DesignPatterns
Intro 简介
Design patterns from 《大话设计模式》 and implemented by C# language.
《大话设计模式》 中设计模式总结/C#代码实现,示例代码需运行在 .NetCore2.0 下,如果要自己编译请下载安装 .NetCore Sdk
Overview 概览
设计模式大体上可分为三类:
-
创建型模式(Create)
- 简单工厂(SimpleFactory)
- 抽象工厂(AbstractFactory)
- 工厂方法(FactoryMethod)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
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结构型模式(Structure)
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
-
行为型模式(Behavior)
- 观察者模式(Observer)
- 模板方法(TemplateMethod)
- 命令模式(Command)
- 状态模式(State)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 解释器模式(Interpreter)
- 中介者模式(Mediator)
- 访问者模式(Visitor)
- 备忘录模式(Memento)
- 迭代器模式(Iterator)
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