最近做的一个项目中要实现 图片模糊作为背景 查找了相关资料
- 有四种方式实现
1 官方的 RenderScript 但是只能在17以上用 有兼容包V8 在一些机型上面会闪退 原因未知 手上一部华为手机闪退 放弃
2 java版本的FastBlur算法 也是网上最多的版本 但是在使用中会有80%的几率报
ArrayIndexOutOfBoundException 放弃
3 两种jni C实现的算法 来自类库ImageBlur地址
其实这类库里面包括了四种 前两种照样有问题在我使用过程中
这不是重点 算法都在 谁都会用 我想讲的是JNI生成So问题 耗费了好多时间
然而现在我使用的是Android studio 还没有在AS上面生成so的经验 所以打算好好记录一下
- 遇到很多问题 给一些遇到相关问题的同学一些参考 按照步骤来 说下我的实现步骤
1 一个工具类 用native方法标示
如下图
2 根据生成的class 来生成jni中的 .h文件
那我的项目来讲 在这里停止 因为在javah中要输入包名 就在这里打开命令行 进入这里
输入相关命令 生成.h文件
到这里.h文件生成
3 根据.h两个对外的方法 编写相关的C++/C语言算法
这里使用的是上面类库的
它里面也有相关的.h cpp c文件 不过是他的包名生成的我们不能直接使用
除了方法名字改成我们这里生成的其余的不用变
4 按照类库提供的android.mk和application.mk
直接复制过来 如图 相关地方改成我们的
然后
make project 这里不出意外会报错
找不到引用bitmap***
虽然上面的mk里面写了
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics
但是没用 这里的Android studio 用的Gradle来编译的
如果你使用的Eclipse 应该没问题生成
就是这个错误
解决办法
在app的 gradle.build中加上
在此 Make Project
一切顺利
然后我以为会直接在main下面生成jniLibs目录然后相关的so已经生成
可是并没有 我一度以为没生成成功 make project好多次
我就想着会不会和.h一样 在里面的build目录下面
如果这里有个ndk
进去之后再lib里面有
我这时候 直接运行程序 可以用 我想这个在debug里面 然后直接运行程序也是走的debug 所以是没问题的
但是我还是在main下面新建了一个jniLibs目录
拷贝过去
到此我的AS根据jni生成so完成 使用方法那个;类库有 一模一样
效果如下 还不错
我观察了一下
radius 100 耗时150-170ms
radius 50 耗时 110-120ms