安卓开发 自定义软键盘 从原理到应用 可更改个别键颜色等

前言

这个是富文本写的,代码看起来很乱,请移步https://www.jianshu.com/p/b1973de976e4

正文

对于自定义键盘,官方提供了两个玩意(再简单的键盘也都要用到):KeyboardKeyboardView,当然,为了方便我们会定义一个util:KeyboardUtil

Keyboard

Loads an XML description of a keyboard and stores the attributes of the keys. A keyboard consists of rows of keys.

加载键盘的XML描述并存储键的属性。键盘由一行键组成。(还有翻译,我真贴心)

第一个重点就在这,你的键只能按官方指示一行一行进行放置。为什么?没有为什么不信看下去。

keyboard是一个xml文件,下面有个例子:


具体描述如下:

实例为三列四行标准格式,接下来聊一聊标准:最标准的莫过于每个键同样的高度同样的宽度,当然这是很理想的一种形式。我们一般会得到UI强制规定的个性化键盘


不同颜色的自定义键下面说别着急,对于上面这样的不规则键盘,因为只能一行一行放置键,

所以首先keyWidth我们设置为25%p我们一行最多要放四个键,一三行我们放四个键二四行放三个键,第一三行最后一个键高度为其他键高度的两倍需要在<key />里面单独写keyHeight,同理如果键宽不一样的话单独设置即可。

KeyboardView

A view that renders a virtual Keyboard. It handles rendering of keys and detecting key presses and touch movements.

呈现虚拟键盘的视图。它处理按键的渲染和检测按键和触摸动作。

这个东西就是写在布局里的view了

示例如下:

这是我重写掉的,后面会讲。

具体属性如下:

android:shadowRadius="0.0"  android:shadowColor="背景色"

这两个属性可以解决键盘上显示的文字糊的问题。

KeyboardUtil


public class KeyboardUtil {

    private Viewll_jianpan;

    private KeyboardViewmKeyboardView;

    private KeyboardmNumberKeyboard;// 数字键盘

    private KeyboardmLetterKeyboard;// 字母键盘

    private ContextmContext;

    private boolean isNumber =false;// 是否数字键盘

    private boolean isUpper =false;// 是否大写

    private EditTextmEditText;

    public KeyboardUtil(Context context, View view, EditText editText,int type) {

        mContext=context;

        mEditText = editText;

        mLetterKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_qwerty);

        mKeyboardView = (KeyboardView) view.findViewById(R.id.keyboard_view);

        ll_jianpan= view.findViewById(R.id.ll_jianpan);

        ImageView iv_close= (ImageView)ll_jianpan.findViewById(R.id.iv_close);

        iv_close.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                hideKeyboard();

            }

        });

        if (type==0){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers_blank);

        }else if (type==1){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers);

        }else if (type==2){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers_realname);

        }else if (type==66299){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers_blank);

        iv_close.setVisibility(View.GONE);

        }

        mKeyboardView.setKeyboard(mNumberKeyboard);

        mKeyboardView.setEnabled(true);

        mKeyboardView.setPreviewEnabled(false);

        mKeyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);

}

public KeyboardUtil(Context context, Activity activity, EditText editText,int type) {

    mContext=context;

    mEditText = editText;

    if (type==0){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers_blank);

    }else if (type==1){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers);

    }else if (type==2){

        mNumberKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_numbers_realname);

    }

        mLetterKeyboard =new Keyboard(context, R.xml.keyboard_qwerty);

        mKeyboardView = (KeyboardView) activity.findViewById(R.id.keyboard_view);

        ll_jianpan= activity.findViewById(R.id.ll_jianpan);

        mKeyboardView.setKeyboard(mNumberKeyboard);

        mKeyboardView.setEnabled(true);

        mKeyboardView.setPreviewEnabled(false);

        mKeyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);

        ImageView iv_close= (ImageView)ll_jianpan.findViewById(R.id.iv_close);

        iv_close.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                hideKeyboard();

        }

    });

}

    private KeyboardView.OnKeyboardActionListenerlistener =new KeyboardView.OnKeyboardActionListener() {

    @Override

        public void onPress(int primaryCode) {}

    @Override

        public void onRelease(int primaryCode) {}

    @Override

        public void onKey(int primaryCode,int[] keyCodes) {

            Editable editable =mEditText.getText();

            int start =mEditText.getSelectionStart();

            if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_CANCEL||primaryCode ==66299)             {// cancel

                hideKeyboard();

            }else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE) {// 回退

                if (editable !=null && editable.length() >0) {

                    if (start >0) {

                    editable.delete(start -1, start);

                }

            }

    }else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_SHIFT) {// 大小写切换

                changeKeyboart();

mKeyboardView.setKeyboard(mLetterKeyboard);

}else if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_MODE_CHANGE) {// 数字与字母键盘互换

                if (isNumber) {

isNumber =false;

mKeyboardView.setKeyboard(mLetterKeyboard);

}else {

isNumber =true;

mKeyboardView.setKeyboard(mNumberKeyboard);

}

}else if (primaryCode ==57419) {// 左移

                if (start >0) {

mEditText.setSelection(start -1);

}

}else if (primaryCode ==57419) {// 右移

                if (start >mEditText.length()) {

mEditText.setSelection(start +1);

}

}else {// 输入键盘值

                editable.insert(start, Character.toString((char) primaryCode));

}

}

@Override

        public void onText(CharSequence text) {}

@Override

        public void swipeLeft() {}

@Override

        public void swipeRight() {}

@Override

        public void swipeDown() {}

@Override

        public void swipeUp() {}

};

private void changeKeyboart() {

List keyList =mLetterKeyboard.getKeys();

if (isUpper) {// 大写切换小写

            isUpper =false;

for (Keyboard.Key key : keyList) {

if (key.label !=null && isLetter(key.label.toString())) {

key.label = key.label.toString().toLowerCase();

key.codes[0] = key.codes[0] +32;

}}}else {// 小写切换成大写

            isUpper =true;

for (Keyboard.Key key : keyList) {

if (key.label !=null && isLetter(key.label.toString())) {

key.label = key.label.toString().toUpperCase();

key.codes[0] = key.codes[0] -32;}}}}

/**

* 判断是否是字母

*/

    private boolean isLetter(String str) {

String wordStr ="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

return wordStr.contains(str.toLowerCase());

}

public void hideKeyboard() {

int visibility =ll_jianpan.getVisibility();

if (visibility == View.VISIBLE) {

ll_jianpan.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.anim_bottom_out));

ll_jianpan.setVisibility(View.GONE);

}}

public void showKeyboard() {

int visibility =ll_jianpan.getVisibility();

if (visibility == View.GONE || visibility == View.INVISIBLE) {

ll_jianpan.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.anim_bottom_in));

ll_jianpan.setVisibility(View.VISIBLE);}}}

有点乱将就看。。。ll_jianpan其实就是一个包含keyboradview的线性布局

在这里比较重要的就是实现键盘的监听OnKeyboardActionListener

下面有一张对应表code对应ASCII值  然后输出的就是控制字符 

当然我们肯定需要自定义一些功能,如关闭键盘切换数字字母键盘左移右移等,这些都放在了OnKeyboardActionListener的onKey中。其实就是根据不同的code处理不同的事件,自定义code尽量个性点防止跟已占用code发生冲突。

既然是自定义键盘,我们当然要阻拦系统键盘,方法如下

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

    你的输入框.setShowSoftInputOnFocus(false);

}else {

    你的输入框.setInputType(InputType.TYPE_NULL);

}

PS:setInputType(InputType.TYPE_NULL)会让输入框失去光标,但是没办法21以下的没有setShowSoftInputOnFocus(false)这方法。

至于打开键盘,可以在触摸输入框的时候触发也可直接触发

输入框.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

    @Override

    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {

      new KeyboardUtil(context,Activity.this,输入框,0).showKeyboard();

        return false;

    }

});

最后,重写的Keyboradview

public class MyKeyboredViewextends KeyboardView {

    public MyKeyboredView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

    }

    public MyKeyboredView(Context context, AttributeSet attrs,int defStyleAttr) {

        super(context, attrs, defStyleAttr);

    }

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

    public MyKeyboredView(Context context, AttributeSet attrs,int defStyleAttr,int     defStyleRes) {

        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);

    }

@Override

    public void onDraw(Canvas canvas) {

        super.onDraw(canvas);

        List keys = getKeyboard().getKeys();

        for (Keyboard.Key key : keys) {

        if (key.codes[0] ==66299) {

        Log.e("KEY","Drawing key with code " + key.codes[0]);

        Drawable dr = (Drawable)          getInstance().getResources().getDrawable(R.drawable.jianpan_sure);

        dr.setBounds(key.x, key.y, key.x + key.width, key.y + key.height);

        dr.draw(canvas);

}else {}}}}

重写onDraw()根据code把点九图充满指定的键即可

下图的确认键:

后记

看到这你可能在找demo源码,不好意思没有的,如果你的时间确实很紧请移步,如果你还有点时间,一天自己学完写完没什么问题的,欢迎提出问题,我们一起学习。


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