文 / 张文力
内容摘自得到APP《李翔知识内参》
科技媒体爱范儿有这么一篇文章,就是分析了抖音让人上瘾的心理机制。文章认为,抖音之所以让人上瘾,来自于它用了大大小小的交互机制,让用户大脑里的多巴胺激增,出现“行为上瘾”,这跟“药物上瘾”非常类似,都是刺激大脑中的同一个区域所出现的结果。
多巴胺(百度百科):
多巴胺是一种神经传导物质,用来帮助细胞传送脉冲的化学物质。这种脑内分泌物和人的情欲、感觉有关,它传递兴奋及开心的信息。另外,多巴胺也与各种上瘾行为有关。
抖音的产品设计有这样几个特点:
首先是不可预测的内容。用户在互动的时候,根本不知道下一个视频会是什么,这种随机获得的奖赏反馈,这种机制在心理学上被称作间歇性变量奖赏(Intermittent variablerewards),赌场中的老虎机用的就是这种心理效应。另外抖音在内容算法上,那些大量精彩的、用户点赞数多的视频优先会被看到,更高强度地刺激了用户。
其次是自动循环。一段15秒的视频在播放完后,会自动循环播放,给人一种戛然而止的感觉,让人不由自主的多看几遍,形成印象深刻记忆。这种效应被称作“蔡格尼克记忆效应”(Zeigarnik effect),这个理论讲的是尚未处理完的事情,比那些已经做完的事情印象会更加深刻。
再次,就是必不可少的点赞。用户在给视频点赞之后,屏幕上面会出现一颗红心跳出来,这样给了用户一个积极的反馈信号;用户对视频的点赞,也会给视频上传者鼓励,也能形成一种间歇性的变量奖赏,推动上传者分享视频,以获得更多的点赞数,刺激上传者更新或者宣传抖音上面的视频。
最后,不容易完成的挑战任务。抖音的产品设计中,有一个功能叫做“挑战”,就是在一个共同主题之下,大家互相“斗视频”,形成PK,这样有助于用户更深入的参与观看视频甚至是制作更好的视频。这个过程中所产生的竞争参与感、完成视频的成就感,也是行为上瘾的必要成份。