Android开发艺术探索
第十章Android的消息机制+第十一章Android的线程和线程池
- 什么是Handler
答:Handler是Android消息机制的上层接口,主要作用是将一个任务切换到某个指定线程执行,解决的主要问题是在子线程中无法访问UI的矛盾 - 什么是ThreadLocal?
答:ThreadLocal是Handler内部获取当前线程Looper的方式,可以在不同的线程中存取数据 - 系统为什么不允许在子线程中访问UI?
答:在Android中对UI的访问不是线程安全的。如果加上锁机制的话,缺点有两个:
① 加上锁机制会让UI的访问逻辑变复杂
② 锁机制会降低UI访问的效率,因为锁机制会阻塞某些线程的运行 - Looper在线程中的存取是通过ThreadLocal来实现的(不同线程中有不同的Looper)
- ThreadLocal的实现原理?
答:不同线程访问同一个ThreadLocal的get方法,ThreadLocal内部会从各自的线程中取出一个数组,然后再从数组中根据当前ThreadLocal的索引去查找相应的Value值。因为不同线程中的数组是不同的,所以得到的值互不影响 - 消息队列是通过单链表的数据结构来维护消息列表的
- Looper在消息机制中扮演消息循环的角色。Looper中getMainLooper可以会的主线程的Looper
- Looper退出的两种方式?
答:quit和quitSafely
① quit会直接退出Looper
② quitSafely设定一个退出标记,然后把消息队列中的已有消息处理完之后才安全退出 - 为什么Handler在创建线程中处理消息?
答:主要因为msg.target.dispatchMessage方法。msg.target是发送这条消息的Handler对象,这样能够Handler.dispatchMessage方法是在创建Handler时所使用的Looper中执行,也就是Handler线程 - Handler的工作原理
答:Handler主要包括发送过程和接收过程。
发送过程:仅仅是向消息队列中插入一条消息
接收过程:handlerMessage进行处理
第十一章Android的线程和线程池
- Android中的特殊线程----AsyncTask和IntentService
答:
AsyncTask:是一种轻量级的异步任务类,但并不适合进行特别耗时的后台任务,这类任务建议用线程池
IntentService:内部采用HandlerThread(实现了Handler的Thread),这种方式启动的Service会自动创建线程来执行,并且当任务执行完毕后会自动退出。优点:①自动采用多线程方式执行 ②不容易被系统杀死从而可以保证任务的执行 ③可以在任务执行完毕后自动停止服务 - Android中线程池的优点
答:
① 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁带来的性能开销
② 能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致阻塞现象
③ 能够进行简单的线程管理 - Android中线程池的分类
答:
①:FixedThreadPool:线程数量固定的线程池,所有线程都是核心线程,当线程空闲时不会被回收。
使用范围:快速响应外界请求
②:CachedThreadPool:线程数量不定的线程池,只有非核心线程,空闲线程有超时机制,超时回收
使用范围:执行大量的耗时较少的任务
③: ScheduledThreadPool:核心线程数量固定,非核心线程数量不定
使用范围:定时任务和固定周期的任务
④:SingleThreadPool:只有一个核心线程,确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行
使用范围:不需要处理线程同步问题