手写一个Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

首先我们来看一下传统异步编程中常用的回调函数写法


image.png

如图所示,假如现在有这样一个需求,点击开始按钮时,将绿色div元素移动到A位置再移动到B位置,再移动到c位置。。。我们可能写出这样的代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
 <style>
   #el {
     width: 50px;
     height: 50px;
     background: green;
     transition: all 1s;
     color: white;
     line-height: 50px;
     text-align: center;
     font-size: 30px;
   }
 </style>
</head>
<body>
 <div id="el">div</div>
 <button id="btn">开始</button>
 <script>
 // 动画

function moveTo(el, x, y, cb) {
   el.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
   setTimeout(function() {
       cb && cb();
   }, 1000);
}

let el = document.querySelector('div');

document.querySelector('button').addEventListener('click', e => {
   moveTo(el, 100, 100, function() {
       moveTo(el, 200, 200, function() {
           moveTo(el, 30, 20, function() {
               moveTo(el, 100, 300, function() {
                   moveTo(el, 130,20, function() {
                       moveTo(el, 0, 0, function() {
                           console.log('移动结束!');
                       });
                   });
               });
           });
       });
   });
});


moveTo函数接收四个参数,分别是要移动的元素,X坐标距离,Y坐标距离,以及回调函数,里面设置了一个定时器,1s后执行回调函数。
可以看见,这种写法嵌套层次太多,难以维护。下面我们看看用promise的方式如何实现相同的功能

function moveTo(el, x, y) {
    return new Promise(resolve => {
        el.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
        setTimeout(function() {
            resolve();
        }, 1000);
    });
}
let el = document.querySelector('div');
document.querySelector('button').addEventListener('click', e => {
    moveTo(el, 100, 100)
        .then(function() {
            return moveTo(el, 200, 200);
        })
        .then(function() {
            return moveTo(el, 300, 300);
        })
        .then(function() {
            return moveTo(el, 400, 400);
        })
        .then(function() {
            return moveTo(el, 0, 0);
        });
});

Promise使用了链式调用的方法,结构明显清晰许多。
此时,moveTo函数内部返回了一个Promise实例,Promise内部同样采用了一个定时器来模拟异步过程的时间,一秒后执行resolve将其状态变为成功态。Promise的用法相信大家都很熟悉,我就不多赘述了,下面我们开始自己手写一个简易版的Promise构造函数。

首先我们创建一个test.js文件,再引入我们自己写的promise.js

//promsie.js
function Promise(){
}
module.exports  = Promise
-------
//test.js
let Promise = require('./promise')
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{

})

我们都知道Promise的参数是一个立即执行的函数,我们把他称为excutor。同时这个函数有两个参数,也是两个函数,我们一般称为resolvereject
执行这两个函数可分别将promise的状态改为成功态和失败态。
那么首先我们在Promise函数里面初始化其实例上的状态status以及成功的值value以及失败的值reason,执行excutor函数,为了确保执行resolvereject的时候将传来的值正确的赋值给当前实例,我们需要声明一个变量保存this,具体代码如下

function Promise(excutor){
    //pending 等待态 fulfilled 成功态 失败态 rejected
    this.status = 'pending'
    this.value = undefined
    this.reason = undefined
    let self = this

    function resolve(value){
        self.value = value
        //只有在等待态的时候才能更改
        if(self.status === 'pending'){  
            self.status ='fulfilled'
        }
        console.log(this)
    }
    function reject(reason){
        self.reason = reason
        if(self.status === 'pending'){
            self.status ='rejected'
        }
    }

   try{
        excutor(resolve,reject)
    }catch(e){
        reject(e)
    }
}

Promise实例上面有一个then方法,其接受两个函数onfulfilledonrejected

Promise.prototype.then = function(onfulfilled,onrejected){
        let self = this
       //如果状态为成功,调用第一个函数 也就是onfulfilled
        if(self.status === 'fulfilled'){
            onfulfilled(self.value)
        }
        if(self.status === 'rejected'){
            onrejected(self.reason)
        }
}
--------
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
    // setTimeout(()=>{
            resolve('我是成功')
    // },1000)
})
console.log(222)
promise.then((val)=>{
    console.log(val)
})

-------
node test.js
222
我是成功

执行test.js 成功打印出了我是成功。但是这是因为我们立即执行了resolve,如果我们过段时间再执行resolve,就不会打印了,所以我们需要在then里面对pending做处理,我们先在Promise里面先定义两个数组用于存放成功回调和失败回调,再在then里面将回调函数push进去,什么时候状态变了再去调用,

//promsie.js
    self.onResolveCallbacks = []
    self.onRejectedCallbacks = []

    function resolve(value){
        self.value = value
        //只有在等待态的时候才能更改
        if(self.status === 'pending'){  
            self.status = 'fulfilled'
            self.onResolveCallbacks.forEach(fn=>fn())
        }
    }
    function reject(reason){
        self.reason = reason
        if(self.status === 'pending'){
            self.status = 'rejected'
            self.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())
        }
    }
-------
//then
 if(self.status === 'pending'){
            self.onResolveCallbacks.push(function(){
                onfulfilled(self.value)
            })
            self.onRejectedCallbacks.push(function(){
                onrejected(self.reason)
            })
        }

接下来我们来实现Promise的链式调用,也就是promise.then().then()....,我们知道then方法如果返回一个promise 我们就会根据这个promise得状态执行成功或失败函数,如果返回的是一个普通值,执行下一个then中的成功函数。
所以我们需要在then方法里面return一个新的 promise实例,再写一个resolvePromise方法处理resolve或者reject的返回值

function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    //对x进行判断 如果是一个普通值 直接resolve
    if(promise2 === x){
        return reject(new TypeError('不能return自己'))
    }
    if(x!==null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
        try{
            let then = x.then
            if(typeof then === 'function'){
                then.call(x,y=>{
                    resolve(y)
                },r=>{
                    reject(r)
                })
            }else{
                resolve(x)
            }

        }catch(e){

        }
    }else{
        resolve(x)
    }
}

Promise.prototype.then = function(onfulfilled,onrejected){
        let self = this
        let promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
            if(self.status === 'fulfilled'){
   //用定时器保证能拿到promise2
                setTimeout(()=>{
                    try{
                        let x =  onfulfilled(self.value)
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)                         

                    }catch(e){
                            reject(e)
                    }
                })
            }
            if(self.status === 'rejected'){
                setTimeout(()=>{
                    try{
                        let x =  onrejected(self.reason)
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)                         
                    }catch(e){
                        reject(e)
                    }
                })
            }
            if(self.status === 'pending'){
                self.onResolveCallbacks.push(function(){
                    setTimeout(()=>{
                        try{
                            let x =  onfulfilled(self.value)
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)                         
    
                        }catch(e){
                            reject(e)
                        }
                    })
                })
                self.onRejectedCallbacks.push(function(){
                    setTimeout(()=>{
                        try{
                            let x =  onrejected(self.reason)
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)                         
                        }catch(e){
                            reject(e)
                            
                        }
                    })
                })
            }
        })
        return promise2
     
}

这样我们就实现了链式调用,暂时先写到这里。

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