最近在读JavaScript设计模式和开发实践,所以一直没有更新。现在读到一半多了,感觉写的挺不错的,和实际例子相结合,推荐热爱Javascript的朋友去看看。一定能在实际开发中给予帮助。我也将持续更新我对其中的理解和一写读书笔记。
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在需要的时候才创建对象,并只创建唯一的一个。
下面使用接近传统面向对象语言的 方式来创建一个单例模式:
调用Singleton.getInstance()。其中判断了当this.instance存在就直接返回直接实例化的Singleton;
可以使用来var sing1 = Singleton.getInstance('jack'); var sing2 = Singletonn.getInstance('Blue');来进行比较判断是否实现了单例。但这种方式是用‘类’的方式进行实现,而JavaScript是一门无类语言(ES6引入了类的概念),而这种写法是不适合当前JavaScript的,单例模式的概念是确保只有一个实例,所以,全局变量可以当作单例模式来使用(如:var a={}),但是全局变量会污染我们整个作用域,而且当另一个人再次定义a后,直接的就会被覆盖,所以应该尽量减少全局变量的使用。我们可以运用闭包和命名空间来减少全局变量的使用。下面便是用JavaScript的方式来实现的单例模式:
我们并不用再用new去实例化,把_name作为私有变量,而外部需要的接口则用return暴露。在实际开发中,我们也经常使用到单例模式,比如我们经常使用的弹出框。我们写弹出框有几种写法,最简单的方法是把弹出框直接就写在html中然后隐藏起来,等到点击某个按钮的时候再显示,这种办法缺点在于有时候用户如果并不点击弹出窗,这一段弹出窗的html无疑就是没用的,在性能上无疑是差的。另一种方法是当用户点击的时候才用js创建窗口。这里又会产生两种方案,第一是当用户点击关闭时删除DOM,当再次需要的时候又重新创建。第二是不用删除这是隐藏就可以了,显然第二种方式的优点在于下次再点击就不用创建新的DOM而直接显示即可,在性能上更加优秀。下面就是简单的弹出框代码:
先创建了一个Singleton来实现通用的单例模式。然后用getDiv函数来创建我们所需要的弹出框,并且返回弹出框对象。两个核心功能我们就编写完成了。用Singleton(getDiv)便实现弹出框的单例模式,把显示和隐藏封装到了getLayer函数中。当点击时就可以调用了。实现了在需要的时候才创建弹出框,并且从始至终都只创建了一个弹出框。这就是一种简单但非常实用的模式,属于惰性单例技术,在需要的时候才创建对象,并只创建唯一的一个。创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力;