《超级个体-伽蓝214》160/300,4.16日打卡,气温宜人
【三件事】
1. [ ] 玩一款手游,了解吸引人的地方
2. [ ] 读书笔记
3. [ ] 玩swift游戏1[ ] 2[ ] 3[ ]
* [ ] woop【[ ] 坐享(极简2分钟)+[ ] plank(能趴的地方)+[ ] 朗读】88%
* [ ] 人类的荣耀-第一章
* [ ] Xdite老师—元认知课1.[x] 2.[ ] 3.[ ]
【小确幸】
今天可以通关swift第一关
【感悟】
正向激励就是游戏任务的一个特点,不做没有人会怪你,只是有些奖励你拿不到罢了。典型的行为设计学套路。
【昨日跟进—三件事】
1. [ ] 交互学习-未完成
2. [ ] 读书笔记-未做
3. [ ] 玩swift游戏1[ ] 2[ ] 3[ ]
* [ ] woop【[x] 坐享(极简2分钟)+[x] plank(能趴的地方)+[ ] 朗读】86%>88%
* [ ] 人类的荣耀-第一章
* [ ] Xdite老师—元认知课1.[x] 2.[ ] 3.[ ]