CoreAnimation:CALayer的contents

  1. contents是一个类型为id的属性,在iOS开发中,可以利用这个属性给CALayer设置backing image。需要用CGImageRef类型的值给contents赋值,不然没有效果。赋值后,CALayer会显示一张图片:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"我是一张图片.JPEG"];
view.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;
  1. 使用UIImageView和CALayer显示图片的时候,当frame的size和图片的size长宽比不一致的时候,就会出现图片被拉伸的情况。
    UIView有一个命名为contentMode的属性,可以设置图片的显示方式。对应于contentModeCALayer的属性为contentsGravity。但contentMode是一个枚举类型,而contentsGravity接受的是一个字符串类型,可选的常量值为kCAGravityResizeAspect等。给contentMode赋值UIViewContentModeScaleAspectFit或者给contentsGravity赋值kCAGravityResizeAspect,就可以避免图片出现拉伸的情况。
  2. contentsScale属性是支持高分辨率屏幕机制的一部分。它的默认值为1.0,即会以每个点一个像素绘制图片。如果设置成2.0,则会以每个点2个像素绘制图片。但需要注意的是,如果设置了contentMode或者contentsGravity为一些值时(例如kCAGravityResizeAspect或者UIViewContentModeScaleAspectFit),对于contentsScale的设置会没有效果。
  3. CALayer显示的内容超过了图层本身的frame时,可以通过设置maskToBoundsYES,这样超过图层本身frame的内容就不会显示。
  4. UIImage是一个屏幕分辨率解决方案,所以指定点来度量大小。但是一些底层的图片表示如CGImage就会使用像素,所以要清楚在Retina设备和普通设备上,他们表现出来了不同的大小。
  5. CALayercontentsRect属性是一个可以让图层边框显示图片的一部分区域。它不是按点来计算的,它使用了单位坐标,单位坐标指定在0到1之间。默认的contentsRect是{0, 0, 1,1},表示显示图片的全部区域。如果我们设定一个小一点的矩形,图片就会被裁减。如果给contentsRect设置一个负数的原点或是大于{1, 1}的尺寸也是可以的。这种情况下,最外面的像素会被拉伸以填充剩下的区域。
  6. CALayercontentsCenter属性是一个CGRect类型,它定义了一个固定的边框和一个在图层上可拉伸的区域。只有在图片被拉伸后才会起作用。contentsCenter可以用来定义拉伸的范围。
  7. 除了给使用contents设置CALayerbacking image外,还可以使用Core Graphics进行绘制。例如:
 /*- (void)displayLayer:(CALayer *)layer{
     UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"我是一张图片"];
     layer.contents = (__bridge id)img.CGImage;
 }*/
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx {
     CGContextSetLineWidth(ctx, 20.0f);
     CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blue].CGColor);
     CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, layer.bounds);
 }

若代理实现了- (void)displayLayer:(CALayer *)layer,则可以在该方法中对图层进行设置,如注释的代码所示。若没有实现- (void)displayLayer:(CALayer *)layer,则会调用代理的方法- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx。调用这个方法之前,CALayer会创建一个空的backing imageCore Graphics的绘制上下文环境,并作为代理方法的参数ctx
可以发现上面的代码显示调用了CALayerdisplay方法。因为当开发者手动创建一个图层,并显示在屏幕上时,CALayer不会自动重绘它的内容。它把重绘的决定权交给了开发者。并且使用CALayerDelegate绘制时,并没有对超出边界外的内容提供绘制支持。

  1. 对于UIView来说,-(void)drawRect:(CGRect)rect方法是没有默认实现的。如果UIView检测到子类实现了-(void)drawRect:(CGRect)rect方法,就会创建backing image。所以如果没有自定义绘制的内容,不要去实现-(void)drawRect:(CGRect)rect方法。这样可以节省CPU和内存资源。虽然-(void)drawRect:(CGRect)rect是UIView的一个方法,但事实上重绘的工作都是由底层的CALayer进行的。当UIView创建了它的图层时,它就会自动地把图层的delegate设置为它自己,并提供了一个- (void)displayLayer:(CALayer *)layer的实现。而UIView会在需要重绘的时候调用display方法。
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