11js关系运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>11js关系运算符</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
/*关系运算符存在的意义:1、默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行,但是很多时候,我们想在某个条件成立的情况才执行某一段代码。所以在这种情况的话可以就要使用条件语句来完成。
关系运算符的结果只有true 和 false 两个值。也是就是Boolean值。
>(大于) <(小于) ==(等于) >=(大于等于) <=(小于等于)
=== (值和类型相等)
*/
var a = 100, b = 100;
console.log(a<b); //false
document.write(a<b);
document.write("<br/>");
console.log(a>b); //false
document.write(a>b); //*变量时才可以做字符串的拼接,表达式不能做拼接。
document.write("<br/>");
console.log(a<=b); //true
document.write(a<=b);
document.write("<br/>");
console.log(a>=b); //true
document.write(a>=b);
document.write("<br/>");
console.log(a==b); //true
document.write(a==b);
document.write("<br/>");
console.log(a===b); //true 这个是数值和类型都相等的情况才是true
document.write(a===b);
document.write("<br/><hr size='4'>");
var c ="100";
console.log(a<c); //false
document.write(a<c);
document.write("<br/>");
console.log(a>c); //false
document.write(a>c);
document.write("<br/>");
console.log(a>=c); //true
document.write(a>=c);
document.write("<br/>");
console.log(a<=c); //true
document.write(a<=c);
document.write("<br/>");
console.log(a==c); //true
document.write(a==c);
document.write("<br/>");
console.log(a===c); //false c是字符串类型 a是数据类型 两者的类型不相等
document.write(a===c);
document.write("<br/><br/>");
//只是相对一侧数值一侧不是数值 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较。
console.log(1>false); //true
document.write(1>false); //true false 转换后是 0
document.write("<br/>");
console.log(1>true); //false
document.write(1>true); //false true 转换后是 1
document.write("<br/>");
console.log(1>null); //true
document.write(1>null); //true null 转换后是 0
document.write("<br/>");
console.log(1>undefined); //false undefined 转换后是 NaN
document.write(1>undefined); //true undefined
document.write("<br/>");
var s=Number(null);
console.log(s);
var r =Number(undefined);
console.log(r);
console.log(1=="1");
document.write(1=="1");
document.write("<br/>");
console.log(1=="1q");
var t = Number("1q"); //这样的是转换后是 NaN
document.write(t);
document.write("<br/>");
console.log(1=="a1");
var t1 = Number("a1"); //这样的是转换后是 NaN
document.write(t1);
document.write("<br/>");
//如果特号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的unicode编码。
console.log("a">"b"); //是先第一位比较后,如果相等,再比较第二位。如果第一位不相等。那个值大那个就大。false
console.log("ab"=="ba"); //false
//null undefined NaN 比较 在前面时正常是不会转换的。
console.log(null<1); //true
console.log(null == 0); //false
console.log(undefined==0) //false
console.log(NaN == NaN); //false *重点
console.log(null == null) //true
console.log(undefined == undefined) //true
//isNaN() 定义是否是数字。如果是数字就得false 如果不是数字就得true
var aa=100;
var t2 =isNaN(aa);
console.log(t2);
document.write("<br/><br/>" +t2); //false
var ab="123";
var t3 = isNaN(ab);
document.write("<br/>" + t3); //false
console.log(null ==undefined); //true
console.log(null === undefined); //false
</script>
</html>
12js逻辑运算符-逻辑与
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>js逻辑运算符-逻辑与</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
/*逻辑与 格式:条件A && 条件B
结果:
(1)当&与&&同为逻辑运算符时,它们都用于连接两个Boolean类型的表达式,当&和&&的两端表达式同时为真时,表达式的结果为真,只要有一端为假,那么表达式结果为假。
&和&&的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
(2)当|和||的两端表达式同时为假时,表达式的结果为假,只要有一端为真,那么表达式结果为真。
“|”和“||”的区别:
单或时,左边无论真假,右边都进行运算;
双或时,左边为真,右边不参与运算。
注:这里的左边右边值逻辑运算符的左边右边
*/
var result = (10>9) && (7>100); //两者都true 就是true 只要一者为false 结果是false; 如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
// true false
console.log(result); // false
//短路写法
/*
(7>3) && alert("我是正常人。"); //可以运行。
true && alert("我是也正常人。"); //可以运行。
false && alert("我不是正常人啊!!!!!"); //非主流的写法 这里是永远不用输出。
0 && alert("ouyangqinbin-linyin"); //非主流的写法 这里是永远不用输出。*/
//对于非Boolean 类型的数值,逻辑与会自动将其转换为Boolean类型来判断。
//如果条件A不成立,则返回条件A的数值本身
//如果条件A不成立,不管条件B成不成立都返回条件B数值本身。
var result1 = 123 && "abc";
console.log(result1); //abc
var result2 = 0 && "abc";
console.log(result2); //0
var result3 = 123 && "abc" && 0; //如果左边成立就会把右边的输出。要一层层的对比下去,如果左边不成立就会输出左边的值。
console.log(result3);
var result4 = 2 && 0 && "abc";
console.log(result4); //0
//逻辑或 当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为true;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为false;
//口诀:一真为真。
/* 逻辑或运算过程
总是先判断条件A是否成立。
如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立,因为条件A已经成立了,不管条件B如何结果肯定是1,也就是true
如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立;如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为true,如果条件B不成立,结果就为false
两个都是false,则返回false
*/
var x = "a" || "b";
console.log(x); //a //如果左边有true ,就直接输出左边的值。
var x = "" || "b";
console.log(x); //b //如果左边是false ,就要看右边,如果右边是true ,就输出右边的值。
var x = 0 || "";
console.log(x); //0 //如果右边是false ,就输出右边的值。
//老师的例子
var x = (4>7) || (3>10);
console.log(x); //false
var x = 0 || (3>10);
console.log(x); //false 不会输出表达式。
var x = 123 || "abc";
console.log(x);
var x =(6>4) || "123";
console.log(x); //true 不会输出表达式。
//短路测试
(7<3) || alert("我是否可以输出"); //可以我可以输出。 条件A 不成立运行 条件B.
(7>4) || alert("我是否可以输出"); //不可以输出。 条件A 成立 就不会运行条件B了。
//对于非Boolean 类型的数值,逻辑与会自动将其转换为Boolean类型来判断。
//如果条件A不成立,则不管条件B成不成立都返回条件B数值本身。
//如果条件A成立,则返回条件A的数值本身。
var result5 = 123 || "abc";
console.log(result5); //条件A成立,则返回条件A的数值本身。
var result6 = "abc" || 123;
console.log(result6); //如果条件A成立,则返回条件A。(除了表达式)
var result7 = true || "123";
console.log(result7); //返回值是:true;
var result8 = (7>3) || "1234";
console.log(result8); //条件A如果是表达式,当表达式的值成立(true) 就返回true。如果是表达式的值不成立(false),则返回条件B的值。
var result9 = (7<5) || "123";
var result10 = (7<5) || false;
var result11 = (7<5) || (4>10);
console.log(result9);
console.log(result10);
console.log(result11);
//逻辑非 格式: !条件A
/*对条件A进行取反,若条件A成立,结果就为false;若条件A不成立,结果就为true,也就是说:真的变假,假的变真。
口诀:真变假,假变真。
对一个值进行两次取反,它不会变化。
对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反。
*/
var result = (3>1);
console.log(result); //true
var result = !(3>1);
console.log(result); //false
//注意:1、对一个值进行两次取反,它不会变化。主要是对布尔类型或表达式。
var res = !!100;
console.log(res);
//对非布尔类型进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取后反
var num = 10;
var res = !num;
console.log(res); //false 先将10转换为true,然后再取反。 其他类型转换成布尔类型只要在它前面加上两个逻辑非,就可以了。
var res = (4>2);
console.log(res);
console.log(!res);
</script>
</html>
13js逗号运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>13js逗号运算符</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
/*逗号运算符:在javascript中逗号“,” 也是一种运算符,称为逗号运算符,其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式。
表达式1,表达式2,-----表达式n.
求值过程 把最后一个逗号表达式的值传到变量中。
*/
var num1,num2,num3,num4,num5;
var result = (num1 = 3+2, num2 = 3+7, num3 = 2+4, num4 = 3+4, num5 = 6+8);
console.log(result);
/* 三元运算符
格式:条件表达式?语句1:语句2; 条件成立就执行语句1 条件不成立就执行语句2. 问号? 冒号:分号;
*/
//3<6 ? alert("我是对的"):alert("我是错的") //这里一定要注意不能有逗号。
null ? alert("我是对的"): alert("我是错的")
"abc" ? alert("我是abc"): alert("我不是abc")
</script>
</html>
14js弹框输入的方式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>14js弹框输入的方式</title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
/*
window.prompt()
弹出一个输入框,可以输入内容
*/
// var messageStr = "提示信息";
// var defaultStr = "输入框内默认值";
//点击取消 返回null
//如果什么都不写 并 点击确定的话,返回一个空字符串
// var content = window.prompt(messageStr, defaultStr);
// var content = prompt(messageStr,defaultStr);
// document.write(content);
// 用户从键盘输入3个整数,找出最大值并输出
//定义四个变量。
var num1,num2,num3,max;
//2、利用prompt()接收用户输入的值
num1 = Number(prompt("请输入一个整数值"));
num2 = Number(prompt("请输入一个整数值"));
num3 = Number(prompt("请输入一个整数值"));
document.write("num1 =" + num1 +"<br>");
document.write("num2 =" + num2 +"<br>");
document.write("num3 =" + num3 +"<br>");
//3、两两比较。把最大值赋值到变量中。
num1 = num1>num2 ? num1 : num2;
max = num1>num3 ? num1 : num3;
//4、输出最大值。
document.write(max);
var num4 = alert("这是最大的值:" +max); //没有返回值。
console.log(num4);
// max = num1 > num3 ? alert("这是最大的值" + num1) : alert("这是最大的值" + num3);
</script>
</html>
15js流程的控制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>15js流程的控制</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
//流程控制基本概念
/*
1、默认情况下,程序的运行流程是这样的:运行程序后,系统会按书写从上至下顺序执行程序中的每一行代码,但是这并不能满足我们所有的开发需求。
2、实际开发中,我们需要根据不同的条件执行不同的代码或者重复执行某一段代码。
3、为了方便我们控制程序的运行流程,JavaScript提供3种流程结构,不同的流程结构可以实现不同的运行。这3种流程结构分别是顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
*/
//if
//switch
//循环
//a、while 循环
//b、do while 循环
//c、for 循环
</script>
</html>
16js流程的控制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>16js流程的控制</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
// if 语句
/*
1、如果条件表达式为真,执行语句块1,否则不执行。
2、如果条件表达式为真,执行语句块1,否则执行语句2。
3、如果条件表达式1为真,则执行语句1,否则判断条件表达式2,如果为真执行语句块2,否则再决断条件表达式3,如果真执行语句块3,当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句。
4、注意点
格式1:if(条件){
条件成立执行语句块
}
格式2:if(条件){
条件成立执行语句块
}else{
条件不成立时执行语句块
}
格式:if(条件1){
条件成立执行语句块
}else if(条件2){
条件2成立执行语句块
}eles{
条件1、2不成立时执行语句块
}
格式:if(条件1){
if(条件2){
条件2成立执行语句块
}else if(条件3){
条件3成立执行语句块
}eles{
条件2、3 不成立执行语句块
}
}else{
条件1不成立执行语句块
}
*/
var age;
age =Number(prompt("请输入用户的年龄"));
//判断
if(age >= 18){
document.write("用户已经是成年人了。");
}
if(age >=18){
document.write("可以上网了");
}else{
document.write("不可以上网,回家吃饭。");
}
if(age >=18){
if(age>=50){
document.write("老年人");
}else if(age>=25){
document.write("中年人");
}else{
document.write("成年人");
}
}else{
document.write("未成年人");
}
/*注意项
1、如果只有一条语句时if后面的大括号可以省略。(不见意使用)
2、分号“;”也是一条语句,空语句。"if(条件);{}不可使用"
3、if else 是一个整体,else匹配if的时候匹配离它最近的一个if
4、对于非Boolean类型的值,会先转换为Boolean类型后再判断。
5、判断变量与常量问题。最好是把常量放在变量的前面。
6、if 语句可以嵌套使用。
*/
var sex = "男";
if(sex == "男") document.write("<br/>"+"我是男生" +"<br/>"); //可以运行但不见意使用。
if(sex == "女");{document.write("我是欧阳勤斌") +"<br/>"} //这样写是错误的。它没有执行到大括号中的内容。
var num =Number(prompt("请输入数值"));
if(0!=num){
if(1==num){
document.write("我是1号");
}else if(2==num){
document.write("我是2号");
}else{
document.write("我不是1或2号");
}
}else{
if(3==num){
document.write("我是3号");
}else if(4==num){
document.write("我是4号");
}else{
document.write("我是0号");
}
}
//继续
alert("结束!!!!!");
</script>
</html>
16js流程控制练习1
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>16js流程控制练习1</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script>
//从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO
//1、定义一个变量接收输入值。
var number1;
//number1 = Number(prompt("请输入一个整数值"));
number1 = +(prompt("请输入一个整数值"));
//2、合法性验证
if(isNaN(number1)){
alert("输入的内容有误");
}else{
//2、如何判断是偶数 变量%2==0 就是偶数。
// if(number1%2===0){
// document.write(number1);
// document.write("YES");
// }else{
// document.write(number1);
// document.write("NO");
// }
//可以用三元运算符
(number1%2===0)?document.write("YES"):document.write("NO");
}
//3、输出结果
//接收用户输入的1-7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几。
</script>
</html>
16js流程控制if练习2
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>16js流程控制if练习2</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/html">
//接收用户输入的1-7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几。
//第1种写法
//1、定义一个变量 num1
var num1;
//2、接收变量的值
num1 = Number(prompt("请输入一个1--7的数值"));
//3、验证输入是否合法。
if(isNaN(num1)){
alert("输入有误!!!");
}else{
if(7<num1 || 0>num1){
alert("你输入的数据不是1-7的范围数。");
}else{
if(1===num1){
document.write("今天是星期一");
}else if(2===num1){
document.write("今天是星期二");
}else if(3===num1){
document.write("今天是星期三");
}else if(4===num1){
document.write("今天是星期四");
}else if(5===num1){
document.write("今天是星期五");
}else if(6===num1){
document.write("今天是星期六");
}else{
document.write("今天是星期日");
}
}
}
//4、输出结果。
//
//第2种写
//1、定义一个变量 var day;
var day;
//2、接收变量输入值
day = +(prompt("请输入1-7的数值"));
//3、判断输入值,输出对应的星期几或未知天数。
if(1===day){
alert("今天是星期一");
}else{
if(2===day){
alert("今天是星期二");
}else if (3===day){
alert("今天是星期三");
}else if(4===day){
alert("今天是星期四");
}else if(5===day){
alert("今天是星期五");
}else if(6===day) {
alert("今天是星期六");
}else if (7===day) {
alert("今天是星期二");
}else{
alert("未知日");
}
}
</script>
<script>
//接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节。
//12 1 2 为冬季 3 4 5为春季 6 7 8为夏季 9 10 11为秋季
//1、定义一个变量 var month;
var month;
//2、接收输入的内容
month = +(window.prompt("请输入一个1-12的数值"));
//或
//month = Number(prompt("请输入一个1-12的月份")); //写作是一样的。
//3、验证数据
if(isNaN(month)){
alert("输入的内容不正确。")
}else{
//4、判断月份并输出
if(month>=3 && month<=5){ //两边条件都成立才执行语句1
alert("你输入的月份是" + month +"月,所属 春季。");
}else if(month>=6 && month<=8){ //两边条件都成立才执行语句1
alert("你输入的月份是" + month +"月,所属 夏季。");
}else if(month>=9 && month<=11){ //两边条件都成立才执行语句1
alert("你输入的月份是" + month +"月,所属 秋季。");
}else if(month===12 || month===1 || month===2){ //两边条件都成立才执行语句1
alert("你输入的月份是" + month +"月,所属 冬季。");
}else{
alert("未知季节");
}
}
</script>
</html>
16js流程控制if练习3
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>16js流程控制if练习3</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/html">
//从键盘中输入2个数值,判断大小后输出较大的那个数。
//1、定义二个变量;var num1,num2;
var num1,num2;
//2、用二个变量接收变量的值
num1 = +(prompt("请输入第一个数值数"));
if(isNaN(num1)){
alert("你输入有误。");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值数"));
if(isNaN(num2)){
alert("你输入第二个数值有误。")
}else{
if(num1>num2){
alert("你输入第一个值较大" + num1);
}else if(num1<num2){
alert("你输入第二个值较大" + num2);
}else{
alert("你输入的第一个值和第二个值相同" + num1);
}
}
}
</script>
<script type="text/html">
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第一种常规做法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
if((num1>=num2) && (num2>=num3)){
document.write(num1 + ">" + num2 + ">" +num3);
}else if((num1>=num3)&&(num3>=num2)){
document.write(num1 + ">" + num3 + ">" +num2);
}else if((num2>=num1)&&(num1>=num3)){
document.write(num2 + ">" + num1 + ">" +num3);
}else if((num2>=num3)&&(num3>=num1)){
document.write(num2 + ">" + num3 + ">" +num1);
}else if((num3>=num1)&&(num1>=num2)){
document.write(num3 + ">" + num1 + ">" +num2);
}else if((num3>=num2)&&(num2>=num1)){
document.write(num3 + ">" + num2 + ">" +num1);
}
}
}
}
</script>
<script type="text/html">
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第二种使用选择排序方法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3,temp;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
//使用选择排序方法
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
if(num1>num3){
temp = num1;
num1 = num3;
num3 = temp;
}
if(num2>num3){
temp = num2;
num2 = num3;
num3 = temp;
}
}
}
}
document.write(num1 + "<" + num2 + "<" + num3);
</script>
<script>
//function bubbleSort(arr) {
// var i = arr.length, j;
// var tempExchangVal;
// while (i > 0) {
// for (j = 0; j < i - 1; j++) {
// if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// tempExchangVal = arr[j];
// arr[j] = arr[j + 1];
// arr[j + 1] = tempExchangVal;
// }
// }
// i--;
// }
// return arr;
// }
/*1.冒泡排序:
解析:1.比较相邻的两个元素,如果前一个比后一个大,则交换位置。
2.第一轮的时候最后一个元素应该是最大的一个。
3.按照步骤一的方法进行相邻两个元素的比较,这个时候由于最后一个元素已经是最大的了,所以最后一个元素不用比较。*/
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第三种使用冒泡排序方法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3,temp;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
//使用冒泡排序方法
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 =temp;
}
if(num2>num3){
temp = num2;
num2 = num3;
num3 = temp;
}
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
}
}
}
document.write("num1="+num1 +";"+"num2="+num2 +";"+"num3="+num3);
</script>
</html>
16js流程控制if练习4
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>16js流程控制if练习4</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/html">
//从键盘中输入2个数值,判断大小后输出较大的那个数。
//1、定义二个变量;var num1,num2;
var num1,num2;
//2、用二个变量接收变量的值
num1 = +(prompt("请输入第一个数值数"));
if(isNaN(num1)){
alert("你输入有误。");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值数"));
if(isNaN(num2)){
alert("你输入第二个数值有误。")
}else{
if(num1>num2){
alert("你输入第一个值较大" + num1);
}else if(num1<num2){
alert("你输入第二个值较大" + num2);
}else{
alert("你输入的第一个值和第二个值相同" + num1);
}
}
}
</script>
<script type="text/html">
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第一种常规做法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
if((num1>=num2) && (num2>=num3)){
document.write(num1 + ">" + num2 + ">" +num3);
}else if((num1>=num3)&&(num3>=num2)){
document.write(num1 + ">" + num3 + ">" +num2);
}else if((num2>=num1)&&(num1>=num3)){
document.write(num2 + ">" + num1 + ">" +num3);
}else if((num2>=num3)&&(num3>=num1)){
document.write(num2 + ">" + num3 + ">" +num1);
}else if((num3>=num1)&&(num1>=num2)){
document.write(num3 + ">" + num1 + ">" +num2);
}else if((num3>=num2)&&(num2>=num1)){
document.write(num3 + ">" + num2 + ">" +num1);
}
}
}
}
</script>
<script type="text/html">
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第二种使用选择排序方法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3,temp;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
//使用选择排序方法
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
if(num1>num3){
temp = num1;
num1 = num3;
num3 = temp;
}
if(num2>num3){
temp = num2;
num2 = num3;
num3 = temp;
}
}
}
}
document.write(num1 + "<" + num2 + "<" + num3);
</script>
<script type="text/html">
//function bubbleSort(arr) {
// var i = arr.length, j;
// var tempExchangVal;
// while (i > 0) {
// for (j = 0; j < i - 1; j++) {
// if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// tempExchangVal = arr[j];
// arr[j] = arr[j + 1];
// arr[j + 1] = tempExchangVal;
// }
// }
// i--;
// }
// return arr;
// }
/*1.冒泡排序:
解析:1.比较相邻的两个元素,如果前一个比后一个大,则交换位置。
2.第一轮的时候最后一个元素应该是最大的一个。
3.按照步骤一的方法进行相邻两个元素的比较,这个时候由于最后一个元素已经是最大的了,所以最后一个元素不用比较。*/
//从键盘输入3个参数,排序后输出
//第三种使用冒泡排序方法
//1、定义三个变量 分别 var num1,num2,num3;
var num1,num2,num3,temp;
//2、判断和接收变量值。
num1 = +(prompt("请输入第一个数值"));
if(isNaN(num1)){
alert("请输入正确的数值");
}else{
num2 = +(prompt("请输入第二个数值"));
if(isNaN(num2)){
alert("输入第二个数值有误");
}else{
num3 =+(prompt("请输入第三个数值"));
if (isNaN(num3)){
alert("输入第三个数值有误");
}else{
//使用冒泡排序方法
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 =temp;
}
if(num2>num3){
temp = num2;
num2 = num3;
num3 = temp;
}
if(num1>num2){
temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
}
}
}
}
document.write("num1="+num1 +";"+"num2="+num2 +";"+"num3="+num3);
</script>
<script>
//石头 剪子 布的实现
// 0 剪刀 1 石头 2 布
//1、定义两个变量 玩家和电脑
var player,computer;
//2、电脑出拳
//computer = Math.random()*3; //Math.random() 取0-1之间的数。不等于0和1的数 Math.random()*3 那就是取0-3之间的数 不等于0和3的数。
computer = Math.floor(Math.random()*3); //取整数部分。
//console.log(computer);
//3、玩家出拳
player = +(prompt("请出拳:0:剪刀 1:石头 2:布"));
//4、判断比较
if(player<0 || player>2){
player = +(prompt("请重新出拳:0:剪刀 1:石头 2:布"));
}else{
if(player==0 && computer==2 ||
player==1 && computer==0 ||
player==2 && computer==1){
alert("恭喜您,羸了");
}else if(player==0 && computer==1 ||
player==1 && computer==2 ||
player==2 && computer==0){
alert("很遗憾,你输了");
}else{
alert("我们平局。")
}
}
</script>
</html>