作为Javascript的初学者,if判断语句和 == 相等运算符的运算规则让我颇为头大,于是就查阅了相关资料,再次稍作总结。
相等运算符的判断规则
== 与 ===
JavaScript 提供两种相等运算符:== 和===。
简单说,它们的区别是相等运算符( == )比较两个值是否相等,严格相等运算符( === )比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符( === )直接返回false,而相等运算符( == )会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。
这里我主要说一下 == 和 === 的一些判断规则。
严格相等运算符
(1)不同类型的值
如果两个值的类型不同,直接返回false。
1 === "1" // false
true === "true" // false
上面代码比较数值的1与字符串的“1”、布尔值的true与字符串"true",因为类型不同,结果都是false。
(2)同一类的原始类型值
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
1 === 0x1 // true
上面代码比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true。
需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。
NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
(3)复合类型值
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false
上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false。
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。
new Date() > new Date() // false
new Date() < new Date() // false
new Date() === new Date() // false
上面的三个表达式,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false。
(4)undefined 和 null
undefined和null与自身严格相等。
undefined === undefined // true
null === null // true
由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。
var v1;
var v2;
v1 === v2 // true
(5)严格不相等运算符
严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。
1 !== '1' // true
相等运算符
相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下。
(1)原始类型的值
原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。
1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)
0 == false // true
// 等同于 0 === Number(false)
2 == true // false
// 等同于 2 === Number(true)
2 == false // false
// 等同于 2 === Number(false)
'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0
'' == false // true
// 等同于 Number('') === Number(false)
// 等同于 0 === 0
'1' == true // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1
'\n 123 \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。
(2)对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1
[1] == '1' // true
// 等同于 Number([1]) == Number('1')
[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
上面代码中,数组[1]与数值进行比较,会先转成数值,再进行比较;与字符串进行比较,会先转成数值,然后再与字符串进行比较,这时字符串也会转成数值;与布尔值进行比较,两个运算子都会先转成数值,然后再进行比较。
(3)undefined 和 null
undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
false == null // false
false == undefined // false
0 == null // false
0 == undefined // false
undefined == null // true
绝大多数情况下,对象与undefined和null比较,都返回false。只有在对象转为原始值得到undefined时,才会返回true,这种情况是非常罕见的。
(4)相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
0 == '' // true
0 == '0' // true
2 == true // false
2 == false // false
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
' \t\r\n ' == 0 // true
上面这些表达式都很容易出错,因此不要使用相等运算符( == ),最好只使用严格相等运算符( === )。
(5)不相等运算符
相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=),两者的运算结果正好相反。
1 != '1' // false
if判断语句
这里的if(xxx)中对条件语句的判断是将非布尔值的参数自动转换为布尔值,下面我就总结一下自动转换至布尔值的情况。
自动转换为布尔值
除了以下五个值,其他都是自动转为true。
- undefined
- null
- +0或-0
- NaN
- ''(空字符串)
下面这个例子中,条件部分的每个值都相当于false,使用否定运算符后,就变成了true。
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true