7月4号6点过,朦朦胧胧地登陆王者荣耀,发现一条重磅公告:健康系统全面升级!从7月4日起,12岁以下(包括12岁)未成年人每日登陆游戏不得超过1个小时,否则被系统下线。12岁以上未成年人每日登陆游戏不得超过2个小时,否则强行下线。我第一次看完,说真的,第一感觉是慌:王者荣耀还要限时?那怎么玩得够?对于我,高考完在家,2个小时可能只是热热身而已。但我再一想,其实它根本奈何不了我。于是又面带微笑无视了这个号称史上最严游戏限制......
王者荣耀这款游戏不仅成年人玩,而且学生党也玩。这很正常。但对于我,我有些惊讶的是,没有哪款游戏能像王者荣耀一样如此吸引学生党。我接触王者荣耀算很晚了,当我第一次打开王者荣耀的好友列表时,看到上面一连串小学同学,初中同学,高中同学的名字,我真的惊呆了。他们段位都很高,白银啊,黄金啊,铂金啊,钻石啊等等。但很少很少有王者。大家都说高考完了上王者,但现在看来,还不是那么简单。上王者不用说都需要两方面:时间和效率。耍的时间越多,效率越高(胜场数越多),时间乘以效率,当然更可能上王者。一些学生没有足够的自制力,或者缺乏家长的监督,变态地在这上面花费巨大的时间和精力,于是“王者荣耀乱象”渐渐浮出水面。6月22日,杭州13岁学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下;此前,广州一17岁少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命;还有低龄玩家为购装备,盗刷父母银行卡。12岁男孩面对母亲的指责反戗,“全国的孩子都在玩。”没错,全国的孩子都在玩,这一点也不夸张。
最严体现在哪?早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0。也就是说,玩游戏时间还是没有一点限制,只是收益的问题。我小时候就是其中超过5个小时的众多学生之一。与现在的强制下线比,确实严格多了。
那么这种限制措施到底有没有作用,并且是大的作用?首先,作为一个过来人,我很明白,这种限制对于一部分学生党,没有任何限制效果。在王者荣耀中,系统是如何辨别玩家的年龄呢?一,一部分玩家在王者荣耀推出之前,也玩过腾讯的其他游戏,并进行了实名注册。二,在王者荣耀上第一次进行实名注册(没有实名注册的是进不了游戏的)。这个“实名”很耐人寻味。它只要输入姓名和身份证号就可以。一部分玩家在王者荣耀推出之前,就已经进行了成年人的实名注册,因此进入王者荣耀,他们不受限制。而这之中有多少未成年人在使用成年人的身份信息,不得而知。对于学生而言,触手可及的就是父母的身份证。我小时候就是用我爸的身份信息注册的防沉迷系统,于是没了任何限制。作为一个已经懂事的17岁高中毕业生,我想提醒各位家长,身份证很重要,大家都知道在外面没了身份证寸步难行。同样,在家,身份证一样重要!请保管好自己的身份证,不要轻易给孩子看。这还远远不够。在网上,百度一下身份信息,立刻一大堆陌生人的身份信息就可以找到(我小时候看到这些是兴奋,现在看来是对网络信息安全的恐惧),上面依然有成千上万的成年人的身份信息......还需要注意的是,如果孩子用长辈的QQ号或微信号登陆游戏,他们依然不受限制。对于这些,家长要知道如何应对。其次,腾讯也推出了与家长合作监督孩子的游戏行为的“成长守护平台”,家长们可以了解。
但不管如何,父母陪伴的缺失,或许才是孩子疯狂行为的导火线。什么限制,什么监督,都不如父母的陪伴来的更直接,更有效。