为解决U3D播放流媒体视频插件无法持续稳定不放问题,尝试采取H5+Electron方式生成应用,然后利用U3D进行调用呼起Electron
方案步骤:
1.H5开发视频播放器
2.利用npm 引入electron 并利用electron . 呼起H5 应用,详细参考如何H5打包成windows 应用
3. 配置electron 启动页面脚本,配置相关参数:主要达到如下效果
A.背景透明;B.鼠标可穿透;C.置顶electron应用;D.设置固定分辨率;E.设置固定屏幕坐标位置
4.打包elecotron应用:找到 package.json文件点击 pack进行打包;打包路径见终端提示
5.U3D呼起elecotron应用:代码简单
Process.Start("应用的绝对路径");
当然可以考虑将应用放到U3D的streamassets文件目录下,方便U3D打包出来后可以直接一起把electron应用打包出来
6.启动U3D应用,在应用初始化后会自动调起外部的视频应用,效果如下
结语:
后期将进行U3D与electron 应用之间进行数据通信;打算在H5 端起一个node服务利用socketio进行socket时时通讯;利用 ajax进行http请求数据;最终打通双应用的通讯
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