一、Android简介
1.Android的来源:Android操作系统最初由Andy Rubin创办的公司研发而来,2005年8月谷歌收购了这家公司
2.Android系统架构
总体如下图所示
1)Linux内核层:Android系统基Linux2.6内核的。这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、wi_fi驱动、电源管理等。
2)系统运行库层
这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如Sqlite库提供了数据库的支持,openGL/ES库提供了3D绘图支持。Webkit库提供了浏览器内核的支持等,Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机。
3)应用框架层
这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API
4)应用层:
所有安装在手机上的应用都属于这一层。(本门课所学就是在这一层)
Android应用开发特色
1、四大组件:
活动(activity)、服务(service)、广播(broadcast receiver)内容共享(content provider)。
2、丰富的控件:
3、SQLite数据库
4、地理位置定位
5、强大的多媒体
6、传感器
二、搭建环境
1.搭建Java jdk,我安装在了C:\Program Files (x86)\Java目录下
配置环境变量
path中加入C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_91\bin和C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_91\jre\bin
新建CLASSPATH变量
打开CMD,输入Java出现帮助输出
2.搭建Android sdk
打开Eclipse
3.创建Android项目
创建虚拟机
创建项目
1)Android应用程序的目录结构
(1)、src目录:项目的源代码,内部会根据用户声明的包自动组织。
(2)、gen目录:该目录下的文件是ADT自动生成的,并不需要人为的去更改。实际上该目录下只定义了一个R.JAVA文件,该文件相当于项目字典,项目中用户界面中的所有资源在该类中创建唯一的ID,当项目中需要这些资源的时候会通过该类进行引用。
(4)、res目录:图片文件,布局文件,XML格式的资源描述文件。
(5)、AndroidManifest.xml文件:该文件为应用程序的系统控制文件
(6)、default.properties文件:项目的配置文件,不需要人为改动,系统会对其进行管理。
在虚拟机上打开项目
修改图标文字及名称
三、调试工具
DDMS中的日志浏览器
使用log.i方法
Logcat共有5个级别从低到高为verbose、debug、info、warn、error
可分别用log.v log.d log.i log.w log.e 打印日志