shared_preferences
源码分析
实例化对象源码分析
接下来我们来对shared_preferences
进行分析,我们在使用的时候需要通过getInstance
实例化一个对象,接下来我们看下这里面它都做了什么操作。
静态变量分析
我们先来看下它定义了三个静态变量:
_prefix: 设置持久化数据和读取持久化数据时统一设置前缀(flutter.)
_completer: 持久化数据异步通知,就是当shared_preferences
实例化完成后通过completer.future
来返回结果
_manualDartRegistrationNeeded: 是否需要手动注册,因为涉及到Linux
、Windows
、Mac Os
的持久化数据时,是需要手动进行注册的,默认为true
static const String _prefix = 'flutter.';
static Completer<SharedPreferences>? _completer;
static bool _manualDartRegistrationNeeded = true;
getInstance()
源码分析
当我们获取实例化对象时先判断_completer
是否为空,如果不为空则直接返回它的的future
结果,否则它会实例化一个SharedPreferences
的Completer
对象,然后通过_getSharedPreferencesMap
来获取持久化的map
对象,获取到map
对象后,通过completer.complete(SharedPreferences._(preferencesMap))
将Map
结果返回出去,代码如下:
static Future<SharedPreferences> getInstance() async {
if (_completer == null) {
final completer = Completer<SharedPreferences>();
try {
final Map<String, Object> preferencesMap =
await _getSharedPreferencesMap();
completer.complete(SharedPreferences._(preferencesMap));
} on Exception catch (e) {
// If there's an error, explicitly return the future with an error.
// then set the completer to null so we can retry.
completer.completeError(e);
final Future<SharedPreferences> sharedPrefsFuture = completer.future;
_completer = null;
return sharedPrefsFuture;
}
_completer = completer;
}
return _completer!.future;
}
_getSharedPreferencesMap()
源码分析
在我们调用getInstance()
方法里,会调用_getSharedPreferencesMap()
来获取持久化的Map数据,我们接下来看看它是如何获取的,首先它通过_store.getAll()
就可以直接获取到本地的所有持久化数据,当我们调用_store
时,它会判断是否需要手动注册
不需要手动注册时:
在iOS
、Android
等平台中使用不需要手动注册,所以它直接就返回的对应的实例对象
需要手动注册时:
先判断是否是web
,如果是就返回localStorage
,否则判断是Linux
还是Windows
,然后根据平台的不同返回其对应的实例。
static Future<Map<String, Object>> _getSharedPreferencesMap() async {
final Map<String, Object> fromSystem = await _store.getAll();
assert(fromSystem != null);
// Strip the flutter. prefix from the returned preferences.
final Map<String, Object> preferencesMap = <String, Object>{};
for (String key in fromSystem.keys) {
assert(key.startsWith(_prefix));
preferencesMap[key.substring(_prefix.length)] = fromSystem[key]!;
}
return preferencesMap;
}
static SharedPreferencesStorePlatform get _store {
// TODO(egarciad): Remove once auto registration lands on Flutter stable.
// https://github.com/flutter/flutter/issues/81421.
if (_manualDartRegistrationNeeded) {
// Only do the initial registration if it hasn't already been overridden
// with a non-default instance.
if (!kIsWeb &&
SharedPreferencesStorePlatform.instance
is MethodChannelSharedPreferencesStore) {
if (Platform.isLinux) {
SharedPreferencesStorePlatform.instance = SharedPreferencesLinux();
} else if (Platform.isWindows) {
SharedPreferencesStorePlatform.instance = SharedPreferencesWindows();
}
}
_manualDartRegistrationNeeded = false;
}
return SharedPreferencesStorePlatform.instance;
}
_setValue()
源码分析
不管我们是存储什么内容的数据,最终都会调用_setValue()
来进行存储,
首先它会检查存入的value
是否为空,如果为空就抛出异常,否则就用_prefix + key
来作为存入的key
值。
判断存入的值是不是List<String>
,如果是先把value
通过toList()
方法转换,然后在存入,否则直接存入,这步存入操作只是存入缓存中,当应用程序退出时将消失
最后通过_store
来异步写入到磁盘中
Future<bool> _setValue(String valueType, String key, Object value) {
ArgumentError.checkNotNull(value, 'value');
final String prefixedKey = '$_prefix$key';
if (value is List<String>) {
// Make a copy of the list so that later mutations won't propagate
_preferenceCache[key] = value.toList();
} else {
_preferenceCache[key] = value;
}
return _store.setValue(valueType, prefixedKey, value);
}
本篇主要讲了shared_preferences
的源码,下篇讲讲项目中使用shared_preferences
的封装部分。