吃:${food}`)
      }
      run(distance: number): void {
        console.log(`爬行:${distance}`)
      }
    }
    class Person implements Eat, Run {
      eat(food: string): void {
        console.log(`细嚼慢咽的吃:${food}`)
      }
      run(distance: number): void {
        console.log(`行走:${distance}`)
      }
    }
    
  • 抽象类

    // abstract修饰 只能被继承 不能使用new创建实例
    // 有抽象方法的类必须被声明为抽象类
    // 和接口相似 抽象方法也是定义但不实现 相比接口 抽象类可以包含成员的实现细节
    abstract class Animal {
      eat(food: string): void {
          console.log(`大口吃:${food}`)
        }
      abstract run(distance: number): void // 抽象方法 不包含具体实现 须在派生类中实现
    }
    class Dog extends Animal {
      run(distance: number): void {
          console.log('四脚爬行', distance)
        }
    }
    
    const d = new Dog()
    d.eat('嗯西马')
    d.run(100)
    
  • 泛型

    // 声明时不指定类型 调用时在指定类型
    // 使用泛型创建可重用的组件
    function createStringArray (length: number, value: string): string[] {
      return Array<string>(length).fill(value)
    }
    function createNumberArray(length: number, value: number): number[] {
      return Array<number>(length).fill(value)
    }
    const res = createStringArray(4, 'ff')
    console.log(res);
    const res1 = createNumberArray(4, 100)
    console.log(res1);
    // 使用泛型的方式
    function createArray<T>(length: number, value: T): T[] {
      return Array<T>(length).fill(value)
    }
    const res2 = createArray<string>(3, 'foo')
    const res3 = createArray<number>(3, 45)
    console.log(res2);
    console.log(res3);
    
  • 类型声明

    ​ 第三方npm模块 这些npm模块不一定通过typeScript编写 无法使用TypeScript类型检查等功能;需将库里的函数和方法体去掉只保留导出类型声明,产出一个描述JavaScript库和模块信息的声明文件,引入此声明文件 就可以借用TypeScript的各种特性来使用库文件

    • 引入模块对应的类型声明模块@types/xx

      // 安装lodash的类型声明模块就可正常使用 yarn add @types/lodash --dev
      import { camelCase } from 'lodash'
      const res = camelCase('hello typed')
      
image-20210112145412070.png
  • 内部已集成类型声明文件

    // 内部已经继承了类型声明文件 所以不用在声明
    import qs from 'query-string'
    qs.parse('?key=value&key2=value2')
    
  • 如果没有类型声明模块时,自定义declare 关键字来定义类型

    // 以$符号为例
    // 需要使用declare关键字来定义它的类型 帮助TypeScript判断我们传入的参数类型
    declare const $: (selector: string) => any
    $('#foo')
    
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