慧眼辨真伪,培养面向未来的能力
河南省南阳市镇平县彭营镇柳园小学杨继青
今天阅读了常老师的《从普通到卓越,教师成长的五堂必修课》第1课转变教育观念第17~21小节,其中数据的价值引起了我的思考。
在信息时代,数据的运用和普及,的确让我们的生活改变了不少,然而我们的工作性质和工作对象又给了我们一些特殊的局限。我们的数据不像工厂里的产品经过检验的合格率那样一目了然,课堂上学生的表现,有时是隐性的,有时是显性的,很多时候是无法用数据来衡量的。如学生的思维活跃度,我们不可能让每个学生带一个脑电波监测仪,直接的去监测学生思维的变化带来的脑电波的波动,即使有这样的仪器,学生是否配合,是否愿意进行监测,也是未知的。
虽然我们观看到一些大型的电视节目,如诗词大会,学生通过答题,数据就通过字形的分析,很快的得出结论,决出胜负,同时也能够将题的难易程度和选手的答题情况进行分析,然而那毕竟是为了录播节目而设置的一些特殊的监测平台和系统,而我们的课堂教学不可能只有选择题,即使是一些纯粹的选择题,我们也要兴师动众,需要每个班级安装这样的平台和监测设备,如果我们投入了大量的物资,换取的成效究竟值不值得?需要我们进一步论证。
再说了,我们的教师面对的学生的情况千差万别,即使得到一定的数据,究竟有多大的参考价值?也值得我们去商讨。
今天还阅读了重新认识游戏这一小节,我们都知道作为信息化时代,电子产品时代,自从小接触到很多形式各样的游戏,无论孩子和大人对游戏总是乐此不疲,这里面固然有游戏带给人的满足感,愉悦感和自豪体验等,当然游戏可以给人以消除疲劳,开发治理,找一些积极的作用之外,同时也能使人沉溺其中,特别是一些未成年人,像我们的教育对象,小学生,初中生,高中生,他们的自制能力还未完全形成,往往会被游戏的新颖,刺激所迷惑,深陷不能自拔。
如果我们教师能巧妙地加以引导,引领孩子认识到游戏的作用和价值,扬长避短,发挥孩子们的聪明才智,利用游戏的趣味性和挑战性,和现实生活结合起来,实现游戏的科学性与知识性相融合,比如我们假期的阅读打卡,就可以和游戏闯关相结合,每阅读一个章节或者一本书,就会有相应的奖励和积分兑现,积分达到一定的程度,兑现相对应的奖励,让孩子在阅读的过程当中体验知识和游戏的双重快乐。
总之无论是在教学的过程当中,还是在培养学生的能力方面,我们都要引导学生拥有一双慧眼,巧妙的辨别真伪,真正脚踏实地的跟着老师的节奏在阅读中成长,在实践中提升自己面向未来的能力。