VUCA时代下的产品开发模式
VUCA时代是指:
具有 volatility易变性,uncertainty不确定性,complexity复杂性,ambiguity模糊性的时代。
通俗的说,就是这个时代发展快速,各种产业发展、衍生、交融。这造成了用户的需求比较多元多变,不清晰不稳定。
所以,在这种时代背景下,我们大多数情况下不能使用瀑布模式开发产品,即老老实实从头到尾按部就班的:需求确认—功能设计—产品开发—产品运营。
那我们应该使用什么样子的产品开发方式呢?用几个耳熟能详的词总结为:迭代开发、小步快跑、原型开发、试错。
四轮MVP-DS模型
人人都是产品经理的作者,苏杰,提出了一个四轮MVP-DS模型。
paperwork
这个是指需求采集阶段。需求采集阶段要注意的已经在其他文章说的很清楚了,略。
prototype
这个是指通过原型来验证解决方案是否合理。因为在第一阶段我们进行了需求的采集与验证,那么在第二阶段,我们根据需求提出了产品,即解决方案。我们可以让用户体验原型,从而确定解决方案是否合理,并对其调整优化。
product
这个就是真实开发产品的阶段了。当然,团队可以通过开发mvp,即最小可行产品投放到用户群体中,来进一步验证真实的产品的可行性。
在这一步,我们要通过一些数据指标,来让我们了解我们产品是否有意义。比如,留存率,转换率,等等。
我们要做一个真正的可以解决用户需求,为用户创造价值的产品。
promotion
这里是指推广阶段。如何营销,如何获客,有哪些渠道可以获得高质量的客户?等等问题。
其实,这四个阶段是一种螺旋迭代的状态。比如,在运营的阶段,用户反馈了一些问题之后,可能产品的部分功能要重新回到第一阶段,用户是有必要参与到整个环节之中。
当然,产品回到第一阶段不是指整个产品从0到1又到0又到1。。。。而是一种螺旋上升的状态。
(所以,话又说回来,产品一开始就要定位清晰,价值搞清楚,最小可行产品mvp要做好,功能排序要搞清楚,开发的接口要预留好。不然等到最后客户反馈之后,发现整个产品没法入口改动,真尴尬呢)