[因为最近项目比较忙,所以会先翻译一下文档,有空再写android进阶相关文章,大家耐心等待哈]
非运算
非运算是用!
表示的,是对boolean表达式做反运算,特别是,非运算可以跟一些groovy中真的情况进行使用:
assert (!true) == false 1
assert (!'foo') == false 2
assert (!'') == true 3
1.true的非运算结果是false
2.'foo'是非空的字符串,被解析成true,所以非运算后返回false
3.'' 是空字符串,被解析成false,所以非运算后返回true
三元运算符
三元运算符是if/else赋值一些值给一个变量的缩写表达式:
用来替代下面这个的:
if (string!=null && string.length()>0) {
result = 'Found'
} else {
result = 'Not found'
}
你可以写成这样:
result = (string!=null && string.length()>0) ? 'Found' : 'Not found'
三元运算符也支持groovy中真的情况,你也可以简写成:
result = string ? 'Found' : 'Not found'
Elvis运算符
Elvis运算符是三元运算符的简写形式。一个例子就是当一个表达式返回false的时候要返回一个默认值这是最很方便的。(跟groovy中真的情况类似)一个简单的例子如下:
displayName = user.name ? user.name : 'Anonymous' 1
displayName = user.name ?: 'Anonymous' 2
1.使用三元运算符,你必须重复写你要赋值的这个值
2.使用Elvis运算符,这个值就会被检测,如果不是false的话那么就被赋值
使用Elvis运算符可以避免你的代码冗长,减少重构的错误,通过移除一些条件判断和确定的返回值来精简表达式。
对象运算符
安全占位符
安全占位符(?.)是用于避免空指针异常NullPointerException
,特别是对象的引用要访问它的方法或者属性时候。为防止对象引用为空出现null异常,安全占位符会在对象引用为null的时候直接返回null,而不是报一个null异常。就像下面这样:
def person = Person.find { it.id == 123 } 1
def name = person?.name 2
assert name == null 3
1.find
会返回null
实例
2.使用安全占位符来避免出现空指针异常
3.结果是null
直接属性访问操作符
通常在Groovy中,当你像这样写代码:
class User {
public final String name 1
User(String name) { this.name = name}
String getName() { "Name: $name" } 2
}
def user = new User('Bob')
assert user.name == 'Name: Bob' 3
1.public的属性name
2.name
的getter方法,返回一个自定义的字符串
3.调用getter方法
user.name
会触发调用name属性的getter方法来得到name,如果你想要代替通过getter来获得属性,你可以使用直接属性访问操作符。
assert user.@name == 'Bob' 1
1.操作符.@
会代替通过getter方法来获取属性
方法指针操作符
方法指针操作符.&
用于保存方法的引用在一个变量上面,过后可以调用:
def str = 'example of method reference' 1
def fun = str.&toUpperCase 2
def upper = fun() 3
assert upper == str.toUpperCase() 4
-
str
变量包含了一个字符串
2.保存str上面的toUpperCase
方法到一个变量fun
中
3.fun
方法可以像普通方法一样被调用
4.验证结果和直接调用str上面的这个方法是否一致
使用方法指针有很多好处,首先这个类型指针是闭包groovy.lang.Closure
,所以它可以像闭包那么使用。特别是,使用现有的方法来实现策略模式。
def transform(List elements, Closure action) { 1
def result = []
elements.each {
result << action(it)
}
result
}
String describe(Person p) { 2
"$p.name is $p.age"
}
def action = this.&describe 3
def list = [
new Person(name: 'Bob', age: 42),
new Person(name: 'Julia', age: 35)] 4
assert transform(list, action) == ['Bob is 42', 'Julia is 35'] 5
-
transform
方法会遍历elements集合,然后每个元素作为action
方法的参数,处理完拼接成一个新的集合返回。
2.我们定义一个接收Person
类型的参数,然后返回一个string字符串
3.我们创建一个方法指针在descibe方法上面
4.我们创建一个集合,然后要获取它的描述
5.方法指针可以用在使用闭包Closure
的地方。
方法指针可以通过接收者和方法名进行绑定,参数只有在运行时才会被关联,意思就是说如果你有多个相同名字的方法,语法上是相同的,只有在运行的时候,正确的方法才会被调用:
def doSomething(String str) { str.toUpperCase() } 1
def doSomething(Integer x) { 2*x } 2
def reference = this.&doSomething 3
assert reference('foo') == 'FOO' 4
assert reference(123) == 246 5
1.定义一个重载的doSomething
方法,接收一个String类型参数
2.定义一个重载的doSomething
方法,接受一个int类型参数
3.创建一个方法指针在doSomething
方法上,但是没有明确指明它的参数
4.使用方法指针传一个String类型的参数,它就会调用带String参数的doSomething
方法
5.使用方法指针传一个int类型的参数,它就会调用带int参数的doSomething
方法
正则表达式操作符
模式操作符~
提供了创建java.util.regex.Pattern
实例的简单方法:
def p = ~/foo/
assert p instanceof Pattern
通常,你会在带/
的字符串中看到正则表达式操作符,它能使用在任何类型的String
上。
p = ~'foo' 1
p = ~"foo" 2
p = ~$/dollar/slashy $ string/$ 3
p = ~"${pattern}" 4
1.使用单引号字符串
2.使用双引号字符串
3.$/
字符串让你使用/
和$
符而不需要进行编码
4.你也可以使用String
查找操作符
另外创建模式,你可以直接使用查找操作符=~
来创建java.util.regex.Matcher
实例:
def text = "some text to match"
def m = text =~ /match/ 1
assert m instanceof Matcher 2
if (!m) { 3
throw new RuntimeException("Oops, text not found!")
}
1.=~
操作符创建一个mather来匹配text变量,将=~
放在右边
2.=~
返回的类型是Matcher
3.相当于调用if (!m.find())
Matcher
会通过调用find
方法强制返回boolean
类型,当=~
作为判断出现的时候(像在if和while中一样)和perl中的=~
运算符的作用是一样的。
匹配运算符
匹配运算符==~
是查找运算符的小小变形,它不是返回一个Matcher
,而是返回一个严格匹配后的bool值。
m = text ==~ /match/ 1
assert m instanceof Boolean 2
if (m) { 3
throw new RuntimeException("Should not reach that point!")
}
1.==~
使用正则表达式来做匹配,而且匹配是严格的
2.==~
返回的类型是一个bool值
3.相当于调用if (text ==~ /match/)