一、PHP类和对象
类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。
通常定义一个汽车类的方法为:
class Car {
$name = '汽车';
function getName() {
return $this->name;
}
}
类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为汽车的总类,但这辆汽车则是一个具体的汽车对象。
对象通过new关键字进行实例化:
$car = new Car();
echo $car->getName();
类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别,类是抽象的概念,对象是具体的实例。类可以使程序具有可重用性。
1、创建一个对象
本节开始我们使用汽车举例来认识了类与对象,本节我们来了解一下类的定义方法,类通过关键字class开头,然后是类名与花括号,在花括号中定义类的属性与方法。类名必须是字母或下划线开头,后面紧跟若干个字母、数字或下划线,类名最好能够表意,可以采用名词或者英文单词。
//定义一个类
class Car {
//定义属性
public $name = '汽车';
//定义方法
public function getName() {
//方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
return $this->name;
}
}
要创建一个类的实例,可以使用new关键字创建一个对象。
$car = new Car();
//也可以采用变量来创建
$className = 'Car';
$car = new $className();
2、类的属性
在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。
访问控制的关键字代表的意义为:
public:公开的
protected:受保护的
private:私有的
class Car {
//定义公共属性
public $name = '汽车';
//定义受保护的属性
protected $corlor = '白色';
//定义私有属性
private $price = '100000';
}
默认都为public,外部可以访问。一般通过->
对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::
双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。
$car = new Car();
echo $car->name; //调用对象的属性
echo $car->color; //错误 受保护的属性不允许外部调用
echo $car->price; //错误 私有属性不允许外部调用
受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。
class Car{
private $price = '1000';
public function getPrice() {
return $this->price; //内部访问私有属性
}
}
3、定义类的方法
方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。
同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。
访问控制的关键字代表的意义为:
public:公开的
protected:受保护的
private:私有的
我们可以这样定义方法:
class Car {
public function getName() {
return '汽车';
}
}
$car = new Car();
echo $car->getName();
使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。
class Car {
public static function getName() {
return '汽车';
}
}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”
4、定义类的方法PHP类和对象之构造函数和析构函数
PHP5可以在类中使用__construct()
定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用\n";
}
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串
在子类中如果定义了__construct
则不会调用父类的__construct
,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()
显式的调用。
class Car {
function __construct() {
print "父类构造函数被调用\n";
}
}
class Truck extends Car {
function __construct() {
print "子类构造函数被调用\n";
parent::__construct();
}
}
$car = new Truck();
同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()
进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用 \n";
}
function __destruct() {
print "析构函数被调用 \n";
}
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数
当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。
4、PHP类和对象之Static静态关键字
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->
操作符调用。
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
}
echo Car::getSpeed(); //调用静态方法
静态方法也可以通过变量来进行动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func(); //动态调用静态方法
静态方法中,$this
伪变量不允许使用。可以使用self
,parent
,static
在内部调用静态方法与属性。
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
public static function speedUp() {
return self::$speed+=10;
}
}
class BigCar extends Car {
public static function start() {
parent::speedUp();
}
}
BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();
5、PHP类和对象之访问控制
前面的小节,我们已经接触过访问控制了,访问控制通过关键字public
,protected
和private
来实现。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var
定义,则被视为公有。
class Car {
$speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制
public $name; //定义共有属性
}
类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。
class Car {
//默认为共有方法
function turnLeft() {
}
}
如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。
class Car {
private function __construct() {
echo 'object create';
}
private static $_object = null;
public static function getInstance() {
if (empty(self::$_object)) {
self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
}
return self::$_object;
}
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
6、PHP类和对象之对象继承
继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,其实就是新的类包含旧的类中的属性(和方法),本文用生物举例子。
生物是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,以生物为父类的有细胞生物和非细胞生物,非细胞生物其实就是病毒,继承了细胞生物的类就是原核生物和真核生物,原核生物就是细菌,继承了真核生物的类有植物、动物和真菌,继承了植物的类有孢子植物和种子植物,继承了动物的类有脊椎动物和无脊椎动物,接下来还有别的类分别继承这些类。
生物类中有很多属性和方法,属性有体积、质量、寿命长短等,方法有自我复制(繁殖功能)等。继承下来之后,即使脊椎动物没有再编写体积、质量、寿命长短、自我复制等属性和功能,该类也自动拥有以上属性。这就实现了代码的复用。
在子类中使用parent::父类方法名
可以调用父类方法。
7、PHP类和对象之重载
由于PHP是弱类型语言,因此函数的输入参数类型无法确定(可以使用类型暗示,但是类型暗示无法用在诸如整型,字符串之类的标量类型上),并且对于一个函数,比如只定义了3个输入参数,PHP却运行调用的时候输入4个或者更多的参数。因此基于这2点,注定了PHP中无法重载函数,(类似Javascript语言),也无法有构造函数的重载。
由于实现函数的重载对提高开发效率很有帮助,如果能象C#或者C++那样,那就非常好了。事实上,PHP的提供了一个魔术方法,mixed __call ( string name, array arguments )
。这个方法在php手册中也有提及,根据官方文档,称此方法可以实现函数重载。当调用对象中一个不存在的方法的时候,如果定义了__call()
方法,则会调用该方法。比如下面的代码:
<?php
class A
{
function __call ( $name, $arguments )
{
echo "__call调用<br/>";
echo '$name为'.$name."<br/>";
print_r ($arguments);
}
}
(new A)->test("test","argument");
?>
运行结果为:
__call
调用$name
为test
Array ( [0] => test [1] => argument )
因此只需要利用该魔术方法既可以实现函数重载。
代码如下:
<?php
class A
{
function __call ($name, $args )
{
if($name=='f')
{
$i=count($args);
if (method_exists($this,$f='f'.$i)) {
call_user_func_array(array($this,$f),$args);
}
}
}
function f1($a1)
{
echo "1个参数".$a1."<br/>";
}
function f2($a1,$a2)
{
echo "2个参数".$a1.",".$a2."<br/>";
}
function f3($a1,$a2,$a3)
{
echo "3个参数".$a1.",".$a2.",".$a3."<br/>";
}
}
(new A)->f('a');
(new A)->f('a','b');
(new A)->f('a','b','c');
?>
输出如下:
1个参数a
2个参数a,b
3个参数a,b,c
同样的在PHP中,实现构造函数的重载,也只能变通的实现。实现的关键要素是获取输入参数,并且根据输入参数判断调用哪个方法。下面是一个示例代码:
<?php
class A
{
function __construct()
{
echo "执行构造函数<br/>";
$a = func_get_args(); //获取构造函数中的参数
$i = count($a);
if (method_exists($this,$f='__construct'.$i)) {
call_user_func_array(array($this,$f),$a);
}
}
function __construct1($a1)
{
echo "1个参数".$a1."<br/>";
}
function __construct2($a1,$a2)
{
echo "2个参数".$a1.",".$a2."<br/>";
}
function __construct3($a1,$a2,$a3)
{
echo "3个参数".$a1.",".$a2.",".$a3."<br/>";
}
}
$o = new A('a');
$o = new A('a','b');
$o = new A('a','b','c');
?>
执行构造函数
1个参数a
执行构造函数
2个参数a,b
执行构造函数
3个参数a,b,c
顺便提一下,和c#等面向对象语言一样,php中,把构造函数设成私有或者protected,就不能实例化该对象了。
PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过__set
,__get
,__isset
,__unset
来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
class Car {
private $ary = array();
public function __set($key, $val) {
$this->ary[$key] = $val;
}
public function __get($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return $this->ary[$key];
}
return null;
}
public function __isset($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return true;
}
return false;
}
public function __unset($key) {
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
方法的重载通过__call
来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call
方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic
重载。
class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;
8、PHP类和对象之对象的高级特性
(1)对象比较
当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==
进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===
进行判断。
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '=='; //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
(2)对象复制
在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone
方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。
class Car {
public $name = 'car';
public function __clone() {
$obj = new Car();
$obj->name = $this->name;
}
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);
(3)对象序列化
可以通过serialize
方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize
将字符串反序列化成对象进行使用。
class Car {
public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);
二、异常
从PHP5开始,PHP支持异常处理,异常处理是面向对象一个重要特性,PHP代码中的异常通过throw抛出,异常抛出之后,后面的代码将不会再被执行。
既然抛出异常会中断程序执行,那么为什么还需要使用异常处理?
异常抛出被用于在遇到未知错误,或者不符合预先设定的条件时,通知客户程序,以便进行其他相关处理,不至于使程序直接报错中断。
当代码中使用了try catch的时候,抛出的异常会在catch中捕获,否则会直接中断
1、语法
try{
//可能出现错误或异常的代码
//catch表示捕获,Exception是php已定义好的异常类
} catch(Exception $e){
//对异常处理,方法:
//1、自己处理
//2、不处理,将其再次抛出
}
处理处理程序应当包括:
Try:使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
Throw:这里规定如何触发异常。注意:每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch",当然可以对应多个"catch"
Catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象。
抛异常演示:
//创建可抛出一个异常的函数
function checkNum($number){
if($number>1){
throw new Exception("异常提示-数字必须小于等于1");
}
return true;
}
//在 "try" 代码块中触发异常
try{
checkNum(2);
//如果异常被抛出,那么下面一行代码将不会被输出
echo '如果能看到这个提示,说明你的数字小于等于1';
}catch(Exception $e){
//捕获异常
echo '捕获异常: ' .$e->getMessage();
}
上面代码将获得类似这样一个错误:
捕获异常:: 异常提示-数字必须小于等于1
演示解释:
上面的代码抛出了一个异常,并捕获了它:
创建 checkNum() 函数。它检测数字是否大于 1。如果是,则抛出一个异常。
在 "try" 代码块中调用 checkNum() 函数。
checkNum() 函数中的异常被抛出
"catch" 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 $e
。
通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage()
,输出来自该异常的错误消息
2、异常处理类
PHP具有很多异常处理类,其中Exception是所有异常处理的基类。
Exception具有几个基本属性与方法,其中包括了:
message 异常消息内容
code 异常代码
file 抛出异常的文件名
line 抛出异常在该文件的行数
其中常用的方法有:
getTrace 获取异常追踪信息
getTraceAsString 获取异常追踪信息的字符串
getMessage 获取出错信息
如果必要的话,可以通过继承Exception类来建立自定义的异常处理类。
//自定义的异常类,继承了PHP的异常基类Exception
class MyException extends Exception {
function getInfo() {
return '自定义错误信息';
}
}
try {
//使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
throw new MyException('error');//这里规定如何触发异常。注意:每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch",当然可以对应多个"catch"
} catch(Exception $e) {//"catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象
echo $e->getInfo();//获取自定义的异常信息
echo $e->getMessage();//获取继承自基类的getMessage信息
}
3、捕获异常信息
在了解了异常处理的基本原理之后,我们可以通过try catch来捕获异常,我们将执行的代码放在try代码块中,一旦其中的代码抛出异常,就能在catch中捕获。
这里我们只是通过案例来了解try catch的机制以及异常捕获的方法,在实际应用中,不会轻易的抛出异常,只有在极端情况或者非常重要的情况下,才会抛出异常,抛出异常,可以保障程序的正确性与安全,避免导致不可预知的bug。
一般的异常处理流程代码为:
try {
throw new Exception('wrong');
} catch(Exception $ex) {
echo 'Error:'.$ex->getMessage().'<br>';
echo $ex->getTraceAsString().'<br>';
}
echo '异常处理后,继续执行其他代码';
4、获取错误行数等信息
在异常被捕获之后,我们可以通过异常处理对象获取其中的异常信息,前面我们已经了解捕获方式,以及获取基本的错误信息。
在实际应用中,我们通常会获取足够多的异常信息,然后写入到错误日志中。
通过我们需要将报错的文件名、行号、错误信息、异常追踪信息等记录到日志中,以便调试与修复问题。
例如:
<?php
try {
throw new Exception('wrong');
} catch(Exception $ex) {
$msg = 'Error:'.$ex->getMessage()."\n";
$msg.= $ex->getTraceAsString()."\n";
$msg.= '异常行号:'.$ex->getLine()."\n";
$msg.= '所在文件:'.$ex->getFile()."\n";
//将异常信息记录到日志中
PHP异常处理之 file_put_contents('error.log', $msg);
}