上一篇我们分享了关于故事的情节,即LOCK系统和几种调味料,这次的内容主要是关于情节的结构。
一本小说能不能吸引读者,关键在于作者是否建立了一个好的结构。作者在书中提出:“结构就是以特定的方式组合故事的各个段落,让读者容易了解;换句话说,结构就是微了服务读者,而将组成故事的元素依序排列。”
如同人的一生可以分为三个阶段:出生、生活、死亡。写故事也可以使用“三幕结构”,即开头、中段和结尾。
1.开头
“我们第一次见到陌生人,其实头七秒内就决定了对方的评价了。”——策略专家罗杰·艾利斯
开头对于故事来说非常重要,它永远聚焦于故事里的人物,切入点就是主角,应该让读者尽快与主角产生共鸣。
吸引读者,是开头的首要任务。然后是介绍故事中的世界,确定故事的调性,引领读者继续往下读到中段。其次还要介绍主角的对手,看看哪些人物想阻止主角。
写出强劲的开头,情节就有了稳固的基础。常用的开场白方法:
描述——让读者感到有事情将要发生,并继续读下去;
行动——从事件中间开始,也可通过带有冲突元素的对话中开始;
真实情感——让读者与主角产生共鸣;
回到过去——吸引读者的注意力,告诉他们接下来的事情不容错过;
态度——在使用第一人称叙述法时,通过语气和态度来吸引读者;
2.中段
“美国生活没有第二幕。”——美国小说家菲茨杰拉德
故事和小说的主要部分是冲突,即主角与对手打架。在中段里创造出支线情节,增加小说的复杂性,这样可以表达出更深的蕴涵。
一般可以用场景延续紧张情绪,提高角色面对的代价,让读者一直担心,并用看似命中注定的方式,将故事推向第三幕。这个代价常见的就是死亡和对手。
死亡有三种:人物的死亡、精神上的死亡、职业生涯上的死亡。
对手可以是一个人,也可以是一群人,但一定要比主角强很多。
在创作中段的过程中,要给与角色绑上附着元素,即强烈的关系或情境。
举个简单的例子,一位母亲带着孩子出门,那么孩子有了危险,母亲就会拼命保护孩子。这里母亲与孩子的关系就是一种强烈的关系,在故事中不能彻底甩掉。
小说的中段普遍都很长,想要让读者不扔掉自己的书,就得使用两个原则:拉长紧张段落、提高付出的代价。
我们可以通过建立紧张情绪、拉长实际的和心理的紧张段落,来让读者感觉到紧张。同时,我们还可以提高情节、社会、角色内心所造成的代价,一步步地让读者持续关注故事中的主角。
庞大的中段有时候会影响小说的质量,适当地删减一些,会让小说变得更好。合并或删掉角色、合并支线情节、削减无聊的场景,这三种办法是最好用的。
3.结尾
“小说第一章能帮你卖出这本书,小说最后一章能帮你卖出下一本书。”——美国小说家米奇·斯皮兰
结尾的好坏直接决定小说的好坏,认真对待结尾,让读者回味无穷,才能保证我们继续写下去。
很棒的结局有两个目标:结局感觉完全符合这本小说所属的类型;结局也让读者感到惊讶,并不会熟悉到仿佛以前在哪儿看过。
基本结尾可分为三类:主角达成目标,正向结尾;读者不知道主角是否达成目标,模糊结尾;主角没有达成目标,负面结尾。
无论写什么结尾,首先都要做到把故事里的梗收干净,而且不能影响主线情节。其次要创造余韵,留给读者小说产生戏外有戏的感觉。
书中,作者还介绍了扰乱事件和两扇门,并提出一旦了解这两个时间点分别发生了什么事,就可以轻松规划小说的结构。
扰乱事件,就是打破主角原来平静生活的某件事,也可以是威胁或者挑战。最常见的例子有:半夜的电话、突然收到的信件里的内容、主角中彩票、孩子生病等等。以此来产生冲突,故事才会继续发展。
两扇门是什么?把故事从开头进入中段,再从中段到结尾的两次转变,称为“无法折返的门”,这就是所谓的两扇门。
第一扇门指主角一旦穿过了门,就再也回不去原来平凡的世界里,进入到了冲突当中,而且他无法离开。这里添加一些工作上的义务、道德上的义务,来让主角不由自主地继续往下走,推动剧情发展。
第二扇门通常是一条重要线索或信息、或是重大挫折和危机,借此事将故事快速抛向结局。这时候,小说一般只剩下不到四分之一的篇幅。
小结一下:
学会情节和结构的基本元素对于创作故事和小说总能起到积极的作用。
情节绕着主角转,主角绕着目标转,目标与他的命运息息相关。情节主要由主角和对手的冲突组成,双方绕着目标转圈打斗。最后的结局会终结冲突,提出满足故事问题和读者的结果。
情节的三幕:开头、中段、结尾。
在开头,介绍主角和他的世界,以及故事的调性。同时在开头出现扰乱事件,让情节得以发展下去。
主角穿过第一扇无法折返的门,进入中段,陷入与对手的冲突当中。这时候主角和对手之间的附着因素将他们绑在一起,例如工作或道德上的义务等等。
在解决冲突之前,主角头上笼罩着死亡的威胁,不管是实质上的、职业生涯上的或精神上的死亡。接着主角碰上挫折、危机,或是发现新信息和线索,再去穿过第二扇无法折返的门。
此刻,一切就绪,主角进入最终决战,做出最后的决定,从而结束故事。
关于点子
“世上只有一种故事:你的故事。”——雷·布莱伯利
作者提出在寻找情节点子的时候,永远都从自己开始。并且列举了二十种快速、简单又有趣的方法,概括如下:多读、多看、多听;找名师指点;书名;报纸和新闻;思维导图;职业和绝望等等。
药物、酒、压力,这三种方法不适合现在的写作,尽量避免。
挖掘和培养自己找点子的能力,在创作的时候,不会感到灵感枯竭。
通过今天的分享,相信对你创作故事有一定的帮助,以后会越写越顺利。
好了,让我们一起写作吧。
简书大学堂无戒90天挑战营 第11篇