1.简介static
static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来
2.static的三种用法:
1.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数。
private void s()
{
static int a=1;
a++;
}
//方法第一次调用结束后a在内存内值为2;
//方法第一次调用结束后a在内存内值为3;
2.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:
情况一:非静态方法:
class t
{
t(....(参数,下面同))
{
~~~~(方法内容,下面同)
}
void s(....)
{
~~~~
}
}
//当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);
//再在t里调用方法:sd.s(....);
情况2:静态方法:
class t
{
t(....(参数,下面同))
{
~~~~(方法内容,下面同)
}
static void s(....)
{
~~~~
}
}
//当你在其他方法里调用这个类中的方法s,
//则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);
3.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类。
比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。
如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用
StringBuilder sb =new StringBuilder();
sb.xxx(); //xxx是方法名
static class t
{
~~~~
}
~~~~
class d
{
~~~~
void f(....)
{
~~~~
t v = new t();//此时程序会出现错误
}
}
注意:
1.尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。
2.不可以使用this来引用静态方法或属性访问器。
3.如果对类应用static 关键字,则该类的所有成员都必须是静态的。
4.类和静态类可以有静态构造函数。 静态构造函数在程序开始和类实例化之间的某个时刻调用。
3.总结:
静态类:
如果一个类,被声明为静态类,那么该类不可以被实例化,也不可以被继承,同时不可以包含非静态成员。
非静态类中,可以包含静态成员。
静态方法:
静态方法中,不可以访问非静态成员。
非静态方法中,可以调用静态和非静态成员。
静态成员的生命周期是:从程序开始到程序结束。