一
看过了蒸汽朋克圣经《差分机》,完全不能自拔,被作者所构造出来的平行宇宙深深吸引。
和@LostAbaddon 在推特上讨论,备受启发。于是有了以下的想法:
XX朋克其实就是对应着某种生产力的极端发展,蒸汽朋克就是第一次产业革命的背景。同样可以细分为电气朋克,就是扩大电在生活中的应用。赛博朋克则是对应第三次工业革命,就是电脑/网络技术的极端化应用。
在工业革命之前的,在我国则有以墨家技术为依托作品,如《天之痕》系列。可以概之机关/发条朋克。或者也有人称之为土木朋克,但是感觉不精确。而与此对应的西方,则是可以用炼金术朋克命名之。
像是《摩登原始人》,则主要体现了人类对于动物的驯养,它是将人类与动物之间的关系扩大到了极端化,可以称之为驯养朋克。
对于未来,如果将基因技术扩大化,就是基因朋克,未来的事物都是有基因主导。如果基因改造太过成功,人类也许就可以摆脱计算机,单纯靠自身或者其他生物的力量,就拥有了新的发展动力。也许就没有硅基和机械生命体的戏份了,而是有机体之间的大战。
当然,这其中可能会有交叉。
二
按照这个想法,在所有时间,所有空间,都会有属于自己形态的科幻小说。
尤其是当我们现在很多的科幻小说对于未来的幻想总是落入赛博朋克的窠臼的时候,就更加会凸显这种分类的意义。
对于未来的科技树,现在绝大多数的人可能会认为是计算机/虚拟网络占据了举足轻重的地位,最终的结局,一定是人类与机器人的对抗。这种末世小说已经层出不穷。
也许在一百年后的人,回顾我们现在的科幻创作,也许会好奇,计算机/机器人为什么会占据如此大的篇幅。原因则可能是,未来人所使用的科技恰恰是生化,他们担心的是变异的生物所可能带来的种种危机。