——谁不是一边受伤一边成长,谁不是一面流泪一面坚强。
前言
这篇给Okhttp做个记录。主要还是对自己阅读源码后的一个总结。当然距离上次看过源码已经1年多。写这篇的原因还是担心过太久又忘了。 所以复习并总结一下。本篇不会有太多的拓展,主要以介绍性为主。
一、简介
github地址:GitHub
(1)是什么
——是目前最火的开源网络请求框架。有人可能会想到Retrofit,当然Retrofit也是基于okhttp的一个二次封装库。
(2)有什么用
——提供更方便的网络请求方式。通过该库可以更加简洁的获取到网络数据。
二、怎么用
步骤:
(1)添加依赖
implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:3.5.0"
(2)创建OkHttpClient
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
(3)构建Request请求信息
//构建请求信息:连接请求url 请求方法method 请求头部headers 请求体body 标签tag
Request request = new Request.Builder().url("xxxxxx").get().build();
(4)创建Call对象
Call call = okHttpClient.newCall(request);
(5)创建同步请求
try {
Call call = okHttpClient.newCall(request);
Response execute = call.execute();
String success = execute.body().toString();
Log.e(TAG, "onCreate: "+success );
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
(6)创建异步请求
okHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
}
});
(7)总结
//创建OkhttpClient
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
//构建请求信息:连接请求url 请求方法method 请求头部headers 请求体body 标签tag
Request request = new Request.Builder().url("xxxxxx").get().build();
//同步
try {
Call call = okHttpClient.newCall(request);
Response execute = call.execute();
String success = execute.body().toString();
Log.e(TAG, "onCreate: "+success );
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//异步
okHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
}
});
三、原理
(1)创建OkHttpClient:OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
//1.创建OkhttpClient 有两种方式
(1)OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
(2)OkHttpClient build = new OkHttpClient.Builder().build();
第一种OkhttpClient 采用默认配置信息
第二种通过Builder 可自定义配置信息
//默认配置 Builder()
public OkHttpClient() {
this(new Builder());
}
//OkhttpClient 配置信息
public Builder() {
//创建Dispatcher: 该对象内部维护着一个线程池,
//管理OkhttpClient的线程操作。通过该对象可执行异步操作。
dispatcher = new Dispatcher();
protocols = DEFAULT_PROTOCOLS;//定义默认协议
connectionSpecs = DEFAULT_CONNECTION_SPECS;//定义连接方式
proxySelector = ProxySelector.getDefault();//使用默认代理服务
cookieJar = CookieJar.NO_COOKIES;//定义 Cookie
socketFactory = SocketFactory.getDefault();//使用默认的SocketFactory
hostnameVerifier = OkHostnameVerifier.INSTANCE;//定义默认证书
certificatePinner = CertificatePinner.DEFAULT;//定义不受信任的证书
//设置网络身份验证
proxyAuthenticator = Authenticator.NONE;
authenticator = Authenticator.NONE;
//连接池:管理HTTP和HTTP/2连接的重用,以减少网络延迟
connectionPool = new ConnectionPool();
dns = Dns.SYSTEM;
//定义HTTPS 和 HTTP 之间的重定向
followSslRedirects = true;
followRedirects = true;
//定义是否失败重连
retryOnConnectionFailure = true;
//定义连接超时连接
connectTimeout = 10_000;
//定义读取超时连接
readTimeout = 10_000;
//定义写入超时连接
writeTimeout = 10_000;
//定义Web socket ping 间隔
pingInterval = 0;
}
进阶:还可以通过addNetworkInterceptor(Interceptor interceptor)与addInterceptor(Interceptor interceptor)添加自定义拦截器
addInterceptor()方法添加的拦截器是放在addNetworkInterceptor()前面的。
addNetworkInterceptor() 方法添加的网络拦截器,则是在非 WebSocket 请求时。
添加在 ConnectInterceptor 和 CallServerInterceptor 之间的。
addInterceptor(应用拦截器):
1,不需要担心中间过程的响应,如重定向和重试.
2,总是只调用一次,即使HTTP响应是从缓存中获取.
3,观察应用程序的初衷. 不关心OkHttp注入的头信息如: If-None-Match.
4,允许短路而不调用 Chain.proceed(),即中止调用.
5,允许重试,使 Chain.proceed()调用多次.
addNetworkInterceptor(网络拦截器):
1,能够操作中间过程的响应,如重定向和重试.
2,当网络短路而返回缓存响应时不被调用.
3,只观察在网络上传输的数据.
4,携带请求来访问连接.
(2)构建Request请求信息:Request request = new Request.Builder().url("xxxxxx").get().build();
//请求信息
public final class Request {
final HttpUrl url; //配置url
final String method;//配置请求方法
final Headers headers;// 配置请求头部
final RequestBody body;//配置请求体
final Object tag; //标记请求
}
//使用默认get请求 与默认头部
public Builder() {
this.method = "GET";
this.headers = new Headers.Builder();
}
//创建Request 请求
public Request build() {
if (url == null) throw new IllegalStateException("url == null");
return new Request(this);
}
//配置Request 信息
Request(Builder builder) {
this.url = builder.url;
this.method = builder.method;
this.headers = builder.headers.build();
this.body = builder.body;
this.tag = builder.tag != null ? builder.tag : this;
}
(3)OkHttpClient 关联 Request: Call call = okHttpClient.newCall(request);
/**
* 1.创建 RealCall()
*/
@Override public Call newCall(Request request) {
return new RealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
/**
* 2\. RealCall 持有 OkHttpClient对象与Request对象 并创建 重定向拦截器
* 主要作用是发起请求
*/
RealCall(OkHttpClient client, Request originalRequest, boolean forWebSocket) {
this.client = client;
this.originalRequest = originalRequest;
this.forWebSocket = forWebSocket;
this.retryAndFollowUpInterceptor = new RetryAndFollowUpInterceptor(client, forWebSocket);
}
/**
* 3.重定向拦截器 持有OkHttpClient 对象
*/
public RetryAndFollowUpInterceptor(OkHttpClient client, boolean forWebSocket) {
this.client = client;
this.forWebSocket = forWebSocket;
}
(4)发起请求
//同步请求
//调用 RealCall 对象execute() 发起同步请求
@Override public Response execute() throws IOException {
synchronized (this) {
//判断是否在执行
if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
executed = true;
}
//将一些堆栈跟踪的信息存储于重定向拦截器
captureCallStackTrace();
try {
//将Call添加到同步运行队列中
client.dispatcher().executed(this);
//通过okHttpClient调用调度器(dispatcher)执行拦截器链 ——> (1)
Response result = getResponseWithInterceptorChain();
if (result == null) throw new IOException("Canceled");
return result;
} finally {
client.dispatcher().finished(this);
}
}
// (1)通过okHttpClient调用调度器(dispatcher)执行拦截器链:
// 主要作用:连接服务器,处理请求体与响应体。最终获取到Response 数据。
// okHttpClient 核心方法
Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {
// 1.创建容器存储拦截器
List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
// 2.添加自定义拦截器
interceptors.addAll(client.interceptors());
// 3.添加重定向拦截器 主要作用
//(1)根据异常结果或者响应结果判断是否要进行重新请求
interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);
// 4.添加网络连接桥拦截器 主要作用:
//(1)将用户构建的一个 Request 请求转化为能够进行网络访问的请求
//(2)将网络请求回来的响应 Response 转化为用户可用的 Response
interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));
// 5.添加缓存拦截器 主要作用:
// (1)创建缓存策略 缓存响应数据
interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));
// 6.添加连接拦截器 主要作用:
// (1)与服务端 建立连接,并且获得通向服务端的输入和输出流对象
interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));
if (!forWebSocket) {
// 7.添加 自定义网络拦截器
interceptors.addAll(client.networkInterceptors());
}
// 8.添加 服务回调拦截器 主要作用:
// (1)使用 HttpStream 与服务器进行数据的读写操作的
interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));
// 9.创建拦截器链 并启动
Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(
interceptors, null, null, null, 0, originalRequest);
return chain.proceed(originalRequest);
}
//异步请求
//调用该方法 执行异步请求
@Override public void enqueue(Callback responseCallback) {
//判断是否重复执行
synchronized (this) {
if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
executed = true;
}
//将一些堆栈跟踪的信息存储于重定向拦截器
captureCallStackTrace();
// 详情——> (1) (2)
client.dispatcher().enqueue(new AsyncCall(responseCallback));
}
(1)异步请求策略
synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
//判断运行的异步线程数是否小于最大的请求数 核心线程数小于最大的运行数
if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
// 运行的异步线程数未满 则执行新的任务caLl
runningAsyncCalls.add(call);
executorService().execute(call);
} else {
// 运行的异步线程数达到最大值 则将新的任务添加到等待的队列中
readyAsyncCalls.add(call);
}
}
(2)创建AsyncCall 继承NamedRunnable 对象
并执行NamedRunnable 的run()
@Override public final void run() {
String oldName = Thread.currentThread().getName();
Thread.currentThread().setName(name);
try {
//——> (3)
execute();
} finally {
Thread.currentThread().setName(oldName);
}
}
(3) 最终执行AsyncCall 的 execute()
@Override protected void execute() {
boolean signalledCallback = false;
try {
//同样执行拦截器链 获取到Response
Response response = getResponseWithInterceptorChain();
if (retryAndFollowUpInterceptor.isCanceled()) {
signalledCallback = true;
responseCallback.onFailure(RealCall.this, new IOException("Canceled"));
} else {
signalledCallback = true;
responseCallback.onResponse(RealCall.this, response);
}
} catch (IOException e) {
if (signalledCallback) {
// Do not signal the callback twice!
Platform.get().log(INFO, "Callback failure for " + toLoggableString(), e);
} else {
responseCallback.onFailure(RealCall.this, e);
}
} finally {
client.dispatcher().finished(this);
}
}
}
通过源码可以清楚的了解到,OKHTTP 该库获取网络请求数据的核心实现是通过责任链模式。
由各个拦截器协作完成对网络服务器的数据获取。
重要的过程还是要通过了解各个拦截器实现。才能清楚如何连接网络。并获取到数据。
这里就不详细记录。 谢谢各位浏览。 。。。
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