彻底理解Java IO

Java中的IO类库设计的比较繁琐,IO这一块知识又是基础必备的,而且工作学习中经常用到。这一块知识看起来不难,但是想深入全面掌握也还是要花点功夫的。不是有句玩笑话说吗,“欠下的技术债总要还的”,刚好最近我准备总结一波Okhttp,Okio,就先把Java IO 这一块知识先做个总结,算是给后面2篇总结打个铺垫吧。(JDK源码基于1.8.0)

谈到IO,我们会想到从磁盘读取的文件IO,网络请求的Socket IO,还有可能我们不怎么常用的跨进程通信的管道IO......
这些在Java中都被抽象为“流”,读取源就是输入流(InputStream),输出目标就是输出流(OutputStream)。

字节与字符

要理解IO,首先要清楚我们IO操作的对象,主要有字节和字符二种。

二进制文件中存储的数据都是二进制形式,一个字节是8bit,Java中对应的类型是byte,比如数字255存储到二进制文件中的值就是0xFF(11111111)。

文本文件中存储的数据都是字符形式,具体一个字符占多大空间取决于使用的编码格式,比如我们重用的UTF-8编码,一个英文字母占1个字节,一个中文汉字占3个字节,Java中对应的类型是char,数字255存储到文本文件中就是三个字符序列'2','5','5'。

Java IO大概可以分为二大类的IO,字节IO和字符IO,它们有各自的一套继承链,字节IO的基类实现是InputStream和OutputStream,字符IO的基类实现是Reader和Writer, 他们都是抽象类,我们开看一下JDK中的io继承体系图(图片来源网络)。


jdk_io 继承体系图(来源网络).jpeg

字节输入输出流

由于Java中IO的类比较多,篇幅关系,只会拎出来一些我觉得值得记下来的知识点记录下来,有一些不常用的类只需要了解个大概,知道与其他类的差异即可,使用细节可以再参考资料来指导使用。

InputStream

作为字节输入流的抽象基类,主要定义了二个read方法,

// 读取下一个byte,它的取值范围是(0-255),如果返回-1,说明已经到结尾了
public abstract int read() throws IOException;

// 读取字节到目标byte数组b中,
public int read(byte b[]) throws IOException{
    return read(b, 0, b.length);
}

通过这个方法的定义,可以看出,InputStream类中read方法的默认实现中,每次只能读取一个字节,这个知识点在看源码之前我是不清楚了(窃以为这样效率是不是有点低了)。读取byte数组的方法的实现也是基于read方法的,我们看一下具体实现。

public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
        // 做状态检查
        if (b == null) {
            throw new NullPointerException();
        } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
            throw new IndexOutOfBoundsException();
        } else if (len == 0) {
            return 0;
        }
        // 先尝试读取一个字节, 注意这里有可能抛出IOException
        int c = read();
        if (c == -1) {
            return -1;
        }
        b[off] = (byte)c;

        int i = 1;
        try {
            // 循环读取字节,填充到目标字节数组b, 这里对异常进行了catch
            for (; i < len ; i++) {
                c = read();
                if (c == -1) {
                    break;
                }
                b[off + i] = (byte)c;
            }
        } catch (IOException ee) {
        }
        return i;
    }

原以为一次读取填充一个byte数组效率应该能高点,然而并没有,看源码知道,它的实现是通过循环调用read一个一个字节的读取来实现的。这里有一个比较有意思的地方,读取字节数组时,会先尝试读取第一个字节,如果失败或者异常了读取就终止了,如果成功了再循环读取后面的字节,之后如果出现异常不会抛出,而会将前面已经成功读取的字节数返回

FilterInputStream

FilterInputStream内部持有另一个InputStream的引用,这是一个典型的装饰者模式应用, 对传入的InputStream进行增强。这个类的实现比较简单。

protected volatile InputStream in;
protected FilterInputStream(InputStream in) {
      this.in = in;
}

public int read() throws IOException {
      return in.read();
}

BufferedInputStream

BufferedInputStream继承于FilterInputStream,所以它也能装饰一个InputStream,它增强的功能是增加一个缓冲buffer,读取的时候先将字节读入buffer中,buffer的默认大小是8192,这样通过空间换时间的方式提高读取效率,特别是在 大文件的读写时提升很明显,后面会给出一个小实验做下对比。

BufferedInputStream的核心方法是fill方法,将字节读入buffer缓冲数组中,看下代码实现。

    private void fill() throws IOException {
        // 获取buffer数组
        byte[] buffer = getBufIfOpen();
        // markpos 表示当前有没有设置pos标记,可以通过reset来还原到标记的位置开始读
        if (markpos < 0)
            pos = 0;            /* no mark: throw away the buffer */
        else if (pos >= buffer.length)  /* no room left in buffer */
            // 如果buffer空间不足,会想办法给buffer腾出空间
            if (markpos > 0) {  /* can throw away early part of the buffer */
                // 如果有设置过markpos,那么markpos之前的空间是可以腾出来的
                int sz = pos - markpos;
                // 把markpos到pos这一段的buffer前移markpos个位置
                System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);
                pos = sz;
                markpos = 0;
            } else if (buffer.length >= marklimit) {
                // 如果buffer的大小超过marklimit,将标记还原
                markpos = -1;   /* buffer got too big, invalidate mark */
                pos = 0;        /* drop buffer contents */
            } else if (buffer.length >= MAX_BUFFER_SIZE) {
                throw new OutOfMemoryError("Required array size too large");
            } else {            /* grow buffer */
                // 对buffer 进行扩容 扩容后的大小是当前pos * 2
                int nsz = (pos <= MAX_BUFFER_SIZE - pos) ?
                        pos * 2 : MAX_BUFFER_SIZE;
                if (nsz > marklimit)
                    nsz = marklimit;
                byte nbuf[] = new byte[nsz];
                System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
                // CAS来更新buffer,
                if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
                    // Can't replace buf if there was an async close.
                    // Note: This would need to be changed if fill()
                    // is ever made accessible to multiple threads.
                    // But for now, the only way CAS can fail is via close.
                    // assert buf == null;
                    throw new IOException("Stream closed");
                }
                buffer = nbuf;
            }
        count = pos;
        // 从装饰的inputstream中读满整个buffer
        int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
        if (n > 0)
            count = n + pos;
    }

再来看下read方法的实现, 注意BufferedInputStream中的read都加锁了,所以是线程安全的。

public synchronized int read() throws IOException {
        if (pos >= count) {
            // 如果读取的位置查过buffer的位置,拉取字节到buffer
            fill();
            if (pos >= count)
                return -1;
        }
        // 直接从buffer数组中读取byte,这里还与Oxff进行了一次与,暂时没看来有何意义。
        return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;
    }

再看读取字节数组的实现

    private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException {
        int avail = count - pos;
        // buffer已经读到尾部了
        if (avail <= 0) {
            /* If the requested length is at least as large as the buffer, and
               if there is no mark/reset activity, do not bother to copy the
               bytes into the local buffer.  In this way buffered streams will
               cascade harmlessly. */
            // 如果需要读取的长度大于buffer的长度,直接降级为从源inputstream中读取,避免buffer急剧增大
            if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) {
                return getInIfOpen().read(b, off, len);
            }
            // 填充buffer
            fill();
            avail = count - pos;
            // 如果可用字节还是0,说明已经到尾部了,返回-1
            if (avail <= 0) return -1;
        }
       // 取当前可用的字节 与 期望读取的字节数的 较小值
        int cnt = (avail < len) ? avail : len;
        // 拷贝可用的字节数到目标byte数组,所以我们在使用的时候出入固定的len数也没有问题,
        // 只会将可用的byte写入数组。
        System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt);
        pos += cnt;
        return cnt;
    }

BufferedInputStream的默认缓冲区大小是8192个字节,Jdk选择这样一个默认大小实现肯定是有原因的,所以我们在项目中考虑是否需要使用BufferInputStream来装饰时需要注意二点。

  1. 目标输入流字节数是否比较大,如果比较大考虑使用Buffered。
  2. 我们在调用read方法传入的byte[]的大小最好能被8192整除,比如我们经常使用的1024或者2048,这样刚好8次和4次刚好将缓冲区buffer清空,触发下一次fill,提高读取效率。

FileInputStream

FileInputStream 继承于 InputStream,它会在构造器中通过文件的path打开一个文件, 最终会调用open0 这个 native方法。

  public FileInputStream(File file) throws FileNotFoundException {
        String name = (file != null ? file.getPath() : null);
        SecurityManager security = System.getSecurityManager();
        if (security != null) {
            security.checkRead(name);
        }
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
        if (file.isInvalid()) {
            throw new FileNotFoundException("Invalid file path");
        }
        fd = new FileDescriptor();
        fd.attach(this);
        path = name;
        open(name);
    }

   private void open(String name) throws FileNotFoundException {
       open0(name);
    }

   private native void open0(String name) throws FileNotFoundException;

FileInputStream用native重写了read方法

private native int read0() throws IOException;

private native int readBytes(byte b[], int off, int len) throws IOException;

由于FileInputStream底层支持一次读取多个字节,所以FileInputStream非常适合用上面的BufferedInputStream来装饰使用。
FileInputStream还有一个getChannel方法,这属于nio的知识,通过nio来进行文件拷贝简单高效,示例代码如下,文章结尾会给出一个文件拷贝的小测试,对比几种拷贝方式的耗时。

FileChannel fileChannelA = new FileInputStream(new File( "tempA.txt"))
       .getChannel();
FileChannel fileChannelB = new FileInputStream(new File( "tempB.txt"))
       .getChannel();
fileChannelA.transferTo(0, fileChannelA.size(), fileChannelB);

DataInputStream

DataInputStream也是继承于FilterInputStream,它主要装饰增强的功能是,帮我们封装了很有有用方法,比如

public final byte readByte() throws IOException {....}
public final int readInt() throws IOException {...}
public final double readDouble() throws IOException {...}
public final String readUTF() throws IOException {...}
//.... 更多的方法可以自行查看源码

这里我们看下readInt的实现,其他的方法实现大同小异,大家可以自行查阅源码理解。

    public final int readInt() throws IOException {
        int ch1 = in.read();
        int ch2 = in.read();
        int ch3 = in.read();
        int ch4 = in.read();
        if ((ch1 | ch2 | ch3 | ch4) < 0)
            throw new EOFException();
        return ((ch1 << 24) + (ch2 << 16) + (ch3 << 8) + (ch4 << 0));
    }

我们知道int是4个字节,而我们每次读取是一个字节,所以我们需要读取4次,然后通过位运算将结果拼装起来(这里又使用了移位运算)。
关于字节输入流InputStream就说这些,水平有限,更详细深入的要各位自行深究了。

字节输出流 OutputStream

OutputStream 主要定义的方法就是 write(int b), write(byte b[])。有了前面InputStream的知识,很容易类比理解,一个写一个读。
与InputStream的继承结构基本是一一对应的,输出流也有很多子类实现,比如FilterOutputStream, BufferedOutputStream, FileOutputStream, DataOutputStream 等,由于实现跟输入流类似,这里就不赘述了,大家可以自行查阅源码来理解。

字符输入输出流

字节输入输出流操作的对象是byte,那么字符输入输出流操作的对象自然是char,字符输入流的基类是Reader。

Reader

看一下内部读取方法的实现

public int read() throws IOException {
        char cb[] = new char[1];
        if (read(cb, 0, 1) == -1)
            return -1;
        else
            return cb[0];
    }

public int read(char cbuf[]) throws IOException {
        return read(cbuf, 0, cbuf.length);
    }

abstract public int read(char cbuf[], int off, int len) throws IOException;

可以看到方法读取的返回是char或者char数组。Reader只是一个基础的基类,它同样有BufferedReader来增加缓冲区提高读取效率,还有LineNumberReader来提供按行读取的封装。

我们重点看下InputStreamReader,它能够将InputStream字节输入流转化为字符输入流

InputStreamReader

    public InputStreamReader(InputStream in) {
        super(in);
        try {
            sd = StreamDecoder.forInputStreamReader(in, this, (String)null); // ## check lock object
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // The default encoding should always be available
            throw new Error(e);
        }
    }

它的转换能力是通过Nio里面的StreamDecoder对象来获得的。

public int read() throws IOException {
        return sd.read();
    }

public int read(char cbuf[], int offset, int length) throws IOException {
        return sd.read(cbuf, offset, length);
    }

可以看到读取操作完全是通过sd来完成的。关于StreamDecoder的具体实现,以后有机会再深入吧。

写在最后

其实IO 还有很多我没有说到的知识点,我们常用的FileReader类也是继承于InputStreamReader。JDK中还有很多的IO类,还有字符输出流,基类是Writer,也有跟Reader类似的继承链,

Java IO 的实现其实很是很难,但是很繁琐,初看起来眼花缭乱,但其实我们也不需要死记硬背去把每个类的实现都记下来,我们只需要心中有个全局把握,掌握关于Java IO 的蓝图,使用的时候也会更有自信。
下一篇是关于Okio的理解,可以跟Java IO的实现做个对比,看大神们如何另辟蹊径,简化IO操作的。

附录

4种copy文件的方式对比测试:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //parpare

        long time = System.currentTimeMillis();
        copyWithFile();
        Log.d("FileInputStream take time:" + (System.currentTimeMillis() - time));
        time = System.currentTimeMillis();

        copyWithBuffer();
        Log.d("BufferedInputStream take time:" + (System.currentTimeMillis() - time));
        time = System.currentTimeMillis();

        copyWithNIO();
        Log.d("nio take time:" + (System.currentTimeMillis() - time));
        time = System.currentTimeMillis();

        copyWithNioDirect();
        Log.d("nio direct take time:" + (System.currentTimeMillis() - time));
    }

    public static void copyWithFile() throws IOException {
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File(BASE_PATH + "WPS2019.dmg"));
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(
                new File(BASE_PATH + "wps.copy1")
        );
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int read = 0;
        while ((read = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
            fileOutputStream.write(read);
        }
        fileOutputStream.flush();

        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }

    public static void copyWithBuffer() throws IOException{
        BufferedInputStream fileInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File(BASE_PATH + "WPS2019.dmg")));
        BufferedOutputStream fileOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(
                new File(BASE_PATH + "wps.copy2")
        ));
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int read = 0;
        while ((read = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
            fileOutputStream.write(read);
        }
        fileOutputStream.flush();

        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }

    public static void copyWithNIO() throws IOException{
        FileChannel fileChannel = new FileInputStream(new File(BASE_PATH + "WPS2019.dmg"))
                .getChannel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        FileChannel fileChannel2 = new FileOutputStream(
                new File(BASE_PATH + "wps.copy3")
        ).getChannel();
        while ((fileChannel.read(buffer)) != -1) {
            buffer.flip();
            fileChannel2.write(buffer);
            buffer.clear();
        }

    }

    public static void copyWithNioDirect() throws IOException{
        FileChannel fileChannel = new FileInputStream(new File(BASE_PATH + "WPS2019.dmg"))
                .getChannel();
        FileChannel fileChannel2 = new FileOutputStream(
                new File(BASE_PATH + "wps.copy4")
        ).getChannel();
        fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), fileChannel2);
    }

wps文件大小是190M,在我自己电脑上面的测试结果:

FileInputStream take time:1369
BufferedInputStream take time:114
nio take time:1745
nio direct take time:214

可以看到BufferedInputStream 速度最快,nio direct方式次之,另外二种速度比较慢。

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