this是js中的一个关键字,其代指的对象是在程序运行时根据上下文环境确定的。this的使用场景有下面几种:
1.在全局命名空间中的this
在全局作用域下,this指代的是全局对象window。
var a =1;
console.log(this.a) // 1
2.函数中的this
在函数中使用this,如果函数是作为对象的方法调用的,则this是指向调用这个方法的对象,如果函数只是普通的调用,则里面的this指向的是window对象,构造函数里的this则是指向这个新创建的对象。
- 作为对象的方法调用函数
var a = 0;
var obj = {a : 1};
obj.getA = function(){
console.log(this.a);
}
obj.getA(); // 1
函数里的this和函数的作用域是完全不同的概念,不能搞混
- 作为普通函数调用
var a = 0;
function getA (){
console.log(this.a);
}
getA(); // 0
////////////////////
var obj = {a : 1};
obj.getA = function(){
console.log(this.a);
getOtherA();
function getOtherA(){
console.log(this.a);
}
}
obj.getA(); // 输出1 0
这里作为普通函数调用,不管这个函数定义在哪里,只要不是作为对象的方法,或者作为构造函数,那么函数里面的this在调用时就是指向的window对象,如果在函数内部定义的函数想使用外部的this,可以将this赋值给某个变量,像这样:
obj.getA = function(){
console.log(this.a);
var that = this;
getOtherA();
function getOtherA(){
console.log(that.a);
}
}
- 作为构造函数调用
function Obj (){
this.a = 1;
}
var obj = new Obj();
console.log(this.a); //1
作为构造函数调用,则this指向的是这个新创建的对象,常用来做对象的初始化。
在对象中使用this
var a = 0;
var obj ={
a : 1 ,
x : this.a,
foo : function(){
console.log(this.x);
var obj2 = {
a : 2,
b : this.a
};
console.log(obj2.b);
}
}
obj.foo();
//输出结果依次为 : 0 1
上面的结果估计很多人会有点懵逼。其实我们调入了一个陷阱,认为在对象中的this,就是代指的这个对象本身,这是绝对错误的,根本就没有这种说法。其实this只有两个应用场景,一是在全局作用域下用this,另一种就是在函数作用域下用this。在为对象属性赋值时,对象使用到的变量在该对象所在的这个作用域中。
如上面的obj对象x属性 ,其值是this.a 这里的this就是在全局作用域下的this,因为obj这个对象在全局作用域下。所以这里的this指代的是全局变量,所以x的值为0。
对于obj2,b=this.a 这里的this是在foo这里函数的作用域下,而foo是作为obj的属性调用的,所以this指得是obj,所以这里obj2.b = 1
理解这一点的关键就在于,对象是不会创建新的作用域的
通过call apply bind改变函数this的指向
function foo(arg1,arg2,arg3){};
//call指定this为obj,后面的参数作为foo的参数传进去
foo.call{obj,arg1,arg2...}
//apply也是指定this为obj,但是传给foo的参数是以数组的形式
foo.apply{obj,[arg1,arg2]}
// bind为foo绑定this,和两个参数 。bind返回的是一个新函数
var newfoo = foo.bind(obj,arg1,arg2)
调用bind返回的新函数,会调用foo,而且foo的this都是指向obj,而且传入newfoo的参数都作为参数赋值给arg3及后面的参数,因为arg1,arg2已经被绑定了。
//模拟bind , bind的一些特性还是模拟不来,功能可以模拟
Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(obj...){
var self = this;
var boundArgs = arguments;
return function(){
var args=[],i;
for(i=1;i<boundArgs.length;i++) args.push(boundArgs[i]);
for(i=0;i<arguments.length;i++) args.push(arguments[i]);
return self.apply(obj,args);
}
};
ES6中的箭头函数这里暂不讨论