在开发中经常会遇到一种情况,就是按钮的UI布局(上图下文、左文右图等)和系统自带的布局(左图右文)不一样
这种情况:一种解决办法是创建一个button并在上面加一个imageView和一个label,但是这样遇到图片的位置会根据文字的长度变化的情况,会相当麻烦;另一种解决办法就是自定义一个button,这种方法更加简洁,同时处理点击事件的逻辑也更方便
- 首先创建一个类,继承自UIButton
- 初始化方法
+(instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType{
CCButton *ccButton = [super buttonWithType:buttonType];
if (ccButton) {
ccButton.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
// 开启button的imageView的剪裁属性,根据imageView的contentMode属性选择是否开启
ccButton.imageView.layer.masksToBounds = YES;
ccButton.layer.masksToBounds = YES;
}
return ccButton;
}
- 重写button的几个边界方法,return语句后面的数字,是我打断点得到这几个函数的执行顺序
// 返回背景边界(background)
-(CGRect)backgroundRectForBounds:(CGRect)bounds{
NSLog(@"背景边界:%@",NSStringFromCGRect(bounds));
return CGRectMake(0, 0, 200, 10);// 6 7 14
}
// 返回内容边界 标题+图片+标题与图片之间的间隔(title + image + the image and title separately)
-(CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds{
NSLog(@"内容边界:%@",NSStringFromCGRect(bounds));
return CGRectMake(0, 0, 10, 10); // 1 3 5 8 10 12 15 17 19
}
// 返回标题边界
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
NSLog(@"标题边界:%@",NSStringFromCGRect(contentRect));
return CGRectMake(0, 0, 200, 30); // 2 11 18
}
// 返回图片边界
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
NSLog(@"图片边界:%@",NSStringFromCGRect(contentRect));
return CGRectMake(0, 0, 100, 60); // 4 9 13 16 20
}
输出如下图:
刚开始对这几个函数不是很明白,经过多次调试,才明白各自的功能:
-
-(CGRect)backgroundRectForBounds:(CGRect)bounds
该函数返回的是背景view的大小,参数bounds是button的大小,即button.frame
- 如果:`return bounds`
此时背景view和button的大小相同,是默认的大小
- 如果:return CGRectMake(0, 0, 50, 50),且button.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
此时背景view的大小是{{0,0},{50,50}},而button的大小是{{0,0},{100,100}},在背景view之外的button是透明的且不能改变颜色,它可以响应点击事件
- 如果:return CGRectMake(0, 0, 100, 100),且button.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50)
此时分两种情况,一种是layer.masksToBounds = YES,button的背景view和frame都是{{0,0},{50,50}};另一种layer.masksToBounds = NO,button的背景view的大小是{{0,0},{100,100}},button.frame大小是{{0,0},{50,50}},此时界面显示是一个{{0,0},{100,100}}的button,但是只有button的{{0,0},{50,50}}范围内才会响应点击事件
-
-(CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds
该函数返回内容view的大小,内容view包括title view 、image view 和二者之间的间隔,参数bounds是button的大小,即button.frame- 如果:
return bounds
此时在返回title view边界和image view边界函数中的contentRect参数的值为button.bounds - 如果:
return CGRectMake(0, 0, 100, 100)
此时在返回title view边界和image view边界函数中的contentRect参数的值为{{0,0},{100,100}}
- 如果:
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
该函数返回标题view的大小,参数contentRect由函数-(CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds确定-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
该函数返回图片view的大小,参数contentRect由函数-(CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds确定
- 最后写一个上图下字的示例,这只是一个简单的例子,具体情况可以根据使用场景调整
// 该自定义button的背景和内容view都和它的frame一样大,所以可以不用重写-(CGRect)backgroundRectForBounds:(CGRect)bounds和-(CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds这两个函数
// 返回标题边界
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
// 这contentRect就是button的frame,我们返回标题view宽和button相同,高为20,在button的底部
return CGRectMake(0, contentRect.size.height-20, contentRect.size.width, 20);
}
// 返回图片边界
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
// button的image view 是正方形,由于title占了20的高了,所以取height - 20和width中最小的值作为image view的边长
// 如果图片的位置是根据文字来布局的,这里可以通过self.titleLabel.text拿到title,再计算出图片的位置
CGFloat imageWidth = MIN(contentRect.size.height - 20, contentRect.size.width);
return CGRectMake(contentRect.size.width/2 - imageWidth/2, 0, imageWidth, imageWidth);
}