前言
前不久有跟小伙伴谈论到关于长按cell来拖动排序的问题,笔者在github上找到一个相关资料moayes/UDo,但是发现它有几个缺点,比如:
1.不支持分组,只有一组的情况下才能拖动排序
2.cell拖动到tableView顶端或底部的时候,tableView不会自动滚动
3.只能插入不能交换,即将第1个cell移动到第5个,我希望结果是52341,而实际却是23451
于是笔者利用业余时间,自己写了一个可以通过长按cell来拖动进行排序与分组的tableView,这里大概说一下笔者的思路,需要详细代码的看这里,感谢moayes/UDo的思路
效果图
实现思路
首先给tableView添加一个长按手势,为什么给tableView添加,而不是给cell添加?
1.无论手势添加到tableView上还是cell上,长按cell的时候都会响应事件
2.tableView只需要添加一次,而cell每一个都要添加,效率太低
3.如果添加在cell上,当tableView通过点击的坐标获取indexPath时,还需要将坐标从cell上转换到tableView上
综上所述,手势添加在tableView上。
1.cell拖动的几种情况
例如我将第一个cell移动到第五个时,可以分为两种情况
1.插入:23451
2.交换:52341
插入时,当1经过2,应将2前移一个位置,经过3,将3前移一个位置,以此类推。所以在拖拽过程中就应该改变2345的位置,因此插入操作在UIGestureRecognizerStateChanged中进行
交换时,由于最终只有1跟5的位置发生变化,所以交换操作在UIGestureRecognizerStateEnded中进行即可
2.cell拖动的实现
其实我们看到的被拖动的cell并不是真正的cell,只不过是一个跟cell长得一模一样的图片罢了。
当长按cell时,开启图形上下文,将cell.layer渲染到上下文中,然后获取上下文中的图片,显示在一个imageView上,并将imageView添加到tableView上覆盖cell,之后要拖动的就是这个imageView
//获取点击的位置
CGPoint point = [sender locationInView:self];
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
//根据手势点击的位置,获取被点击cell所在的indexPath
self.fromIndexPath = [self indexPathForRowAtPoint:point];
//不一定能获取到indexPath,因为点击的位置可能是header或者footer
if (!_fromIndexPath) return;
//根据indexPath获取cell
UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:_fromIndexPath];
//创建一个imageView,imageView的image由cell渲染得来
self.cellImageView = [self createCellImageView:cell];
//更改imageView的中心点为手指点击位置
CGPoint center = cell.center;
self.cellImageView.center = center;
//隐藏要移动的cell
cell.hidden = YES;
}
当手指在屏幕上移动时,我们需要做三件事
1.实时改变imageView中心点的y值为手指所点击坐标的y值
2.如果imageView被拖到了tableView的顶部或者底部,让tableView自动滚动
3.如果是插入效果,改变所经过cell的位置
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
_toIndexPath = [self indexPathForRowAtPoint:point];
//1.更改imageView的中心点为手指点击位置
CGPoint center = self.cellImageView.center;
center.y = point.y;
self.cellImageView.center = center;
//2.判断cell是否被拖拽到了tableView的边缘,如果是,则自动滚动tableView
if ([self isScrollToEdge]) {
[self startTimerToScrollTableView];
} else {
[_displayLink invalidate];
}
//3.如果是插入效果,实时改变所经过cell的位置
if (_toIndexPath && ![_toIndexPath isEqual:_fromIndexPath] && !self.isExchange)
[self insertCell:_toIndexPath];
}
如何判断imageView是否拖动到了tableView的底部或者顶端
一张图告诉你
当拖动到底部或顶端时,我们开启一个定时器,通过改变tableView的偏移量来实现tableView的自动滚动,那何时停止这个定时器呢?这里又要分两种情况。
1.当imageView被拖走,不在边缘的时候
2.当tableView已经滚动到最顶部或者最底部的时候
对于第一种情况,笔者不做阐述,对于第二种情况,应该如何判断呢?
依旧一张图告诉你
判断是否滚动到边缘的代码
- (BOOL)isScrollToEdge {
if ((CGRectGetMaxY(self.cellImageView.frame) > self.contentOffset.y + self.frame.size.height - self.contentInset.bottom) && (self.contentOffset.y < self.contentSize.height - self.frame.size.height + self.contentInset.bottom)) {
self.autoScroll = AutoScrollDown;
return YES;
}
if ((self.cellImageView.frame.origin.y < self.contentOffset.y + self.contentInset.top) && (self.contentOffset.y > -self.contentInset.top)) {
self.autoScroll = AutoScrollUp;
return YES;
}
return NO;
}
设置tableView.contentOffset让tableView自动滚动时的注意点
当imageView移动到tableView的底部或者顶部时,如果手指不再移动,那么长按手势的方法也不会调用,这就需要在改变tableView.contentOffset的同时改变imageView的位置,而且每经过一个cell,都要执行一次插入操作
- (void)scrollTableView{
//如果已经滚动到最上面或最下面,则停止定时器并返回
if ((_autoScroll == AutoScrollUp && self.contentOffset.y <= -self.contentInset.top)
|| (_autoScroll == AutoScrollDown && self.contentOffset.y >= self.contentSize.height - self.frame.size.height + self.contentInset.bottom)) {
[_displayLink invalidate];
return;
}
//改变tableView的contentOffset,实现自动滚动
CGFloat height = _autoScroll == AutoScrollUp? -_scrollSpeed : _scrollSpeed;
[self setContentOffset:CGPointMake(0, self.contentOffset.y + height)];
//改变cellImageView的位置为手指所在位置
_cellImageView.center = CGPointMake(_cellImageView.center.x, _cellImageView.center.y + height);
//滚动tableView的同时也要执行插入操作
_toIndexPath = [self indexPathForRowAtPoint:_cellImageView.center];
if (_toIndexPath && ![_toIndexPath isEqual:_fromIndexPath] && !self.isExchange)
[self insertCell:_toIndexPath];
}
如何执行插入操作
其实非常简单,改变模型在数组中的位置,刷新tableView即可,当然这也要分两种情况,tableView是否有分组。需要注意的就是,刷新以后,之前隐藏的cell会显示出来,这时我们需要重新隐藏
- (void)insertCell:(NSIndexPath *)toIndexPath {
if (self.isGroup) {//有分组的情况
//先将cell的数据模型从之前的数组中移除,然后再插入新的数组
NSMutableArray *fromSection = self.dataArray[_fromIndexPath.section];
NSMutableArray *toSection = self.dataArray[toIndexPath.section];
id obj = fromSection[_fromIndexPath.row];
[fromSection removeObject:obj];
[toSection insertObject:obj atIndex:toIndexPath.row];
//如果某个组的所有cell都被移动到其他组,则删除这个组
if (!fromSection.count) {
[self.dataArray removeObject:fromSection];
}
} else {//没有分组的情况
//交换两个cell的数据模型
[self.dataArray exchangeObjectAtIndex:_fromIndexPath.row withObjectAtIndex:toIndexPath.row];
}
[self reloadData];
//重新隐藏cell
UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:toIndexPath];
cell.hidden = YES;
_fromIndexPath = toIndexPath;
}
当长按操作结束时,停止定时器,移除imageView,并将隐藏的cell显示出来,如果是交换方式的话,还需要在此执行交换操作
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
if (self.isExchange) [self exchangeCell:point];
[_displayLink invalidate];
//将隐藏的cell显示出来,并将imageView移除掉
UITableViewCell *cell = [self cellForRowAtIndexPath:_fromIndexPath];
cell.hidden = NO;
[self.cellImageView removeFromSuperview];
}
如何执行交换操作
与插入一样,改变模型在数组中的位置,刷新tableView即可
- (void)exchangeCell:(CGPoint)point {
NSIndexPath *toIndexPath = [self indexPathForRowAtPoint:point];
if (!toIndexPath) return;
//交换要移动cell与被替换cell的数据模型
if (self.isGroup) {
//分组情况下,交换模型的过程比较复杂
NSMutableArray *fromSection = self.dataArray[_fromIndexPath.section];
NSMutableArray *toSection = self.dataArray[toIndexPath.section];
id obj = fromSection[_fromIndexPath.row];
[fromSection replaceObjectAtIndex:_fromIndexPath.row withObject:toSection[toIndexPath.row]];
[toSection replaceObjectAtIndex:toIndexPath.row withObject:obj];
} else {
[self.dataArray exchangeObjectAtIndex:_fromIndexPath.row withObjectAtIndex:toIndexPath.row];
}
[self reloadData];
}
结束语
以上是笔者的主要思路以及核心代码,需要全部代码的请前往github下载,https://github.com/codingZero/XRDragTableView,如果觉得对你有帮助,那就动动手指,star一下吧。