静态变量是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,一个代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问。
Static int I = 0;//定义了一个静态变量
静态变量在程序刚加载到内存的时候就出现,所以和定义静态变量的大括号无关,一直到程序结束的时候才从内存消失,同时静态变量的值只初始化一次。
-------------------------b.c中-------------------------
int b = 1;//b是全局变量,在所有文件中都可以访问
static int c = 2;//c只能在b.c这个文件内部作为全局变量使用,在其他文件中不能使用
int get_c()//这个函数是全局的
{
return c;
}//通过这个函数访问c!
static void test(){
printf("b.c test\n");
}
void set_c(int n)
{
c = n;
}
-------------------------a.c中-------------------
#include <stdio.h>
int a = 0;
extern int b;
extern int c;//这里不影响,但取不到b.c中的c
void func()
{
a = 1;
}
int get_c();//声明一个函数
void set_c(int n);
static void test(){
printf("a.c\n");
}
int main()
{
test();
func();
printf("%d\n",a);
printf("b = %d\n",b);
set_c(100)
printf("c = %d\n",get_c());
return 0;
}
gcc -o a a.c b.c执行通过没问题!!
1.因为全局变量的名字是不能相同的,这样会带来一个什么问题?
因为一个项目往往是多个人写的,每个人都定义自己的全局变量,最后代码合并的时候会出错。
但static的全局变量在不同的文件中名字是可以相同的
2.在C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,
函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,
在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。
对于不同文件中的staitc函数名字可以相同