应项目要求,需要从现有的as 项目中使用JNI调用C语言的功能。经过几天的折腾,现将一些心得记录下来,以便下次查看。
一、项目环境配置
(1)安装Android Studio(以下简称:AS) 3.4;配置好android环境,具体细节省略。
(2)安装NDK、CMake、LLDB。
按以下步骤在AS中打开SDKManager:TOOLS=>Appearance&Behaviour=>System Settings=>Android SDK找到SDK Tools。
如图1,图2 所示:
二、JNI demo实现细节
(1)、在app/src/main 目录下新建文件夹jni(自定义),文件目录如下
(2)在app/src/main/java/com/test/myjni目录下新建一个Hello.java,内容如下
其中 native声明此为JNI方法,在static中加载你要调用的包
在AS的terminal命令行中,定位到刚刚新建的jni文件夹下。由于使用的JDK 为12.0以后,没有javah命令。因此,使用一下命令:
javac -h . path\HelloJni.java 其中.的参数是你.h文件生成后要放到的位置(这里我是先将地址定位到app/src/main/jni文件夹下使用命令,.代表生成在命令行地址的当前目录),path表示你刚刚新建的.java文件的全路径(可能有更好的方法,但是目前只会写全路径)。然后你会发现jni文件夹下多了一个.h文件(忽略.c文件,下面会说到)。如图:
接着在jni文件夹下新建.c文件(如图5,我新建的是jnitest.c文件)。头文件中声明的是jni格式的在HelloJni.java中的方法,jni像是一座桥梁,连接C和JAVA.然后在jnitest.c中实现com_test_mybchjni_HelloJni.h中的方法。分别如下两图所示:
以上所有需要的C文件和头文件都新建好了,接下来是配置Cmake文件。
(3)CMakeLists.txt文件的配置
在jni文件夹下新建CMakeLists.txt,记住名字不能错。然后输入以下内容:
然后App模块下的build.gradle中添加内容,在下图中的添加的位置不能错,其中下图2方框中CMakeLists.txt地址就是刚刚的jni地址(这个不一定要放在jni下,放在其他文件夹下就更改成相应的文件夹地址)如图:
(4)关键一步来了
点击AS工具栏Build,在下拉项中点击Refresh Linked C++ project,完成后,点击Make Project。即可在代码中完成java通过JNI调用C。
三、效果展示
首先在app/src/main/res/layout/activity_main.xml文件下添加如下代码(新建一个TextView控件):
android:id="@+id/sample_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
修改java的com/test/mybchjni 文件夹中的MainActivity(调用包)。如下:
最后运行MainActivity.java得到:
三、一些要注意的地方
(1)如果你要调用的是.c文件那么在实现头文件时,所有的方法都要用
(*env)->GetCharElement(env,参数1,参数2)
而在C++中则只需要
env->GetCharElement(参数1,参数2)
(2)在使用C语言的文件中,头文件定义的方法,在C文件中实现时,参数必须时
参数类型+参数名,要不然会报错。
(3)如果你的C文件需要使用自定义C文件时,需要将这个文件添加到CMakeList.txt文件中,配置方法与jnitest.c的方法一直,不同的就是,要使用单独的addlibrary();