英雄无敌系列:
《网游审判》
作者:羽民
评分:7.5
(英雄无敌系列我最认同的是《历史的尘埃》,没分享只是我认为需要再咀嚼一遍。)
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这么多年看网文,个人觉得策略经营类小说是最难写的,而恰恰又是最难写出头的,粉丝基础太小很多读者找不到带入感。
审判也算是一本非常老的书了,零七年距离现在实在是有一大段日子了,当年读高中大学的追书一族可能现在都结婚生子了。但就是到了今天,也依然是英雄无敌类或者是策略经营类小说的执牛耳者,依然能得到很多好评,这是非常不容易的。
不得不说,这与市场也脱不了干系,这本来就是小众,加上又是一款暴露年龄的游戏,写出来没什么人看,毕竟写手都不容易,谁愿意走冷门呢?没有得到足够的收益,很多写手都烂尾甚至太监,落得个身败名裂被一些极端读者贴吧问候的下场。
所以,切回正题,说下这本书。
这本书一直被人诟病的就是:文笔。
有段时间我一直对网络小说的态度不友好,我觉得这就是小学生作文,就很少看到有写手写出我满意哪怕一点的剧情和故事,描述和人物刻画也干巴巴的索然无味。
后来仔细想想,存在就是合理,想要文笔为什么不去图书馆看书呢?这本来就是一个快餐时代,每天在网络小说上产生的文字超过一亿,认真去看一辈子也看不完。
我是高三时被窝里用手机看完的这本书,觉得文笔也并不是网上很多人说的那么差。
什么原因嘛?无非就是很多人没有主见,或者根本没有看过这本书,跟着别人的节奏,总是喜欢瞎bb,总要让别人接受自己的观点,怎么说呢,不成熟。
直到现在我大学毕业,我也不能说出文笔这个词的具体含义,愈发觉得这个词的高深之处。讽刺的是,那些说这本书文笔差那本书文笔烂的观众老爷,能有几个能把文笔这个词解释好呢?
当然,审判的文笔也绝对谈不上好,跟一些作者花费巨大时间精力的用心佳作是有非常大差距的,可以说非常一般。还是那句话,我都来看网络小说了,只要语言上不犯致命的错误,都是能吸引到读着的。
所以,“文笔”带来的副作用也出来了,对角色的刻画生硬,NPC的对话显得很拟人化(口水话),整体也不够生动。
审判的优点是什么?
设定。
源于英雄无敌的设定,让很多没有玩过这游戏的读者也很喜欢,因为它的设定来源于游戏,很多写手绞尽脑汁写出来的设定审判只需要从游戏里面稍微改一改,效果还非常不错。
很轻易的,读者脑中会自然地产生一幅幅画面,波澜壮阔的战斗场景,带给你亲临游戏那种感觉,用代入感描述最为合适。
英雄、兵种、宝物、地图、城市、技能、法术、等级、怪物、建筑,这些游戏小说里缺一不可的设定直接可以照搬英雄无敌,效果完善还可以不用担心纰漏。
另外,我觉得这本书有很多后来爽文的特点,结构紧凑,高潮不断,节奏感很强,不会平平淡淡,以至于让读者觉得没意思。
毕竟,这是一本老书,也算是经典了。看到很多网游奉为神作,我倒是觉得不至于,但这是一本好书,这么说不为过。