周六的时候老板说了个后台的需求,花了十分钟做了个界面和老板和开发确定下需求。然后被老板吐槽,这也太粗糙了。我回他用来确定需求和功能的能看就行,手绘都可以。要弄得好看,我花半天弄界面,框架,然后放些图标肯定好看,但没意义。
然后老板又说这操作方式实在不方便,没考虑用户的方便性。
我楞了一会,竟然傻乎乎的跟他讨论怎么定交互细节比较方便。
然后回过神来,尼玛,我们现在还在定需求,功能,后台逻辑的时候,你给我跳到交互细节。然后努力的拉回话题,“我们先确定功能和内容,不然没法讨论交互”。老板不服,要有好的交互方式才好做功能。然后沟通了几轮,才回过来讨论功能。
现在回过神来,才发现这不就是用户体验的要素里面的5个层级嘛。先确定底层的战略层,范围层,结构层,然后才是框架层,视觉层。一上来就讨论视觉和交互,不是耍流氓嘛~
纸上得来终觉浅啊,还是一步一步在现实中踩过一些坑才知道一些理论的正确性和指导意义。
偶有所得-2016年3月5日
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